Route vers Chios
Programme du tour du monde Conquest
Saison 4
Chers Conquérants et Concurrents en herbe du monde entier !
Nous sommes ravis d'annoncer la prochaine édition du Road to Chios - Conquest World Tournament, notre premier événement annuel très attendu. Nous avons élaboré un document détaillé qui explique en détail le déroulement de cet événement.
Structure du programme
Qu'est-ce qui est au cœur du Conquest World Tour ?
Il s'agit de vous offrir un moyen structuré et passionnant de participer au jeu compétitif. Nous savons que lorsque la compétition s'intensifie, surtout lorsqu'une finale mondiale sur une magnifique île grecque est en jeu.Les règles doivent être claires, précises et respectueuses de notre Communauté.
Pour ce faire, il est essentiel que tout le monde suive les directives que nous avons établies. Notre seul objectif est que vous preniez du plaisir à jouer à Conquest tout en préservant l'intégrité et la solidarité de notre communauté !
Table des matières

Saisons
Le programme fonctionne par Saisons distinctes, chacune s'étendant sur environ un an.
En 2024-2025, la saison 4 débute le 5 août 2024 et se termine le 30 juin 2025.. Cette saison unique culmine avec l'annonce des qualifiés pour la finale mondiale Road to Chios, prévue pour le mois d'octobre. Septembre 2025.
Notre prochaine saison 5 commence le 1er juillet 2025qui s'étend jusqu'à 30 juin 2026.
Événements de qualification
Pour se qualifier pour la finale mondiale, chaque joueur gagne Points mondiaux (PM) tout au long de la saison en participant à Événements mondiaux (WE). Les joueurs sont encouragés à participer à autant d'événements mondiaux qu'ils le souhaitent au cours de chaque saison. Cependant, il est important de noter que seules leurs meilleures performances seront prises en compte dans leur classement général. Ce point sera détaillé dans la section consacrée aux classements mondiaux.
Une épreuve mondiale requiert un minimum de 12 joueurs, comme expliqué dans la section "Atteindre le nombre minimum de joueurs" du document.
Il est important de noter que seuls les événements réunissant un minimum de 12 joueurs seront reconnus comme des événements mondiaux. Si un événement mondial ne remplit pas cette condition, il sera considéré comme un événement occasionnel et n'attribuera pas de points mondiaux. En outre, si un joueur se rend à un événement mondial qui ne remplit pas le critère du nombre minimum de joueurs, Para Bellum n'est pas responsable des frais de déplacement et ne remboursera pas les frais de participation, le cas échéant. Nous sommes tous membres de la communauté Conquest, et chaque membre participant doit s'assurer que les événements sont suivis, que les remplaçants sont organisés et que tout le monde passe un bon moment.
Rassembler les points du monde
Les joueurs accumulent des points mondiaux à chaque épreuve, le montant dépendant de leur classement final et de la durée de l'épreuve en termes de tours joués.
Structure des gains de points du monde :
- Points maximums en fonction du placement : Dans une épreuve mondiale, le nombre maximum de points mondiaux qu'un joueur peut gagner grâce à son classement est égal au nombre de joueurs participants.
Exemple : dans une épreuve à 12 joueurs, le 1er joueur gagne 12 points mondiaux. De même, dans une épreuve à 60 joueurs, le 1er joueur gagne 60 points mondiaux. - Diminution des points pour les places suivantes : Après la première place, les points mondiaux gagnés diminuent de manière exponentielle pour chaque position suivante.
Exemple : dans une épreuve à 24 joueurs, alors que le premier joueur gagne 24 points mondiaux, le deuxième joueur en gagne 21, le troisième 18, le quatrième 16 et ainsi de suite. - Prime de participation : Tous les joueurs participant à un événement mondial reçoivent un nombre supplémentaire de points mondiaux en fonction de la durée de l'événement en termes de tours joués. Les événements jusqu'à 3 rondes accordent un bonus de participation de 1 point tandis que les événements plus longs accordent un bonus de participation égal au nombre de rondes de l'événement.
