Gli sforzi della Guglia per creare la razza guerriera perfetta hanno lasciato un segno indelebile nei W'adrhŭn. La loro predilezione per la violenza è incisa nei loro percorsi neurali, facendo ribollire il loro sangue con sostanze chimiche che aumentano la loro rabbia, incidendo il piacere della violenza nella loro stessa carne. Ma questa non è la lotta più difficile che deve affrontare per garantire ai W'adrhŭn un futuro di loro scelta. La sfida più grande è rappresentata dai marchi impressi nell'anima stessa della razza W'adrhŭn quando i poteri primordiali della guerra, della morte e della carestia hanno dato vita alle prime coppie di riproduttori, i Primi.
Solo gli dei sanno cosa si sarebbe scatenato su Eä se a queste iterazioni primordiali fosse stato permesso di sopravvivere e prosperare. Anche secoli dopo la loro morte, il potere primordiale di questi beni nascenti riecheggia ancora attraverso gli impulsi selvaggi dei loro lontani discendenti. Solo l'innata comprensione della dea vivente della natura fondamentale del potere dei suoi fratelli le ha dato la possibilità di cercare non solo di temperare questi impulsi, ma di imbrigliarli in potenti influenze che potrebbero rafforzare i W'adrhŭn attraverso i secoli.
Per limitare l'influenza che le altre primedonne potevano esercitare anche da morte, creò quattro Culti per guidare e incanalare il culto e l'influenza dei suoi fratelli, separandoli dalle Tribù e limitando così la loro interazione a scambi strettamente osservati, quasi rituali. Col tempo, l'Ukunfazane riuscì a distorcere gli impulsi e gli istinti nati dalla natura dei suoi fratelli.
Sebbene la sua manifestazione principale rimanga quella del conflitto e del potere, l'Ukunfazane è stato in grado di plasmare l'affiliazione di War alla Terra e di plasmarlo anche nel ruolo di artigiano. Ad oggi, il Culto di War è l'unico W'adrhŭn a cui è consentito fondere e forgiare il metallo, la manifestazione spirituale del loro Dio. Incapace di riformulare l'opprimente finalità e il potere narrativo di sua sorella, l'Ukunfazane attinse invece al suo legame con il sangue e fu in grado di intrecciarlo con il suo popolo, rifondando il Culto della Morte come levatrici e guaritori. Piuttosto che abbracciare la Morte, il Culto ne accetta la realtà, ma la combatte fino all'ultimo respiro. Composto quasi esclusivamente da donne, questo Culto è, non a caso, il più popolare e influente tra le Tribù, perché il lavoro che svolge è inestimabile. Per Carestia, il più anziano e pericoloso dei suoi fratelli, l'Ukunfazane poteva fare ben poco per placare la fame e la pulsione che i suoi fanatici manifestavano, ma poteva aiutare a guidarli in una direzione che sollevasse il suo popolo. Oggi, il Culto della Carestia viaggia per le terre in modo esaustivo, quasi compulsivo, alla ricerca di nuove storie e miti da registrare, ampliando senza sosta la modesta collezione di documenti storici, miti, canti, danze e storie W'adrhŭn che un giorno diventeranno il patrimonio culturale dei W'adrhŭn. In battaglia, la loro passione e il loro zelo sono tali che la già impressionante combustione calorica dei loro metabolismi raggiunge nuove e terrificanti vette.
Forse la manipolazione più sottile di tutte è stata effettuata sulla stessa Conquest, l'Ukunfazane. La sua comprensione della natura primordiale dell'Conquest si è evoluta nel corso degli anni, passando dall'incarnazione letterale dell'espansione e del dominio a quella della visione, della vittoria e dell'adattabilità. Piuttosto che guardare al suo giovane e vivace popolo di guerrieri come a uno strumento per dominare gli altri, ha scelto invece di vedere dove lei e il suo popolo potrebbero prosperare su Eä e di guidarli lì. Il suo culto è il più diffuso e capillare dei quattro, perché è il suo sacerdozio. È responsabile di tutta l'istruzione e della cooperazione tra le tribù e i culti. Accogliendo solo le menti più dotate e brillanti, il Culto di Conquest è un terreno fertile per i leader e i visionari di tutte le tribù. Tuttavia, è una creatura di conflitto e di impulso e i guerrieri del suo culto sono eccezionalmente addestrati ed equipaggiati. In tempo di pace, agiscono come giudici e strumenti della sua volontà, spesso ferrea, mentre sul campo sono in grado di ricoprire quasi tutti i ruoli in qualsiasi momento.
È un equilibrio sottile quello che i Culti percorrono, combattuti tra i mandati divini della loro dea vivente, il loro scopo sociale e gli istinti infusi dalle forze primordiali che esprimono; e per generazioni questo equilibrio è durato, permettendo ai W'adrhŭn di prosperare negli ambienti più difficili. Ciò è dovuto in gran parte alla quantità di controllo che esercita su di loro, non esitando a eliminare coloro che si allontanano troppo dal percorso che ha tracciato per loro. In un certo senso, l'esistenza dei Culti descrive l'intera società della loro razza, sia per il modo in cui questo fragile equilibrio sostiene il tessuto stesso della loro civiltà, sia per il modo in cui viene sostenuto. I W'adrhŭn percorrono un cammino rettilineo, anche se realizzato tirando in direzioni diverse forze altrettanto inesorabili.