Strada per Chios

Programma del tour mondiale Conquest

Stagione 4

Cari aspiranti Conquistatori e Contendenti di tutto il mondo!

Siamo entusiasti di annunciare la prossima puntata del Torneo mondiale Road to Chios - Conquest, il nostro attesissimo evento annuale di anteprima. Abbiamo messo insieme questo documento dettagliato che spiega nel dettaglio come si svolgerà. 

Struttura del programma

Qual è il cuore del tour mondiale Conquest? 

L'obiettivo è offrire un modo strutturato ed entusiasmante di partecipare al gioco competitivo. Sappiamo che quando la competizione si riscalda, Soprattutto quando in palio c'è una finale mondiale su una splendida isola greca.Le regole devono essere chiare, precise e attente alla nostra Comunità. 

Affinché ciò avvenga, è fondamentale che tutti seguano le linee guida che abbiamo stabilito. Il nostro unico obiettivo è che vi divertiate a giocare a Conquest mantenendo l'integrità e la solidarietà della nostra comunità!

Indice dei contenuti

Le stagioni

Il programma opera in Stagioni distinte, ciascuna delle quali dura circa un anno.

Nel periodo 2024-2025, la Stagione 4 inizierà il 5 agosto 2024 e si concluderà il 30 giugno 2025.. Questa stagione unica culmina con l'emozionante annuncio di coloro che si sono qualificati per le Finali Mondiali di Road to Chios, in programma per Settembre 2025.

La nostra prossima Stagione 5 inizia il 1 luglio 2025che si estende fino a 30 giugno 2026.

Eventi di qualificazione

Per qualificarsi alle Finali Mondiali, ogni giocatore deve ottenere Punti mondiali (WP) durante tutta la Stagione, partecipando a Eventi mondiali (WE). I giocatori sono incoraggiati a partecipare a tutti gli eventi mondiali che desiderano durante ogni stagione. Tuttavia, è importante notare che solo le loro migliori prestazioni conteranno per la loro classifica generale. Questo aspetto sarà approfondito nella sezione dedicata alle classifiche mondiali.

Un evento mondiale richiede un minimo di 12 giocatori, come spiegato nella sezione "Raggiungere il numero minimo di giocatori" del documento.

È importante notare che solo gli eventi con un minimo di 12 giocatori saranno riconosciuti come eventi mondiali. Se un evento mondiale non soddisfa questo requisito, sarà considerato un evento casuale e non assegnerà punti mondiali. Inoltre, se un giocatore si reca a un evento mondiale che non soddisfa il requisito minimo di giocatori, la Para Bellum non è responsabile delle spese di viaggio e non fornirà rimborsi per le quote di partecipazione, se applicabili. Siamo tutti membri della Comunità Conquest e ogni membro partecipante deve contribuire a garantire la partecipazione agli eventi, l'organizzazione dei sostituti e il divertimento di tutti.

Raccolta di punti mondiali

I giocatori accumulano punti mondiali ad ogni evento, il cui importo dipende dal piazzamento finale e dalla durata dell'evento in termini di round giocati.

Struttura dei guadagni di punti mondiali:

  • Punti massimi in base al piazzamento: In qualsiasi Evento Mondiale, il numero massimo di Punti Mondiali che un giocatore può guadagnare come risultato del piazzamento è pari al numero di giocatori partecipanti.
    Esempio: in un evento a 12 giocatori, il 1° giocatore guadagna 12 punti mondiali. Analogamente, in un evento a 60 giocatori, il 1° giocatore guadagna 60 punti mondiali.
  • Diminuzione dei punti per i posti successivi: Dopo il 1° posto, i punti mondiali guadagnati diminuiscono esponenzialmente per ogni posizione successiva.
    Esempio: in un evento a 24 giocatori, mentre il 1° giocatore guadagna 24 punti mondiali, il 2° ne guadagna 21, il 3° 18, il 4° 16 e così via.
  • Bonus di partecipazione: Tutti i giocatori che partecipano a un evento mondiale ricevono un numero aggiuntivo di punti mondiali in base alla durata dell'evento in termini di round giocati. Gli eventi fino a 3 round concedono un bonus di partecipazione di 1 punto, mentre gli eventi più lunghi concedono un bonus di partecipazione pari ai round dell'evento.
    Esempio: in un evento a 3 turni, ogni giocatore riceve 1 punto mondiale aggiuntivo. In un evento di 4 round, ogni giocatore riceve 4 punti mondiali aggiuntivi, 5 punti mondiali aggiuntivi per 5 round e così via.
 
