W'adrhŭn

Los cultos

Los esfuerzos de la Espira por crear la raza guerrera perfecta han dejado una marca indeleble en los W'adrhŭn. Su predilección por la violencia está grabada a fuego en sus vías neurales, haciendo que su sangre hierva con sustancias químicas que aumentan su rabia, grabando el placer de la violencia en su propia carne. Pero esa no es la lucha más difícil a la que se enfrenta a la hora de conceder a los W'adrhŭn un futuro de su propia elección. El mayor desafío son las marcas grabadas en el alma de la raza W'adrhŭn cuando los poderes primordiales de la Guerra, la Muerte y el Hambre aceleraron las primeras parejas reproductoras, los Primigenios.

Sólo los dioses saben lo que se habría desatado sobre Eä si se hubiera permitido sobrevivir y prosperar a estas iteraciones primordiales. Incluso siglos después de su muerte, el poder primordial de estos bienes nacientes aún resuena a través de los impulsos salvajes de sus lejanos descendientes. Sólo la comprensión innata de la diosa viviente de las naturalezas fundamentales del poder de sus hermanos le ha dado la oportunidad de buscar, no sólo atemperar estos impulsos, sino encauzarlos en poderosas influencias que puedan fortalecer a los W'adrhŭn a través de los siglos.

Para limitar la influencia que los otros primos podían ejercer incluso en la muerte, creó cuatro Cultos para guiar y canalizar el culto y la influencia de sus hermanos, separándolos de las Tribus y limitando así su interacción a intercambios estrechamente observados, casi rituales. Con el tiempo, la Ukunfazane fue capaz de torcer los impulsos e instintos nacidos de la naturaleza de sus hermanos.

Aunque su principal manifestación sigue siendo el conflicto y el poder, el Ukunfazane fue capaz de moldear la afiliación de Guerra a la Tierra y convertirlo también en un artesano. A día de hoy, el Culto de la Guerra es el único W'adrhŭn al que se le permite fundir y forjar metal, la manifestación espiritual de su Dios. La Ukunfazane, incapaz de volver a forjar la imponente finalidad y el poder narrativo de su hermana, recurrió a su conexión con la sangre y fue capaz de entrelazar esa conexión con su pueblo, convirtiendo al Culto de la Muerte en comadronas y sanadoras. En lugar de abrazar a la Muerte, el Culto acepta su realidad, pero lucha contra ella hasta su último aliento. Compuesto casi exclusivamente por mujeres, este Culto es, como es lógico, el más popular e influyente entre las Tribus, ya que el trabajo que realizan es inestimable. Para Hambre, la mayor y más peligrosa de sus hermanos, la Ukunfazane poco podía hacer para calmar el hambre y el ímpetu que mostraban sus fanáticos, pero sí podía ayudar a guiarlos en una dirección que elevara a su pueblo. En la actualidad, el Culto del Hambre recorre las tierras de forma exhaustiva, casi compulsiva, buscando nuevas historias y mitos que registrar, ampliando sin descanso la modesta colección de registros históricos, mitos, canciones, danzas e historias de los W'adrhŭn que algún día se convertirán en el patrimonio cultural de los W'adrhŭn. En la batalla, su pasión y celo son tales que la ya impresionante combustión calórica de sus metabolismos alcanza nuevas y aterradoras cotas.

Tal vez la manipulación más sutil de todas haya sido la ejercida sobre la propia Conquest, la Ukunfazane. Su comprensión de la naturaleza primordial de Conquest ha evolucionado a lo largo de los años, pasando de la encarnación literal de la expansión y la dominación a la de la visión, la victoria y la adaptabilidad. En lugar de ver a su joven y vibrante pueblo guerrero como una herramienta para dominar a otros, ha optado por ver dónde podrían prosperar ella y su pueblo en Eä y guiarlos hasta allí. Su culto es el más extendido de los cuatro, ya que es su sacerdocio. Se encargan de la educación y la cooperación entre las tribus y los cultos. El Culto de Conquest, que sólo acoge a las mentes más brillantes y dotadas, es un semillero de líderes y visionarios de todas las tribus. Aun así, es una criatura conflictiva e impulsiva, y los guerreros de su culto están excepcionalmente entrenados y equipados. En tiempos de paz, actúan como jueces e instrumentos de su voluntad, a menudo férrea, mientras que en el campo de batalla son capaces de desempeñar casi cualquier papel en cualquier momento.

Es un delicado equilibrio el que mantienen los Cultos, divididos entre los mandatos divinos de su diosa viviente, su propósito social y los instintos infundidos por las fuerzas primordiales que expresan; y durante generaciones, este equilibrio ha perdurado, permitiendo a los W'adrhŭn prosperar en los entornos más duros. Esto se debe en gran parte al control que ejerce sobre ellos, no dudando en eliminar a aquellos que se desvían demasiado del camino que les ha trazado. Y en cierto modo, la existencia de los Cultos describe toda la sociedad de su raza, tanto por la forma en que este frágil equilibrio sostiene el tejido mismo de su civilización como por la forma en que se sostiene. Es un camino recto el que recorren los W'adrhŭn, aunque se consiga tirando de ellos en distintas direcciones por fuerzas igualmente implacables.

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