Exemple : dans une épreuve de 3 tours, chaque joueur reçoit 1 point mondial supplémentaire. Dans une épreuve de 4 tours, chaque joueur reçoit 4 points mondiaux supplémentaires, 5 points mondiaux supplémentaires pour 5 tours et ainsi de suite.
Chaque saison commence avec une nouvelle ardoise, les points mondiaux de chaque joueur étant remis à zéro, tandis que les points mondiaux gagnés au cours des saisons précédentes sont ajoutés au total de l'héritage.

Exemple a) Dans une épreuve mondiale à 12 joueurs s'étendant sur 4 tours, le 1er joueur gagne un total de 16 points mondiaux - 12 pour son classement et 4 supplémentaires en tant que bonus de participation.
La distribution des points mondiaux pour les joueurs restants suit la structure décrite dans le diagramme ci-dessus.

Exemple b) Dans une épreuve mondiale de 32 joueurs comprenant 5 rondes, le 1er joueur se voit attribuer un total de 37 points mondiaux : 32 pour son classement gagnant et 5 supplémentaires en tant que bonus de participation.
La répartition des points mondiaux pour les autres joueurs suit la structure décrite dans le diagramme ci-dessus.

Classement mondial
À la fin de chaque saison, la place finale de chaque joueur dans le classement mondial est déterminée comme indiqué ci-dessous. La place d'un joueur dans le classement mondial déterminera s'il sera celui qui participera aux finales du Conquest World Tour dans sa région, comme nous le verrons plus tard.
Les personnes en tête du classement mondial ne sont pas assurées d'être invitées, car les places sont attribuées par région.
- Total des points mondiaux : Le total des points mondiaux d'un joueur pour la saison est la somme de ses 5 les meilleures performances lors d'un événement mondial.
Les meilleures performances sont définies par les événements où les joueurs ont gagné le plus de points mondiaux, et pas nécessairement par leur classement. Cela signifie que la participation à des événements plus importants, qui offrent généralement plus de points mondiaux, peut être plus bénéfique. Étant donné que seules les meilleures performances comptent pour le classement mondial final, les joueurs sont encouragés à participer à autant d'événements que possible. Cela leur offre non seulement plus d'opportunités d'améliorer leurs scores, mais contribue également à leur croissance et à leur développement en tant que joueurs.
Exemples de détermination des meilleures performances
Exemple 1 : Leo s'est classé deuxième dans une épreuve mondiale à 12 joueurs, gagnant 13 points mondiaux (9 + 4). Quelques semaines plus tard, Leo s'est rendu dans une communauté voisine et s'est classé 4e dans une épreuve mondiale à 48 joueurs, remportant 45 points mondiaux (39 + 6). Même si Léo s'est mieux classé lors de la première épreuve, la seconde lui a rapporté plus de points mondiaux et est donc considérée comme une meilleure performance.
Exemple 2 : À la fin d'une saison, Marie a obtenu les performances suivantes parmi ses épreuves mondiales.
Événements mondiaux
1) 1er dans une épreuve à 12 joueurs (16 points mondiaux)
2) 4ème dans une épreuve à 12 joueurs (9 points mondiaux)
3) 8e dans une épreuve à 30 joueurs (19 points mondiaux)
4) 15e dans une épreuve à 64 joueurs (38 points mondiaux)
5) 1er dans une épreuve à 20 joueurs (25 points mondiaux)
6) 1er dans une épreuve à 12 joueurs (16 points mondiaux)
À la fin de la saison, seules les performances 1, 3, 4, 5 et 6 (les cinq meilleures) compteront pour un total de 110 points mondiaux obtenus lors des épreuves mondiales.
Suivre l'évolution de mes Points du Monde
Les joueurs peuvent suivre leur progression à tout moment en se connectant à leur profil Living World. Cela peut se faire par le biais de l'application Conquest Companion App. Une fois connectés, les joueurs peuvent voir le total de leurs points mondiaux accumulés pour la saison en cours.

Qui est invité à la finale ?
