Chi sono gli Hundred Kingdoms?
Gli Hundred Kingdoms sono un mosaico di persone, signori e ideali diversi, tutti precedentemente parte dell'Impero di Tellian. Il numero di regni non è realmente 100, ma è un flusso costante di nuove dinastie che vengono fondate, distrutte e unite. Mentre le altre fazioni di Ea mettono in campo armi esotiche e bestie ritenute solo un mito, l'Hundred Kingdoms non si lascia intimidire: la mancanza di unità ha dato loro esperienza, dagli Ordini, i cavalieri quasi mitologici che giurano di proteggere l'intero Hundred Kingdoms, alla semplice milizia contadina, tutti sono stati forgiati da questo tumulto in una forza combattente che non ha problemi a fare a pugni con chi li ha preceduti.
Formatisi all'indomani della caduta dell'Old Dominion, gli Hundred Kingdoms sono un mosaico di umanità che abbraccia innumerevoli fedi, popoli e ideali. Riuniti per un breve periodo sotto l'Impero di Tellian e sull'orlo della grandezza, si sono nuovamente divisi in feudi litigiosi. Non bisogna tuttavia sottovalutare queste terre frammentate, poiché l'incessante conflitto si è rivelato un terreno fertile per la produzione di alcune delle forze combattenti più dure e pericolose del continente. Dalla milizia contadina notevolmente ben armata al cavaliere più incallito, dai mercenari più agguerriti fino agli Ordini quasi sovrumani e ai fanatici Sicarii, ognuna di queste forze è temprata da decenni di conflitti ed è pronta a punire chi le sottovaluta.
Come giocano?
L'Hundred Kingdoms rappresenta la resistenza dell'umanità contro le creature fantastiche e se non vi bastava essere un umano nella vita reale, ora potete esserlo anche in un mondo fantastico! E potrete giocare con liste di cavalieri complete!
A differenza di altre fazioni, un esercito Hundred Kingdoms è composto da forze più piccole che si uniscono per combattere una minaccia più grande. Ogni forza, o sottofazione, porta con sé il proprio set di regole della sottofazione e le relative abilità. Questo aspetto unico la rende l'unica fazione che schiera due Signori della Guerra in battaglia come alleati dinastici!
Nota del disegnatore: Questo significa anche che si ottengono due abilità di Supremazia!
Quando si crea una lista di armate, si può scegliere di giocare con formazioni di fanteria molto ben addestrate e disciplinate - con abilità aggiuntive che riflettono l'esperienza di combattimento - o reggimenti di truppe zelanti che scatenano una potente crociata di fervore religioso!
Perché dovrei collezionarli?
Se vi piace un'estetica più concreta, la sensazione di essere un perdente o semplicemente vi piace rappresentare l'umanità, questo è l'esercito che fa per voi. Amate la sensazione di avere vere e proprie schiere di soldati che marciano sul campo di battaglia, e di guardare il vostro avversario alle prese con massicce linee di picche, o massicci blocchi di cavalieri che distruggono il nemico con cariche gloriose. L'Hundred Kingdoms premia i giocatori tattici e 'onesti', sempre in grado di colpire al di sopra della propria classe di peso e con leader potenti in grado di guidare i propri eserciti alla vittoria. Un esercito Hundred Kingdoms può sembrare uno sfavorito di fronte alle mostruosità dell'Spires o all'implacabile stregoneria dell'Dweghom, ma l'apparenza può ingannare...
Da dove inizio?
La maggior parte delle forze dei Cento Regni è incentrata sulle potenti forze dei Nobiltà con i suoi Cavalieri della Casa e la Guardia della Casa d'élite. Il posto migliore per iniziare è il Un giocatore o Set iniziale per due giocatori.
Il Resti imperiali si concentrano maggiormente sulla fanteria d'élite, radunando l'onnipresente Uomini d'arme accanto al Legione d'acciaio sotto gli occhi attenti di un Ufficiale imperiale.
Queste forze possono essere integrate con una Sacerdote teista, che rappresenta il La fede che avrebbe guidato o fedele Milizia o Arcieri della Milizia o anche un potente Comandante del Priorato che rappresenta il Ordini mentre guida il Ordine della Torre Cremisi che uscirà nel corso dell'anno.