Se partecipate a un evento mondiale che si svolge per un numero di round pari a quello raccomandato dal sistema svizzero in base al numero di giocatori, riceverete un ulteriore 10% al vostro totale di punti mondiali per quell'evento.

Nel caso in cui l'evento si svolga in un numero di turni inferiore a quello raccomandato dal sistema svizzero, i punti mondiali vengono guadagnati come di consueto.

Ogni stagione inizia da zero, con i Punti Mondiali di ogni giocatore che vengono azzerati, mentre i Punti Mondiali guadagnati nelle stagioni precedenti vengono aggiunti a un totale di eredità.

Esempio a) In un evento mondiale a 12 giocatori di 4 turni, il 1° giocatore guadagna un totale di 16 punti mondiali - 12 per il suo piazzamento e altri 4 come bonus di partecipazione.

La distribuzione dei Punti Mondiali per i restanti giocatori segue la struttura delineata nel diagramma sopra riportato.

Esempio b) In un evento mondiale a 32 giocatori comprendente 5 turni, il 1° giocatore riceve un totale di 37 punti mondiali: 32 per il piazzamento vincente più altri 5 come bonus di partecipazione.

La distribuzione dei Punti Mondiali per gli altri Giocatori  segue la struttura delineata nel diagramma riportato sopra.

Classifiche mondiali

Al termine di ogni stagione, la posizione finale di ciascun giocatore nella classifica mondiale viene determinata come indicato di seguito. Il piazzamento di un giocatore nella classifica mondiale determinerà se sarà lui a partecipare alle finali dell'Conquest World Tour dalla sua regione, come vedremo più avanti.

Ai primi posti della classifica mondiale non è garantito l'invito, poiché i posti sono assegnati per regione.

  • Totale punti mondiali: Il totale dei Punti Mondiali di un giocatore per la stagione è la somma dei suoi Punti Mondiali. 5 migliori prestazioni in un evento mondiale.
 

Le migliori prestazioni sono definite dagli eventi in cui i giocatori hanno guadagnato più punti mondiali, non necessariamente dal loro piazzamento. Ciò significa che la partecipazione a eventi più grandi, che generalmente offrono più punti mondiali, può essere più vantaggiosa. Poiché solo le migliori prestazioni contano ai fini della classifica mondiale finale, i giocatori sono incoraggiati a partecipare al maggior numero possibile di eventi. Questo non solo offre maggiori opportunità di migliorare i loro punteggi, ma aiuta anche la loro crescita e il loro sviluppo come giocatori.

Esempi di determinazione delle migliori prestazioni

Esempio 1: Leo si è piazzato al 2° posto in un evento mondiale a 12 giocatori, ottenendo 13 punti mondiali (9 + 4). Qualche settimana dopo, Leo si è recato in una comunità vicina e si è piazzato al 4° posto in un evento mondiale a 48 giocatori, ottenendo 45 punti mondiali (39 + 6). Anche se Leo si è piazzato più in alto nel primo evento, il secondo evento gli ha fatto guadagnare più punti mondiali e di conseguenza è considerato una prestazione migliore. 

Esempio 2:  Al termine di una stagione Marie ha ottenuto le seguenti prestazioni tra gli eventi mondiali.
Eventi mondiali

1) 1° in un evento per 12 giocatori (16 punti mondiali)
2) 4° in un evento a 12 giocatori (9 punti mondiali)
3) 8° in un evento a 30 giocatori (19 punti mondiali)
4) 15° in un evento a 64 giocatori (38 punti mondiali)
5) 1° in un evento a 20 giocatori (25 punti mondiali)
6) 1° in un evento per 12 giocatori (16 punti mondiali)

Alla fine della stagione, solo le prestazioni 1,3,4,5 e 6 (le migliori cinque) conteranno per un totale di 110 punti mondiali derivanti da eventi mondiali.