À la fin de chaque saison, les joueurs sont invités à participer à des ateliers de formation. final Les totaux des points mondiaux sont calculés et ajoutés à la liste des points. Classement mondial. Un plus grand nombre de points mondiaux augmente non seulement le classement d'un joueur, mais aussi la probabilité qu'il soit sélectionné comme représentant de sa région. Nous reviendrons plus en détail sur ce processus plus tard. Les meilleurs joueurs de chaque région, en fonction de leur classement et du nombre de places disponibles, seront invités à participer à la prestigieuse compétition Road to Chios - Conquest World Finals de cette saison.
La saison 4 invitera un nombre X de joueurs à participer aux finales Conquest : The Last Argument of Kings.
Le nombre exact de participants sera annoncé en temps voulu et aura une incidence directe sur le nombre de places disponibles dans chaque région, qui sera calculé à la fin de la saison comme indiqué ci-dessous.
Attribution des sièges pour la finale mondiale
Dans le cadre du programme Conquest World Tour, nos communautés internationales sont divisées en 9 régions distinctes, comme indiqué ci-dessous. À chaque nouvelle saison, nous ajusterons ces régions et/ou en introduirons de nouvelles. Cette approche facilite une plus grande participation aux événements et soutient les communautés connues pour voyager fréquemment dans les pays voisins pour les événements.
Les régions et leurs pays
Région A (Amérique centrale, Amérique du Sud et Afrique)
Brésil, Costa Rica, Mexique, Pérou, Afrique du Sud, Uruguay, Venezuela
Région B (USA)
L'ensemble des États-Unis
Région F (Canada)
Le Canada dans son intégralité
Région G (Europe)
Belgique, France, Italie, Malte, Portugal, Espagne
Région H (Europe)
Irlande, Royaume-Uni
Région I (Europe)
Danemark, Finlande, Allemagne, Pays-Bas, Norvège, Suède, Suisse
Région J (Europe)
Autriche, Belarus, Chypre, République tchèque, Grèce, Hongrie, Lituanie, Pologne, Russie, Serbie, Slovaquie, Slovénie, Ukraine
Région K (Asie)
Chine, Indonésie, Japon, Malaisie, Philippines, Corée du Sud, Singapour, Taïwan
Région L (Océanie)
Australie, Nouvelle-Zélande
Si votre pays ne figure pas dans la liste ou si vous souhaitez lancer une communauté, vous pouvez nous contacter directement à l'adresse suivante community@para-bellum.com et nous vous aiderons à vous lancer sur la voie de la construction de la vôtre !
À la fin de chaque saison, nous évaluons toutes les régions qui ont accueilli quatre manifestations mondiales, quel que soit le nombre de joueurs. Pour qu'une région se qualifie, c'est-à-dire pour qu'elle envoie un ou plusieurs représentants, elle doit avoir accueilli au moins quatre manifestations mondiales. Une manifestation mondiale est considérée comme accueillie dans une région si elle a lieu dans cette région..
Nous comptons ensuite les total nombre de Événements mondiaux organisés dans ces régions qualifiées. Ce total est utilisé pour calculer la part des événements accueillis par chaque région, exprimée en pourcentage. Ce pourcentage est obtenu en divisant le nombre d'événements de chaque région par le total général. Le chiffre obtenu détermine le nombre de sièges attribués à chaque région, arrondi au nombre entier inférieur.
Chaque région reçoit ensuite un nombre d'invitations égal au nombre de sièges qui lui sont attribués. Ces invitations sont adressées aux joueurs les mieux classés des régions respectives dans le classement mondial. Si ces joueurs refusent l'invitation, des seconds seront sélectionnés pour les remplacer.
Une région ne peut revendiquer plus de 40% des sièges de la finale mondiale.
Pour la saison 4, un siège est réservé comme joker et sera attribué à une région à la discrétion de Para Bellum, quel que soit le nombre d'événements mondiaux. Un autre siège est réservé au champion de la saison précédente, ce qui lui permet de participer à la finale de cette saison et de défendre son titre. Les places restantes seront attribuées aux régions ayant organisé le plus grand nombre d'événements mondiaux, dans le respect de la limite de 40%.
