Old Dominion

Das Living World des Kriegsherrn

Von den Geistern seines früheren Lebens heimgesucht, stand der Kriegsherr inmitten der überdachten Ruinen einer Stadt, irgendwo in der alten Provinz Galtonnia des Dominion. Da er nicht wusste, welches Ziel er und seine Armee verfolgen sollten, konzentrierte sich sein militärischer Verstand auf die Erkundung der alten Provinz, sowohl um die Lage des Landes zu erkunden als auch um nach verlassenen Mausoleen zu suchen, die neue Truppen liefern könnten.

Da die Erinnerungen an sein Leben vor der Salbung ihn immer wieder belagerten, wurden Aufgaben und Ziele, die sonst einfach waren, ständig in Frage gestellt. Als er erkannte, dass sowohl er selbst als auch seine Armee keinen Bedarf an den Dingen des Lebens - wie Proviant, frisches Wasser oder sogar Ruhe - hatten, fiel es dem Kriegsherrn schwer, sich eine feste Meinung über seine Methoden zu bilden. Letztendlich entschied er sich für ein langsames und stetiges Vorgehen, um die Vorteile, die er und seine Armee gegenüber den Lebenden hatten, zu nutzen. Als erstes beschloss er, die Ruinen der Stadt um ihn herum auszuheben. Dann würde er die alte Stadt Divina als seine eigene Operationsbasis nutzen, nicht nur als Hauptquartier für seine Legionen, sondern auch, um einen Sitz der Macht gegen die anderen Gesalbten zu errichten.

Trotz der offensichtlichen Vorteile gegenüber den Lebenden sah sich der Kriegsherr jedoch bald mit den Hindernissen konfrontiert, die die Truppen zu überwinden hatten, die nicht von ihrem wahren Willen, sondern vom Willen ihrer Vorgesetzten und ihren eigenen instinktiven Trieben angetrieben wurden, die von den Erinnerungen an ihr altes Leben herrührten. Um diejenigen unter ihnen ausfindig zu machen, die über mehr Geistesgegenwart verfügten, beauftragte er andere Offiziere mit der Überwachung der Operationen, während er seinerseits die Leistung und die Fähigkeiten seiner Offiziere überwachte. Einer von ihnen, Xhiliarch Iulios, stach besonders hervor, da er einen nahezu freien Charakter und Willen besaß. Da er sich nach einem intelligenten Gespräch sehnte, lud er den Offizier zu einem Spaziergang ein, um die Arbeiten persönlich zu beaufsichtigen.

Während dieses Spaziergangs und ausgelöst durch die Gespräche mit dem Xhiliarch wurde dem Kriegsherrn klar, wie viel Hass er auf die unbedeutenden Wünsche und Bedürfnisse des Mannes hegte, der er einst gewesen war - und teilweise immer noch war. Als die Truppen um ihn herum den Hass widerspiegelten, den er selbst für seine eigene Individualität empfand, spürte der Kriegsherr eine Welle der Macht aus diesem Hass. Er kanalisierte diese Macht auf seine Truppen und erlaubte ihnen, ihre eigenen Erinnerungen anzuzapfen, eine Fähigkeit, die in großen Kampfsituationen von Nutzen sein würde.

Zu dieser Zeit griffen die Barbaren der Wastelands an.

Die Schlacht bei den Ruinen von Divina bewies dem Kriegsherrn, wie ineffizient seine Truppen sein konnten. Seine eigene Anwesenheit auf dem Feld und ihre nahezu sofortige Reaktion auf den Überraschungsangriff der W'adrhŭn sicherten ihm den Sieg - die Barbaren schafften es nicht, seine Operationen nennenswert zu stören und seine Verluste waren minimal. Es gelang ihnen jedoch zu entkommen, da sie wahrscheinlich seine Operationen in der Nähe der Krypten, die seine Truppen auszugraben versuchten, beobachtet hatten und so in der Lage waren, ihm über seine Absichten und Ziele in diesem Gebiet zu berichten. Die einzig angemessene Antwort für den Kriegsherrn wäre, weitere Truppen aus Capitas zu mobilisieren - mit Blick auf das barbarische Ödland und die Länder der Lebenden dahinter.

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