Tenere traccia dei miei punti mondo

I giocatori possono monitorare i loro progressi in qualsiasi momento accedendo ai loro profili Living World. Questo può essere fatto attraverso l'App Conquest Companion. Una volta effettuato l'accesso, i giocatori possono visualizzare il totale dei punti mondiali accumulati per la stagione in corso.

Chi viene invitato alle finali?

Al termine di ogni stagione, i giocatori finale I totali dei punti mondiali vengono calcolati e aggiunti alla classifica di Classifiche mondiali. Un accumulo maggiore di Punti Mondiali non solo aumenta la classifica di un giocatore, ma aumenta anche la probabilità che venga selezionato come rappresentante della sua Regione. Approfondiremo questo processo più avanti. I migliori giocatori di ogni regione, in base alla loro posizione in classifica e al numero di posti disponibili, saranno invitati a partecipare alle prestigiose Finali Mondiali Road to Chios - Conquest di quella stagione.

La Stagione 4 inviterà un numero X di giocatori a competere nelle finali Conquest: The Last Argument of Kings.

Il numero esatto di partecipanti sarà comunicato a tempo debito e influirà direttamente sui posti disponibili per ogni regione, che saranno calcolati alla fine della Stagione come indicato di seguito.

Assegnazione dei posti alle finali mondiali

Nel programma del tour mondiale Conquest, le nostre comunità internazionali sono suddivise in 9 regioni distinte, come indicato di seguito. Con ogni nuova stagione, modificheremo queste Regioni e/o ne introdurremo di nuove. Questo approccio facilita una maggiore partecipazione agli eventi e supporta le comunità che si recano spesso nei Paesi vicini per gli eventi.

Le regioni e i loro paesi

Regione A (America centrale, Sud America e Africa)

Brasile, Costa Rica, Messico, Perù, S. Africa, Uruguay, Venezuela

Regione B (USA)

Gli Stati Uniti nella loro interezza

Regione F (Canada)

Canada nella sua interezza

Regione G (Europa)

Belgio, Francia, Italia, Malta, Portogallo, Spagna

Regione H (Europa)

Irlanda, Regno Unito

Regione I (Europa)

Danimarca, Finlandia, Germania, Paesi Bassi, Norvegia, Svezia, Svizzera

Regione J (Europa)

Austria, Bielorussia, Cipro, Repubblica Ceca, Grecia, Ungheria, Lituania, Polonia, Russia, Serbia, Slovacchia, Slovenia, Ucraina

Regione K (Asia)

Cina, Indonesia, Giappone, Malesia, Filippine, Corea del Sud, Singapore, Taiwan

Regione L (Oceania)

Australia, Nuova Zelanda

Se non vedete il vostro paese nell'elenco o desiderate avviare una comunità, potete contattarci direttamente all'indirizzo community@para-bellum.com e noi vi aiuteremo a iniziare il percorso per costruire il vostro!

Alla fine di ogni stagione, valutiamo tutte le Regioni che hanno ospitato 4 eventi mondiali, indipendentemente dal numero di giocatori. Per qualificarsi, cioè per inviare uno o più rappresentanti, una regione deve aver ospitato un minimo di 4 eventi mondiali (WE). Un evento mondiale è considerato ospitato in una Regione se si svolge all'interno della stessa..

Contiamo quindi i totale numero di Eventi mondiali che si sono svolti in queste Regioni qualificate. Questo totale viene utilizzato per calcolare la quota di eventi che ogni Regione ha ospitato, espressa in percentuale. Per ottenere questa percentuale, si divide il numero di eventi di ciascuna Regione per il totale complessivo. La cifra risultante determina il numero di posti assegnati a ciascuna Regione, arrotondato per difetto al numero intero più vicino.

Ogni Regione riceve quindi un numero di inviti pari ai posti assegnati a quella Regione. Questi inviti sono estesi ai giocatori più quotati delle rispettive Regioni nella classifica mondiale. Nel caso in cui questi giocatori rifiutino l'invito, verranno selezionati i secondi classificati per occupare i loro posti.