Quelle est la région à laquelle j'appartiens ?
Chaque joueur est assigné à une région en fonction des événements mondiaux auxquels il a participé. Chaque événement mondial est attribué à une région en fonction de l'endroit où il se déroule. Par conséquent, lorsque la majorité de la participation d'un joueur à un événement mondial a lieu dans une région, cette région devient la région du joueur. En d'autres termes, l'endroit où vous jouez vos événements communautaires est votre communauté.
Si votre pays ne figure pas dans l'une des régions énumérées, n'hésitez pas à nous contacter à l'adresse suivante Community@para-bellum.com et notre équipe communautaire veillera à ce que votre groupe local soit inclus !

Accueillir des événements mondiaux
Les événements mondiaux offrent une chance incroyable aux communautés et groupes de joueurs locaux de s'immerger dans la tournée mondiale du Conquest, dans le confort de votre club ou FLGS favori. Pour plonger dans cette aventure mondiale, le Vanguard désigné de votre communauté doit simplement demander un événement mondial ! En demandant le statut d'événement mondial pour votre tournoi, vous ouvrez la voie pour faire partie intégrante de cette expérience mondiale exaltante. Les Vanguards ne sont pas les seuls concernés : les propriétaires de magasins/clubs et les autres leaders de la communauté sont également invités à se porter candidats et à participer à l'aventure !
S'il n'y a pas de Vanguard dans la région ou si le propriétaire d'un magasin ou d'un club souhaite avoir accès à la soumission World Event, n'hésitez pas à nous contacter à l'adresse suivante Vanguards@para-bellum.com
Comment demander le statut de manifestation mondiale ?
Le statut de l'événement mondial ne peut être demandé que par l'intermédiaire de l'application Conquest Companion ! Vous trouverez l'option correspondante dans le menu principal de l'application. Seuls les comptes Living World des propriétaires de Vanguards, de magasins et de clubs pourront soumettre une demande d'événement mondial et auront donc l'option disponible. Toute demande doit être soumise au moins 3 semaines (21 jours) avant le jour de l'événement.


L'organisateur d'un événement devra fournir les informations suivantes sur l'événement :
- Le nom complet de l'organisateur de l'événement.
- Courriel de contact.
- Date de l'événement.
- Le nom de l'événement.
- Lieu de l'événement.
- Nombre de joueurs prévu (ce nombre n'a pas besoin d'être précis, il s'agit plutôt d'une estimation de l'organisateur de l'événement).
- Toute autre information importante que l'organisateur de l'événement souhaite partager avec l'équipe de la communauté Para Bellum.
Une fois la demande soumise, elle sera transmise à l'équipe de la communauté Para Bellum qui l'approuvera ou la refusera. Dans les deux cas, l'organisateur recevra une notification par e-mail dans un délai d'une semaine ou l'équipe le contactera si elle a besoin de plus d'informations. Si la demande est acceptée, un code de jeu organisé unique sera envoyé à l'organisateur de l'événement. Le code unique de jeu organisé sera valable jusqu'à 24 heures après la date d'accueil de l'événement. Passé ce délai, le code sera désactivé et l'événement ne pourra plus être enregistré.
Le jour de l'événement, l'organisateur de l'événement n'a qu'à créer un tournoi via l'application Companion Conquest et utiliser le code unique de jeu organisé pour que le tournoi obtienne le statut d'événement mondial.
Une fois l'événement terminé, l'organisateur de l'événement doit soumettre des photos à l'équipe de la communauté Para Bellum !

Jouer lors d'une manifestation mondiale
Un événement mondial Conquest se déroule comme n'importe quel autre tournoi officiel Conquest. Les joueurs doivent apporter des listes d'armée de 2 000pts pour Conquest : The Last Argument of Kings et jouer un certain nombre de tours en fonction du nombre de joueurs.
