The Last Argument of Kings 1.5.1 Organisiertes Spiel Update

Conquest: The Last Argument of Kings ist ein lebendiges Wargame, dessen Regeln sich nach den Vorgaben des Designteams und im Einklang mit der Stimme unserer Community zum Besseren verändern. Aus diesem Grund werden die Regeln klarer formuliert, um ihren Sinn und Zweck besser zu vermitteln. Diese finden Sie unter der Rubrik FAQ. Sie werden feststellen, dass einige der FAQ-Fragen im Laufe der Zeit aus diesem Dokument entfernt werden. Das liegt entweder daran, dass sich die Regeln geändert haben, so dass die Frage und/oder die Antwort darauf ungültig geworden ist, oder wir haben die Regeln im aktuellen Regelwerk aufgrund eurer Vorschläge klarer formuliert.

Als Unternehmen mit Verantwortung für alle Völker von Eä beschäftigen wir natürlich Wesen aller Fraktionen, einschließlich Ugr. Wir benutzen sie auch als Sündenböcke für Fehler, die ihr in den Regeln finden könntet, und stellen hier Korrekturen gemäß dem Arkanen Rat der Fraktionen bereit. Diese finden Sie unter dem Abschnitt Errata.

Beachten Sie auch, dass wir zwar gelegentlich Antworten auf Fragen online stellen, dieses Dokument aber immer zuerst und vor allen Antworten für Turniere oder Spielsitzungen gilt. Dieses Dokument wird in bestimmten Abständen überprüft und entsprechend geändert; es werden jedoch nicht alle Fragen aufgenommen, da sie nicht häufig genug vorkommen, um den Teil "Häufig" des Dokuments zu rechtfertigen.

Errata zu den Grundregeln

Alle Armeelisten, Schwäche aufdecken/Beherrschung des Dunklen Segens, ändern in:

"Zu Beginn einer Duell-Aktion, an der dieser Charakterstand beteiligt ist, wähle eine Sonderregel deines Gegners. Diese Sonderregel hat während dieses Duells keine Wirkung."

Zonal Terrain, Broken Ground, Dangerous Terrain, Very Dangerous Terrain (S. 240), Zeile hinzufügen:

"Wunden, die durch diese Geländesonderregel verursacht werden, verursachen keine Moraltests."

Lichtbogenfeuer (S. 250), Ändern Sie den folgenden Teil in:

"Wenn ein Regiment, das vollständig aus Ständen mit dieser Sonderregel besteht (Charakterstände ausgenommen), eine Aktion "Zielen" durchführt, darf es die Sichtlinie ignorieren, wenn es eine Salvenaktion auf ein feindliches Regiment in seinem Frontbogen und in Sichtlinie zu einem Regiment der eigenen Seite durchführt..."

Blutrausch (S. 250), Zeile hinzufügen:

"Ein Regiment muss immer seine maximale Marschdistanz marschieren, wenn es aufgrund dieser Sonderregel gezwungen ist, sich zu bewegen."

Flawless Drills (S. 252), ändern Sie den ersten Satz in:

"Einmal pro Spiel kann dieses Regiment während seiner Aktivierung eine kostenlose Reform- oder Kampfreformaktion durchführen."

Phalanx (S. 253), ändern in:

"Dieser Stand hat +1 Verteidigung gegen Treffer aus dem Frontbogen des Regiments, die durch Salven, Zusammenstöße und Angriffsaktionen verursacht werden."

Dweghom Änderungsliste

Drachentöter wechseln zu 2 Wunden und Wut 1

Drachentöter kosten 240 Pkt., der Preis pro Stand bleibt gleich.

Mnemancer's Apprentice, ändern in:

"Solange der Mnemancer am Leben ist, haben die Stände des Regiments die Sonderregel Furchtlos und +1 Entschlossenheit. Außerdem hat jeder Charakterstand des Regiments die Sonderregel Spaltung 1 und wiederholt misslungene Trefferwürfe, während er eine Duell-Aktion kämpft."

Hundred Kingdoms Änderungsliste

Dynastische Allianzen entfernen:

"Schließlich können deine Kriegsherren einem Regiment zugewiesen werden, das zu einem der beiden Kriegsherrenbünde gehört. Beide Kriegsherren brauchen ein Regiment in ihrem Kriegsverband, dem sie legal beitreten können, unabhängig davon, ob sie sich für ein Regiment aus dem Kriegsverband eines anderen Kriegsherren entscheiden."

Edler Lord, entferne die Jouster-Waffenkunst.

Langbogenschützen, ändere Volley-Charakteristik auf 2.

Nords Änderungsliste

Ice Jotnar, ändern Sie das Merkmalsprofil in:

M V C A W R D E

7          1          3          13        14        4          3          2

Old Dominion Änderungsliste

Xhiliarch, füge Centaur Prodromoi als Hauptstütze zur Kriegsbande hinzu

Hierodeacon, füge den folgenden Text zu Zaubersprüche hinzu:

"Jeder Zauber kann nur bis zu zwei Mal pro Runde von Hierodeacon-Charakteren in dieser Armee gewirkt werden."

Anastegma, Marke der Treulosen, ändern in:

"Jedes Mal, wenn ein feindliches Regiment oder ein feindlicher Charakterstand einen Verteidigungswurf gegen einen Charakterstand mit diesem Schatz nicht besteht, zählt jede zugefügte Verwundung für die Zwecke der Moral als zwei."

Blasphemisches Soma, Punkte ändern in 40

Aura der Bosheit, Punkte ändern in 40

Kentarch, Punkte auf 40 ändern

W'adrhŭn Changelog

Chant the Battlecry, ersten Aufzählungspunkt ändern in:

"Tausche alle Conquest-Marker in der Sequenz gegen einen Hungersnot-, Todes- oder Kriegsgesang-Marker".

Gebunden als Hauptstütze für alle Charaktere Warbands hinzufügen

Veteranen, Verteidigung auf 2 ändern

Ausgewählt aus Conquest, Punkte ändern auf 240 Punkte, 80 Punkte pro Stand

Drum Beast, Sound of the Drums:

Änderung in eine Sonderregel anstelle eines Auslosungsereignisses. Wortlaut ändern in:

"Solange das Trommeltier auf dem Schlachtfeld ist, sind deine Regimenter nicht verpflichtet, den Schlachtruf zu singen (er wird optional)."

Aberration, ändern in:

"Ein Regiment mit 5 oder weniger Ständen, ausgenommen Charakterstände, darf eine Aberration enthalten. Das Regiment erhält die Sonderregel Tödliches Verderben."

Herrin, streichen Sie die Einschränkung "Einer pro Heer".

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