Una Regione non può richiedere più di 40% dei posti per le finali mondiali.

Nella Stagione 4, 1 posto è riservato come wildcard da assegnare a una Regione a discrezione dell'Para Bellum, indipendentemente dal numero di eventi mondiali. Un altro posto è riservato al campione della Stagione precedente, che potrà partecipare alle finali di questa Stagione e difendere il proprio titolo. I posti rimanenti saranno assegnati alle Regioni con il maggior numero di eventi mondiali, sempre nel rispetto del limite di 40%.

A quale regione appartengo?

Ogni giocatore è assegnato a una regione in base agli eventi mondiali a cui ha partecipato. Ogni evento mondiale è assegnato a una Regione in base al luogo in cui si svolge. Di conseguenza, quando la maggior parte delle partecipazioni agli eventi mondiali di un giocatore avviene negli eventi di una regione, quella regione diventa la regione del giocatore. In altre parole, il luogo in cui si svolgono gli eventi della Comunità è la propria Comunità.

Se il vostro Paese non è presente in nessuna delle Regioni elencate, contattateci all'indirizzo Community@para-bellum.com e il nostro team comunitario si assicurerà che il vostro gruppo locale possa essere incluso!

Ospitare eventi mondiali

Gli Eventi Mondiali offrono un'incredibile opportunità alle comunità e ai gruppi di gioco locali di immergersi nel Tour Mondiale Conquest, direttamente dalla comodità del proprio FLGS o club preferito. Per tuffarsi in questa avventura globale, l'Vanguard designato della vostra comunità deve semplicemente richiedere un Evento Mondiale! Richiedendo lo status di Evento Mondiale per il vostro torneo, aprirete la porta per essere parte integrante di questa esaltante esperienza mondiale. Non si tratta solo di Vanguards: anche i proprietari di negozi/club e altri leader della comunità sono invitati a fare richiesta e a unirsi al divertimento!

Se non c'è un Vanguard nell'area o se il proprietario di un negozio o di un locale desidera accedere all'invio dell'evento mondiale, si assicuri di contattarci a Vanguards@para-bellum.com

Come richiedere lo status di evento mondiale

Lo stato dell'evento mondiale può essere richiesto solo tramite l'applicazione Conquest Companion! L'opzione corrispondente si trova nel menu principale dell'app. Solo gli account Living World dei proprietari di Vanguards, negozi e club potranno inviare una richiesta di evento mondiale e quindi avranno a disposizione l'opzione. Ogni richiesta deve essere presentata almeno 3 settimane (21 giorni) prima del giorno dell'evento.

L'organizzatore di un evento dovrà fornire le seguenti informazioni sull'evento:

  • Nome e cognome dell'organizzatore dell'evento.
  • Email di contatto.
  • Data dell'evento.
  • Il nome dell'evento.
  • Luogo dell'evento.
  • Numero previsto di giocatori (questo numero non deve essere preciso, ma piuttosto una stima dell'organizzatore dell'evento).
  • Qualsiasi altra informazione importante che l'organizzatore dell'evento desidera condividere con il team della comunità Para Bellum.

Una volta presentata la domanda, questa arriverà al team della comunità Para Bellum che la approverà o la respingerà. In entrambi i casi l'organizzatore riceverà una notifica via e-mail entro una settimana o il team si metterà in contatto con lui se avrà bisogno di ulteriori informazioni. Se la richiesta viene accettata, all'organizzatore dell'evento verrà inviato un codice di gioco organizzato unico. Il codice unico di gioco organizzato sarà valido fino a 24 ore dopo la data di svolgimento dell'evento. Dopodiché il codice sarà disattivato e l'evento non potrà più essere registrato.

Il giorno dell'evento, l'organizzatore dell'evento deve solo creare un torneo tramite l'applicazione Conquest Companion e utilizzare il codice unico di gioco organizzato affinché il torneo ottenga lo status di evento mondiale. 

 

Una volta terminato l'evento, l'organizzatore deve inviare le foto al team della comunità Para Bellum!

