Sono passati più di sei secoli dalla caduta di Eä. L'umanità lotta per ricostruire dopo quel cataclisma e il lungo inverno che ne è seguito. Con il Trono Vuoto svuotato, gli Hundred Kingdoms rimangono invischiati in una guerra intestina, mentre la Nobiltà brama i resti dell'Impero e la Chiesa digrigna i denti contro gli Ordini indeboliti. Gli City States del sud lottano per riprendersi dal crollo dei loro paradigmi per mano di demagoghi e tiranni. A nord, gli Nords si sono finalmente lasciati alle spalle gli orrori del Fimbulwinter e il dominio degli Jotnar e hanno iniziato a espandersi dai loro regni distrutti. Rivolgono i loro occhi bramosi alle ricche terre del sud, bramosi di vendetta per i loro dei assassinati.

Con l'umanità lontana dalla gloria e dalla potenza dei suoi Old Dominion, gli enigmatici Spires esercitano il loro potere per la prima volta dopo eoni. Abbandonando millenni di consuetudini e pratiche, i principi mercanti cercano le ricchezze delle razze minori, nel tentativo di spezzare la morsa di potere esercitata dal Direttorato e dalla Casa Sovrana. Quando i giochi viziosi di questi anziani si riversano nel regno mortale, la miseria e la guerra si diffondono come una malattia dai loro domini.

Mentre il clamore della guerra si diffonde, i più saggi tra i vivi temono l'ascesa dell'Dweghom. Nelle profondità delle loro tenute, sentono il clamore della battaglia che si avvicina e sentono il battito accelerato nelle loro vene. Sono i discepoli più anziani della Guerra. L'ultima volta che le loro schiere hanno marciato in battaglia, il regno eterno dei Draghi è terminato in un conflitto così violento che la terra stessa si è ritirata.

Lontano a est, le tenebre si addensano. Le impavide Tribù si scagliano contro le Porte Claustrali mentre le loro terre si riducono. Le loro bande di guerrieri non sono in grado di contrastare l'antico male che si agita in quello che un tempo era il cuore della Old Dominion...