Un événement mondial ne peut être organisé qu'à l'aide de l'application officielle Conquest Companion App.
Pour toutes les informations pertinentes, n'oubliez pas de consulter notre page sur les tournois ici :
https://www.para-bellum.com/tournament/

Organiser un événement et juger un événement mondial
Étant donné que seul un Vanguard et/ou un dirigeant communautaire local peut devenir l'organisateur d'une manifestation mondiale, il est attendu de lui qu'il de gérer et de juger l'événement. Par conséquent, compte tenu de l'importance des points mondiaux et de l'enjeu que représente le programme Conquest World Tour un juge n'est pas autorisé à participer en tant que joueur et ne compte pas dans le nombre minimum de 12 joueurs pour l'événement.
Les organisateurs d'événements gagnent un nombre de Points du Monde égal aux Points du Monde gagnés par le 4ème joueur. Cela signifie que plus l'événement est important, plus l'organisateur de l'événement peut gagner de points mondiaux grâce à cet événement. Les juges gagnent des points mondiaux exactement comme s'ils jouaient dans cet événement et comptent toujours dans les 5 meilleures performances de l'événement mondial pour l'organisateur de l'événement.
Exemple : Sofia a organisé trois événements mondiaux au cours de la saison et a gagné 15, 20 et 8 points mondiaux en tant que juge de l'événement. Elle a ensuite participé à quatre autres événements mondiaux en tant que joueuse et a gagné 10, 12, 14 et 18 points mondiaux. Comme tout autre joueur, Sofia ne verra que ses cinq meilleures performances compter parmi les événements mondiaux auxquels elle a participé, qu'elle ait joué ou jugé. Dans ce cas, elle gagnerait un total de 79 points mondiaux (20+18+15+14+12), ses meilleures performances étant un mélange entre les événements qu'elle a jugés et ceux qu'elle a joués.
Incitations à l'organisation et au jugement d'un événement
Les organisateurs d'événements jouent un rôle essentiel dans notre communauté ; sans eux, aucun événement ne serait possible. En reconnaissance de leur contribution, il est essentiel que les organisateurs d'événements gagnent également des points mondiaux afin de maintenir leur niveau de compétition et d'avoir une chance de participer aux finales mondiales. Les communautés sont encouragées à collaborer et à organiser des événements de plus grande envergure, en alternant le rôle d'organisateur d'événement. Cela permet de s'assurer que tout le monde a une chance de participer.
A la fin de chaque saison, un joueur qui a organisé au moins trois Événements mondiaux gagne un bonus supplémentaire de points du monde égal au bonus de participation le plus élevé de l'une de ses épreuves.
Exemple : Stamos a accueilli trois événements en 2024 avec respectivement 12, 30 et 67 joueurs. Chaque événement avait 4, 5 et 6 Points Mondiaux comme bonus de participation en fonction du nombre de rondes. Par conséquent, Stamos gagnera 6 points mondiaux supplémentaires à la fin de la saison.
Décisions officielles et ressources
Afin d'aider les communautés et les organisateurs d'événements à organiser des événements réussis, le site web de Para Bellum Games dispose d'une nouvelle page FAQ et décisions mise à jour où les juges peuvent trouver toutes les dernières informations sur les FAQ, les nouvelles mises à jour suivies des notes du concepteur et des décisions qui peuvent ne pas être couvertes par les règles de base du jeu.
Vous pouvez trouver ces ressources ici : https://www.para-bellum.com/faq-updates-and-designers-notes/
Les organisateurs d'événements sont encouragés à nous contacter à l'avance pour toute question qu'ils pensent pouvoir se poser au cours d'un événement et pour laquelle ils pourraient avoir besoin d'aide. Vous pouvez toujours obtenir des décisions officielles à l'adresse suivante : rules@para-bellum.com
Les décisions prises par un juge lors d'une épreuve mondiale sont FINALES, de même que TOUS les points et classements.