Giocare a un evento mondiale

Un evento mondiale Conquest si svolge come qualsiasi altro torneo ufficiale Conquest. I giocatori devono portare liste di armate da 2.000pt per Conquest: The Last Argument of Kings e giocare per un numero di turni che dipende dal numero di giocatori. 

Un evento mondiale può essere disputato solo utilizzando l'applicazione ufficiale Conquest Companion.

Per tutte le informazioni pertinenti, visitate la pagina dei tornei qui:
https://www.para-bellum.com/tournament/

Organizzatore di eventi e giudice di un evento mondiale

Poiché solo un Vanguard e/o un leader della Comunità locale possono diventare organizzatori di un evento mondiale, essi sono tenuti a per gestire e giudicare l'evento. Di conseguenza, data l'importanza dei punti mondiali e la posta in gioco per il programma del World Tour Conquest, il programma è stato modificato. un Giudice non può partecipare come giocatore e non conta per il minimo di 12 giocatori per l'evento.

Gli organizzatori di eventi guadagnano una quantità di Punti Mondo dall'evento pari ai Punti Mondo guadagnati dal 4° giocatore. Ciò significa che più grande è l'evento, più Punti Mondiali può guadagnare un Organizzatore di Eventi da quell'evento mondiale. I Giudici guadagnano Punti Mondiali esattamente come se stessero giocando in quell'evento e contano comunque per le migliori 5 prestazioni dell'Evento Mondiale per l'Organizzatore dell'Evento.

Esempio: Sofia ha ospitato tre eventi mondiali nel corso della stagione e ha guadagnato 15, 20 e 8 punti mondiali come giudice di gara. Poi ha partecipato ad altri quattro eventi mondiali come giocatrice, ottenendo 10, 12, 14 e 18 punti mondiali. Come per qualsiasi altro giocatore, Sofia potrà contare solo sulle sue 5 migliori prestazioni tra gli eventi mondiali a cui ha partecipato, indipendentemente dal fatto che abbia giocato o giudicato. In questo caso guadagnerebbe un totale di 79 Punti Mondiali (20+18+15+14+12), essendo le sue migliori prestazioni un mix tra gli eventi in cui ha giudicato e quelli in cui ha giocato.

Incentivi per l'organizzazione e la valutazione di un evento

Gli organizzatori di eventi svolgono un ruolo fondamentale nella nostra comunità; senza di loro nessun evento sarebbe possibile. Riconoscendo il loro contributo, è fondamentale che anche gli Organizzatori di eventi guadagnino punti mondiali per mantenere la loro posizione competitiva e avere una possibilità di partecipare alle finali mondiali. Le comunità sono incoraggiate a collaborare e a organizzare eventi più grandi, ruotando il ruolo di Organizzatore di eventi. In questo modo si garantisce a tutti la possibilità di partecipare.

Alla fine di ogni Stagione un Giocatore che abbia organizzato almeno tre Eventi mondiali guadagna un ulteriore bonus di Punti Mondiali pari al più alto Bonus di Partecipazione di uno dei suoi eventi.

Esempio: Stamos ha ospitato tre eventi nel 2024 con 12, 30 e 67 giocatori rispettivamente. Ogni evento prevedeva rispettivamente 4, 5 e 6 Punti Mondiali come bonus di partecipazione in base al numero di turni. Pertanto Stamos guadagnerà altri 6 Punti Mondiali alla fine della Stagione.

Sentenze e risorse ufficiali

Per aiutare ulteriormente le Comunità e gli Organizzatori di Eventi a gestire eventi di successo, il sito web di Para Bellum Games ha una nuova pagina aggiornata di FAQ e Regolamenti, dove i Giudici possono trovare tutte le informazioni più recenti sulle FAQ, i nuovi Aggiornamenti seguiti dalle Note del Progettista e i Regolamenti che potrebbero non essere attualmente coperti dalle Regole di base del gioco.
Potete trovare queste risorse qui: https://www.para-bellum.com/faq-updates-and-designers-notes/

Gli organizzatori di eventi sono incoraggiati a contattarci in anticipo per qualsiasi domanda che ritengano possa verificarsi durante un evento e per la quale abbiano bisogno di aiuto. È sempre possibile ottenere decisioni ufficiali a: rules@para-bellum.com

Le decisioni prese da un giudice durante QUALSIASI evento mondiale sono FINALI, così come TUTTI i punti e le classifiche.

