
Conquest: The Last Argument of Kings to żywa gra wojenna, której zasady zmieniają się na lepsze zgodnie ze wskazówkami zespołu projektowego i w zgodzie z głosem naszej społeczności. W związku z tym zasady są wyjaśniane, aby lepiej przekazać ich znaczenie i cel. Można je znaleźć w sekcji FAQ. Zauważysz, że niektóre z najczęściej zadawanych pytań są usuwane z tego dokumentu w miarę upływu czasu. Dzieje się tak albo dlatego, że zasady zmieniły się, aby unieważnić pytanie i/lub odpowiedź na nie, albo dodaliśmy wyjaśnienia do zasad w aktualnym zbiorze zasad zgodnie z waszymi sugestiami.
Oczywiście, jako firma odpowiedzialna za wszystkie ludy Eä, zatrudniamy istoty wszystkich frakcji, w tym Ugr. Używamy ich również jako kozłów ofiarnych za wszelkie błędy, które można znaleźć w zasadach, a tutaj zapewniamy poprawki zgodnie z Arcane Council of Factions. Można je znaleźć w sekcji Errata.
Należy również pamiętać, że chociaż czasami publikujemy odpowiedzi na pytania online, niniejszy dokument zawsze obowiązuje jako pierwszy i nadrzędny w stosunku do wszelkich odpowiedzi dotyczących turniejów lub sesji gry dobieranej. Niniejszy dokument będzie weryfikowany i odpowiednio zmieniany w określonych odstępach czasu; jednak nie wszystkie pytania będą wprowadzane, ponieważ nie są one na tyle często spotykane, aby uzasadniały część "Często" dokumentu.
Errata do zasad podstawowych
Wszystkie listy armii, Mistrzostwo Ujawnienia Słabości/Mroczne Błogosławieństwo, zmień na:
"Na początku akcji pojedynku, w której bierze udział ta podstawka postaci, wybierz jedną z zasad specjalnych przeciwnika. Ta zasada specjalna nie działa podczas tego pojedynku".
Teren strefowy, Złamany teren, Niebezpieczny teren, Bardzo niebezpieczny teren (str. 240), dodaj wiersz:
"Rany zadane przez tę zasadę specjalną terenu nie powodują testów morale".
Ogień łukowy (str. 250), Zmień następującą część na:
"Jeśli pułk składający się w całości ze Stojaków z tą Zasadą Specjalną (z wyłączeniem Stojaków z Postaciami) wykona Akcję Celowania, może zignorować Linię Wzroku podczas wykonywania Akcji Salwy do dowolnego wrogiego pułku znajdującego się w jego przednim łuku i na Linii Wzroku dowolnego przyjaznego pułku...".
Żądza krwi (str. 250), dodaj linijkę:
"Pułk musi zawsze maszerować swój maksymalny dystans marszu, gdy jest zmuszony do ruchu w wyniku działania tej Zasady Specjalnej."
Flawless Drills (str. 252), zmień pierwsze zdanie na:
"Raz na grę ten regiment może wykonać darmową akcję reformy lub reformy bojowej podczas swojej aktywacji".
Phalanx (str. 253), zmień na:
"Ta podstawka ma +1 do obrony przed trafieniami pochodzącymi z przedniego łuku regimentu, spowodowanymi akcjami salwy, starcia i szarży."
Dweghom Changelog
Smokobójcy otrzymują 2 rany i furię 1
Dragonslayerzy kosztują 240 pkt, cena za Stand pozostaje bez zmian.
Uczeń Mnemancera, zmień na:
"Dopóki Mnemancer żyje, podstawki w regimencie mają zasadę specjalną Nieustraszony i +1 do determinacji. Dodatkowo, każda podstawka postaci w regimencie posiada zasadę specjalną Rozszczepienie 1 i ponawia nieudane rzuty na trafienie podczas akcji pojedynku."
Hundred Kingdoms Changelog
Usunięcie sojuszy dynastycznych:
"Warlordowie mogą zostać przydzieleni do Regimentu należącego do jednej z dwóch Warbandów Warlordów. Ograniczenia dotyczące tworzenia listy armii nadal obowiązują, obaj watażkowie potrzebują regimentu w swojej Warbandzie, do którego mogliby legalnie dołączyć, niezależnie od tego, czy zdecydują się dołączyć do regimentu z Warbandu innego watażki".
Szlachetny Panie, usuń sztukę broni Jouster.
Longbowmen, zmień charakterystykę salwy na 2.
Nords Changelog
Ice Jotnar, zmień profil postaci na:
M V C A W R D E
7 1 3 13 14 4 3 2
Old Dominion Changelog
Xhiliarch, dodaj Centaura Prodromoi do zespołu wojennego jako podpórkę.
Hierodeacon, dodaj następujący tekst do Zaklęć:
"Każde zaklęcie może zostać rzucone maksymalnie dwa razy na rundę przez postacie Hierodeacon znajdujące się w tej armii."
Anastegma, Marka Niewiernych, zmiana na:
"Za każdym razem, gdy wrogi regiment lub podstawka postaci nie wykona rzutu obrony przeciwko podstawce postaci z tym skarbem, każda zadana rana liczy się jako dwie do celów morale."
Bluźniercza Soma, zmień punkty na 40
Aura Złośliwości, zmiana punktów na 40
Kentarch, zmień punkty na 40
Dziennik zmian W'adrhŭn
Chant the Battlecry, zmień pierwszy punkt na:
"Wymień wszystkie znaczniki Conquest w sekwencji na znacznik głodu, śmierci lub przyśpiewki wojennej".
Dodaje Bound jako Mainstay do wszystkich warbandów postaci.
Weterani, zmień obronę na 2
Wybrany z Conquest, zmień punkty na 240 punktów, 80 punktów za stoisko
Drum Beast, Sound of the Drums:
Zmiana na zasadę specjalną zamiast zdarzenia losowania. Zmiana brzmienia na:
"Dopóki Bestia Bębniarska znajduje się na polu bitwy, twoje regimenty nie są zobowiązane do intonowania okrzyku bojowego (staje się on opcjonalny)."
Aberracja, zmień na:
"Regiment posiadający 5 lub mniej Podstawek, z wyłączeniem Podstawek Postaci, może dołączyć Aberrację. Regiment otrzymuje zasadę specjalną Zabójcza śmierć".
Mistrzyni, usuń ograniczenie "Jeden na armię".
Pobierz darmowe zasady podstawowe i listy armii tutaj!