Atteindre le nombre minimum de joueurs
Pour garantir des conditions de jeu équitables à tous les joueurs de toutes les régions qui aspirent à se qualifier pour les finales du Conquest World Tour, il est essentiel de respecter un nombre minimum de joueurs. Pour qu'un événement soit qualifié d'événement mondial, il faut qu'un minimum de 12 joueurs s'inscrivent et que l'intégralité des rondes prévues du tournoi soit jouée.
Si un événement mondial rassemble moins de 12 joueurs et ne remplit pas cette condition, il sera considéré comme un événement occasionnel et n'attribuera pas de points mondiaux. En outre, si un joueur se rend à un événement mondial qui ne remplit pas le critère du nombre minimum de joueurs, Para Bellum n'est pas responsable des frais de déplacement et ne remboursera pas les frais de participation, le cas échéant.
Si un tel cas se présente, l'organisateur de l'événement est encouragé à contacter l'équipe de la communauté Para Bellum à l'adresse suivante community@para-bellum.com afin de les aider à accélérer la mise en place d'un événement de remplacement.
Nous comprenons que des circonstances imprévues puissent empêcher un joueur d'assister à un événement, ce qui pourrait affecter le statut d'événement mondial de l'événement, cette règle sera strictement appliquée sans exception. Cette politique est essentielle pour maintenir l'équité et l'égalité des chances pour tous les participants. Nous sommes tous membres de la communauté Conquest et chaque membre participant doit s'assurer que les événements sont suivis, que les remplaçants sont organisés et que tout le monde passe un bon moment.
Concéder une bataille et quitter l'événement
Même si l'abandon n'est pas encouragé, puisqu'il y a toujours une chance de gagner, il arrive que des circonstances poussent un joueur à abandonner une partie au cours d'un événement ou à quitter volontairement l'événement.
Il est tout à fait raisonnable qu'un joueur doive quitter l'événement avant sa conclusion ou que des circonstances atténuantes l'obligent à partir avant la fin de l'événement. L'organisateur de l'événement doit être informé du départ du joueur et suivre toutes les règles habituelles du tournoi. Un joueur doit jouer au moins un tour, sous peine d'être disqualifié.
Toutefois, si un organisateur d'événement constate qu'un joueur s'est inscrit à un événement dans le seul but d'atteindre le nombre minimum de joueurs requis, sans réelle intention de jouer au-delà du premier tour, des mesures disciplinaires peuvent être prises. Ces mesures peuvent aller d'un avertissement à une éventuelle exclusion du programme du Conquest World Tour pour la saison en question. Des cas répétés de ce type peuvent inciter l'équipe communautaire du Para Bellum à prendre les mesures nécessaires à l'encontre de l'organisateur de l'événement.
Dans un souci de transparence et d'organisation, toutes les informations relatives à l'événement - y compris les codes PIN des participants, les paires, les résultats, les listes d'armée, les concessions et les disqualifications - sont systématiquement suivies par l'intermédiaire de l'application Conquest Companion App. Aucun autre suivi ne sera effectué et les totaux figurant dans l'application sont considérés comme définitifs.
Nombre de tours et disponibilité des lieux et des joueurs
Il est tout à fait possible qu'un événement mondial nécessite un nombre de rondes qui ne serait pas pratique en termes de disponibilité des lieux ou de temps des joueurs. Pour pallier ce problème, un organisateur d'événement est autorisé à poursuivre un événement à une date différente, en le divisant en deux. Il n'est pas nécessaire de soumettre cette demande dans le cadre de la candidature initiale, mais elle doit être communiquée à notre équipe communautaire. Une manifestation mondiale ne peut être divisée en plus de deux dates différentes. Ces deux dates peuvent être espacées de deux semaines au maximum.
Exemple : Supposons une épreuve mondiale de 5 manches. Un lieu donné peut n'être disponible que pour une seule journée où il ne serait pas possible de jouer 5 rondes. Il est tout aussi probable que les joueurs ne puissent pas consacrer le temps nécessaire pour jouer 5 rondes en une seule journée. L'organisateur de l'événement peut choisir de n'organiser que 3 ou 4 rondes au cours de cette journée et d'organiser les rondes restantes un autre jour !