Soddisfare il numero minimo di giocatori

Per garantire parità di condizioni a tutti i giocatori di tutte le regioni che aspirano a qualificarsi per le finali dell'Conquest World Tour, è essenziale un rigoroso requisito minimo di giocatori. Affinché un evento si qualifichi come evento mondiale, è necessario che si iscrivano almeno 12 giocatori e che si disputi la totalità dei turni previsti per il torneo.

Se un evento mondiale raccoglie meno di 12 giocatori e non soddisfa questo requisito, sarà considerato un evento casuale e non assegnerà punti mondiali. Inoltre, se un giocatore si reca a un evento mondiale che non soddisfa il requisito minimo di giocatori, Para Bellum non è responsabile delle spese di viaggio e non fornirà rimborsi per le quote di partecipazione, se applicabili.

In tal caso, l'organizzatore dell'evento è invitato a contattare il team della comunità Para Bellum all'indirizzo community@para-bellum.com in modo da aiutarli a velocizzare un evento sostitutivo.

Siamo consapevoli che circostanze impreviste possono impedire a un Giocatore di partecipare a un evento, compromettendo potenzialmente lo status di Evento Mondiale dell'evento stesso, Questa regola sarà applicata rigorosamente, senza eccezioni.. Questa politica è fondamentale per mantenere l'equità e le pari opportunità per tutti i partecipanti. Siamo tutti membri della comunità Conquest e ogni membro partecipante deve contribuire a garantire la partecipazione agli eventi, l'organizzazione dei sostituti e il divertimento di tutti.

Rinuncia a una battaglia e abbandono dell'evento

Anche se le concessioni non sono incoraggiate, poiché c'è sempre la possibilità di vincere, a volte ci sono circostanze che spingono un giocatore a concedere una partita durante un evento o ad abbandonare volontariamente l'evento stesso. 

È del tutto ragionevole che un giocatore debba abbandonare l'evento prima della sua conclusione o che circostanze attenuanti lo costringano ad abbandonare prima della fine dell'evento. L'organizzatore dell'evento deve essere informato dell'abbandono del giocatore e deve seguire tutte le regole del torneo. Un giocatore deve giocare almeno 1 turno, altrimenti rischia la squalifica.

Tuttavia, se l'organizzatore di un evento individua che un giocatore si è iscritto a un evento solo per soddisfare il requisito minimo di giocatori, senza la reale intenzione di giocare oltre il primo turno, ciò può comportare azioni disciplinari. Tali azioni possono andare da un avvertimento a un possibile divieto di partecipare al Programma del tour mondiale Conquest per quella stagione. Il ripetersi di questo comportamento può indurre il team della comunità Para Bellum a intraprendere le azioni necessarie anche contro l'organizzatore dell'evento.

Per mantenere la trasparenza e l'organizzazione, tutte le informazioni relative all'evento, compresi i numeri PIN dei partecipanti, gli accoppiamenti, i risultati, le liste dell'esercito, le concessioni e le squalifiche, sono sistematicamente tracciate attraverso l'applicazione Conquest Companion. Non si applicano altri tipi di tracciamento e i totali riportati nell'app sono considerati definitivi.

Numero di turni e disponibilità di sedi/giocatori

È del tutto possibile che un evento mondiale richieda un numero di turni che non sarebbe pratico in termini di disponibilità della sede o di tempo dei giocatori. Per ovviare a questo problema, l'organizzatore di un evento può continuare l'evento in una data diversa, dividendolo di fatto in due. Questo non deve essere presentato nella domanda iniziale, ma deve essere comunicato al nostro Community Team. Un evento mondiale non può essere suddiviso in più di 2 date diverse. Queste due date possono essere distanti fino a 2 settimane l'una dall'altra.

Esempio: Si ipotizzi un evento mondiale di 5 round. Una determinata sede potrebbe essere disponibile solo per un singolo giorno e non sarebbe possibile giocare 5 round. È altrettanto probabile che i giocatori non possano impegnare il tempo necessario per giocare 5 round in un solo giorno. L'organizzatore dell'evento può decidere di disputare solo 3 o 4 round in quel giorno e di disputare i restanti round in un altro giorno!

Disponibilità dei giocatori e tagli "morbidi" della capote
Per soddisfare ulteriormente la qualità della vita dei giocatori, l'organizzatore dell'evento può introdurre un Top Cut volontario "morbido" nel caso in cui l'evento venga suddiviso in due date separate. I giocatori che non desiderano giocare nella seconda data possono abbandonare l'evento senza temere alcuna squalifica e saranno ricompensati con Punti Mondiali alla fine dell'evento. La loro posizione finale sarà calcolata come se avessero abbandonato ogni turno. L'abbandono dell'evento in questo modo non ha effetto sullo status di "Evento mondiale" dell'evento, dato che un minimo di 8 giocatori continua a giocare nella seconda data.

Coloro che desiderano continuare possono giocare al secondo appuntamento per avere la possibilità di vincere o di migliorare la propria posizione in classifica, ottenendo così più punti mondiali. All'organizzatore dell'evento è vietato costringere un giocatore ad abbandonare l'evento. Il taglio superiore è strettamente volontario e qualsiasi Giocatore che desideri continuare a giocare il secondo giorno ha tutto il diritto di farlo.

Siete invitati alle finali del tour mondiale Conquest!

Il 1° luglio è possibile che riceviate un invito a giocare le finali del World Tour Conquest a Chios! L'invito significa un posto alle finali del World Tour, alloggio gratuito in loco, pranzo e cena per i tre giorni dell'evento. Questi inviti sono personali e un giocatore non può passarli a un altro giocatore.

Una volta ricevuto l'invito, si hanno 2 settimane (14 giorni) per effettuare la prenotazione del volo e inviare i dettagli al team della Comunità Para Bellum per assicurarsi il posto in finale. Se la prova della prenotazione non viene presentata entro le due settimane, l'invito passerà al secondo classificato.

Ogni giocatore è responsabile delle proprie spese di viaggio, che non sono incluse nell'invito.

Tutti i partecipanti riceveranno la quantità appropriata di punti mondiali e Aghm. La finale conterà per gli eventi mondiali della regione del campione per la stagione successiva.

Posizione
Isola di Chios, Grecia
Sede: Spiaggia di Giosonas

Date
Settembre 2025, seguiranno dettagli.

Preparatevi per Chios oggi stesso!

Se avete intenzione di qualificarvi per le finali, preparatevi subito in modo che, se vi chiamano, siate pronti!

  • Preparate il passaporto: assicuratevi che sia valido fino al 2025, se ne avete uno, o procuratene uno in corso d'opera, se non lo avete.
  • Anche se le classifiche mondiali definitive saranno aggiornate, è possibile vedere se si è in cima alle classifiche della propria regione. In caso affermativo, iniziate a prepararvi per tempo!
  • Organizzare e partecipare al maggior numero possibile di eventi mondiali.
  • Incoraggiate i vostri amici e familiari a giocare.... Vi renderà più brillanti e darà un valore più ponderato a ogni evento che giocherete. Una sana competizione fa bene a tutti!
  • Fate domande, se non conoscete bene una regola, leggetela e poi scrivete a rules@para-bellum.com.
  • Protezione solare: ne avrete bisogno
  • Toga - molto opzionale .... Molto 5° secolo..... (è richiesta la biancheria intima)


Avviso importante
Anche se lo spirito dell'evento non cambierà, è possibile che alcuni dettagli vengano modificati per cause indipendenti dalla nostra volontà o per semplice realtà e ci riserviamo il diritto di adattare questi piani senza penalità, pregiudizio o autorizzazione. Pubblicheremo ogni modifica sul nostro sito web

Elenco dei principali eventi mondiali della Stagione 4

Questo elenco si amplierà man mano che aggiungeremo nuovi grandi eventi mondiali. Ci riserviamo il diritto di aggiungere eventi a questo elenco in qualsiasi momento e senza preavviso.