Disponibilité des joueurs et coupes de toit "douces
Pour améliorer la qualité de vie de vos joueurs, l'organisateur de l'événement peut mettre en place un Top Cut "doux" volontaire au cas où l'événement serait divisé en deux dates distinctes. Les joueurs qui ne souhaitent pas jouer à la deuxième date peuvent abandonner l'événement sans craindre d'être disqualifiés et recevront des points mondiaux à la fin de l'événement. Leur classement final sera calculé comme s'ils avaient abandonné chaque tour. L'abandon de l'événement de cette manière n'a pas d'effet sur le statut d'"événement mondial" de l'événement, étant donné qu'un minimum de 8 joueurs continuent à jouer à la deuxième date.
Ceux qui souhaitent continuer peuvent jouer à la deuxième date pour avoir une chance de gagner ou d'obtenir une meilleure place dans le classement, ce qui leur permettra d'obtenir plus de points mondiaux. Il est interdit à l'organisateur de l'événement de forcer un joueur à abandonner l'événement. La coupe supérieure est strictement volontaire et tout joueur qui souhaite continuer à jouer le deuxième jour a le droit de le faire.
Vous êtes invités à la finale du Conquest World Tour !
Le 1er juillet, il est possible que vous receviez une invitation à participer aux finales du Conquest World Tour à Chios ! Votre invitation signifie une place aux finales du World Tour, un hébergement gratuit sur place, un déjeuner et un dîner pour les trois jours de l'événement. Ces invitations sont personnelles et un joueur ne peut pas les transmettre à un autre joueur.
Une fois que vous aurez reçu votre invitation, vous disposerez de deux semaines (14 jours) pour réserver votre vol et envoyer les détails à l'équipe de la Communauté Para Bellum afin de garantir votre place en finale. Si la preuve des réservations n'est pas fournie dans les deux semaines, l'invitation sera transmise au finaliste suivant.
Chaque joueur est responsable de ses propres frais de voyage, ceux-ci n'étant pas inclus dans l'invitation.
Tous les participants recevront le nombre approprié de points mondiaux et de points Aghm. La finale comptera pour les épreuves mondiales de la région du champion pour la saison suivante.
Localisation
Île de Chios, Grèce
Lieu : Plage de Giosonas
Dates
Septembre 2025, les détails suivront.
Préparez-vous à partir pour Chios dès aujourd'hui !
Si vous avez l'intention de vous qualifier pour la finale, préparez-vous dès maintenant afin d'être prêt si l'on vous appelle !
- Préparez votre passeport - assurez-vous qu'il est valable jusqu'en 2025 si vous en avez un, ou faites-en faire un en cours si vous n'en avez pas.
- Même si le classement mondial final sera mis à jour, vous pouvez voir si vous êtes en tête du classement de votre région. Si c'est le cas, commencez à vous préparer rapidement !
- Organiser et participer à autant d'événements mondiaux que possible
- Encouragez vos amis et votre famille à jouer.... Cela vous rendra plus vif et donnera une valeur plus importante à chaque événement que vous jouez. Une saine concurrence est bénéfique pour tous !
- Posez des questions, si vous ne connaissez pas bien une règle, lisez-la, puis écrivez à rules@para-bellum.com.
- Crème solaire - vous en aurez besoin
- Toga - très facultative .... Très 5e siècle..... (sous-vêtements requis)
Avis important
Bien que l'esprit de l'événement ne change pas, il est possible que certains détails soient modifiés en raison d'actes indépendants de notre volonté ou de simples réalités, et nous nous réservons le droit d'adapter ces plans sans pénalité, préjudice ou autorisation. Nous publierons tout changement sur notre site web

Liste des principaux événements mondiaux de la saison 4
Cette liste s'étoffera au fur et à mesure de l'ajout de nouveaux événements mondiaux majeurs. Nous nous réservons le droit d'ajouter des événements à cette liste à tout moment et sans préavis.
Nom | Date | Localisation |
NOVA | Août | Washington, DC |
Freakwars | Septembre | Espagne, Madrid |
Londres GT | Septembre | Royaume-Uni, London |
Michigan GT | Septembre | Lansing, MI |
Le Creuset | Septembre | Orlando, FL |
OctoGônes | Octobre | France, Lyon |
ManiPOP | Novembre | Manille |
Week-end de guerre | Novembre | Louis, MO |
CanCon | Janvier | Canberra |
Jeux Power9 | Janvier | Las Vegas |
CaptainCon | Février | RI |
Adepticon | Mars | Chicago (en anglais) |
GrandClash | Avril | Ville de Québec |
BrisCon | Avril | Brisbane |
JFJ | TBD | FR, Sartrouville |
BreakOut Con | Mai | Toronto |
Kubla-Con | Mai | Burlingame, CA |
UK Game Expo | Juin | Royaume-Uni, Birmingham |
GameCon | Juin | Edmonton |
Changements par rapport à la saison 3
Événements mondiaux
À partir de la saison 4, il n'y aura plus de distinction entre les événements mondiaux officiellement sanctionnés (OSWE) et les événements communautaires mondiaux (WCE). Au lieu de cela, il s'agira d'événements mondiaux (WE) dont la taille et la participation varieront. Ces événements peuvent être organisés officiellement par Para Bellum Games ou par vous, notre communauté ! Désormais, tous les événements contribueront à l'attribution des sièges pour les régions du monde, récompensant plus de points pour la participation au fur et à mesure que l'assistance augmente !
Les points mondiaux finaux des joueurs seront déterminés sur la base de leurs cinq (5) meilleures performances tout au long de la saison, ce qui leur donnera amplement l'occasion d'accumuler des points mondiaux et de se qualifier.
Rassembler les points du monde
Les joueurs accumulent des points mondiaux à chaque événement, le montant dépendant de leur classement final et de la durée de l'événement en termes de tours joués.
- Prime de participation : Tous les joueurs participant à un événement mondial reçoivent un nombre supplémentaire de points mondiaux en fonction de la durée de l'événement en termes de tours joués. Les événements jusqu'à 3 rondes accordent un bonus de participation de 1 point tandis que les événements plus longs accordent un bonus de participation égal au nombre de rondes de l'événement.
Exemple : dans une épreuve de 3 tours, chaque joueur reçoit 1 point mondial supplémentaire. Dans une épreuve de 4 tours, chaque joueur reçoit 4 points mondiaux supplémentaires, 5 points mondiaux supplémentaires pour 5 tours et ainsi de suite.
Régions du monde
Compte tenu du circuit des tournois des États-Unis et des réalités des déplacements, nous avons décidé de fusionner les quatre régions des États-Unis en une seule région plus vaste : Région B.
Durée de la saison 4
La saison 4 débutera le 5 août 2024 et se terminera le 30 juin 2025, ce qui donnera aux finalistes plus de temps pour se préparer à la finale de Chios !
Accueillir des événements mondiaux
Les événements mondiaux suivent toutes les règles normales d'organisation d'un événement, telles qu'elles sont décrites dans le guide des événements mondiaux. Tournoi de notre site Internet (paires suisses, etc.). Toutefois, pour assurer le succès d'un événement mondial, l'organisateur du tournoi est encouragé à prendre des libertés avec l'organisation de l'événement qui reflète les réalités pratiques de la disponibilité des lieux et du temps des joueurs.
Il est également possible de répartir un événement sur plusieurs jours, étant donné que l'événement ne doit pas nécessairement être soumis le même jour. Dans ce cas, l'organisateur du tournoi doit Communiquez cette information à l'équipe communautaire. Un événement mondial ne peut être divisé en plus de deux dates différentes. Ces 2 dates peuvent être espacées de 2 semaines maximum. Le code unique de jeu organisé sera valide jusqu'à 24 heures après la date d'accueil de l'événement. Passé ce délai, le code sera désactivé et l'événement ne pourra plus être enregistré.