NomeDataPosizione
NOVAAgostoWashington, DC
FreakwarsSettembreSpagna, Madrid
Londra GTSettembreRegno Unito, Londra
Michigan GTSettembreLansing, MI
Il CrogiuoloSettembreOrlando, FL
OctoGônesOttobreFrancia, Lione
ManiPOPNovembreManilla
Weekend di guerraNovembreSt. Louis, MO
CanConGennaioCanberra
Giochi Power9GennaioLas Vegas
CapitanoConFebbraioRI
AdepticonMarzoChicago
GrandClashAprileCittà di Québec
BrisConAprileBrisbane
JFJTBDFR, Sartrouville
BreakOut ConMaggioToronto
Kubla-ConMaggioBurlingame, CA
Expo dei giochi nel Regno UnitoGiugnoRegno Unito, Birmingham
GameConGiugnoEdmonton

Cambiamenti rispetto alla Stagione 3

Eventi mondiali 

A partire dalla Stagione 4, non ci sarà più una separazione tra gli Eventi Mondiali Ufficiali Sanzionati (OSWE) e gli Eventi Mondiali della Comunità (WCE). Si tratterà invece di eventi mondiali (WE) di dimensioni e partecipazione variabili. Questi eventi possono essere ospitati ufficialmente da Para Bellum Games o da voi, la nostra Comunità! Ora, tutti gli eventi contribuiranno all'assegnazione dei posti per le Regioni del mondo, premiando più punti per la partecipazione con l'aumento delle presenze!

I punti mondiali finali dei giocatori saranno determinati in base alle loro cinque (5) migliori prestazioni durante la stagione, dando ampie opportunità di raccogliere punti mondiali e qualificarsi.

 

Raccolta di punti mondiali

I giocatori accumulano punti mondiali a ogni evento, il cui ammontare dipende dal piazzamento finale e dalla durata dell'evento in termini di turni giocati.

  • Bonus di partecipazione: Tutti i giocatori che partecipano a un evento mondiale ricevono un numero aggiuntivo di punti mondiali in base alla durata dell'evento in termini di round giocati. Gli eventi fino a 3 round concedono un bonus di partecipazione di 1 punto, mentre gli eventi più lunghi concedono un bonus di partecipazione pari ai round dell'evento.
 

Esempio: in un evento a 3 turni, ogni giocatore riceve 1 punto mondiale aggiuntivo. In un evento di 4 round, ogni giocatore riceve 4 punti mondiali aggiuntivi, 5 punti mondiali aggiuntivi per 5 round e così via.

 

Regioni del mondo

Considerando il circuito dei tornei USA e le realtà di viaggio, abbiamo deciso di unire le quattro regioni USA in un'unica regione più grande: Regione B.

 

Durata della stagione 4

La quarta stagione inizierà il 5 agosto 2024 e si concluderà il 30 giugno 2025, dando ai finalisti più tempo per prepararsi alle finali di Chios!

 

Ospitare eventi mondiali

Gli Eventi Mondiali seguono tutte le normali regole per la gestione di un evento, come descritto nella Guida alla gestione degli eventi. Torneo (accoppiamenti svizzeri, ecc.). Tuttavia, per garantire il successo di un evento mondiale, l'organizzatore del torneo è incoraggiato a prendersi delle libertà nell'ospitare l'evento che riflettano le realtà pratiche della disponibilità della sede e del tempo dei giocatori.

Esiste anche la possibilità di suddividere un evento su più giorni, in quanto l'evento non deve necessariamente essere presentato lo stesso giorno. Quando si opta per questa soluzione, l'Organizzatore del torneo mosto Comunicatelo al Community Team. Un evento mondiale non può essere suddiviso in più di 2 date diverse. Queste due date possono essere distanti fino a 2 settimane l'una dall'altra. Il codice unico per il gioco organizzato sarà valido fino a 24 ore dopo la data di svolgimento dell'evento. Dopodiché il codice sarà disattivato e l'evento non potrà più essere registrato.