Dweghom

Non c'è fine ai loro ricordi

Gli storici umani spesso dimenticano gli eventi sconvolgenti che ebbero luogo nell'ultimo secolo prima della Caduta. Assorbiti dalle verità semidimenticate sulle disgrazie della loro stessa specie, in fuga dall'Old Dominion, pochi storici rivolgono la loro attenzione a ciò che le razze più anziane stavano facendo in quel periodo o anche a ciò che stava realmente accadendo nel Dominio che stava crollando. Se lo avessero fatto, forse gli Dweghom sarebbero a conoscenza di ciò che è accaduto alla loro stessa razza, coinvolta nella devastazione della Caduta.

Mentre Capitas e il Dominio in generale venivano lacerati dall'interno, gli Dweghom erano impegnati in massa nella Campagna dell'Esilio, una guerra aperta contro gli Esiliati di ogni cultura e credo. Sebbene la Campagna sia stata riferita a livello globale, secondo i mercanti e gli ambasciatori umani d'oltremare, gli eventi più significativi si sono verificati nelle terre del Dominio, in una convergenza di caos e distruzione che non ha lasciato nessuno nell'area senza conseguenze. Le enclave Weaver rimaste furono annientate o le loro popolazioni fuggirono, la civiltà umana più potente dell'epoca fu distrutta, un intero Pantheon fu strappato dai cieli, i W'adrhŭn rivendicarono la loro libertà e, per la prima volta dalla guerra con i Draghi, almeno cinque Spires conosciuti furono distrutti, parzialmente o completamente. E gli Dweghom? La loro Campagna è stata la causa di gran parte di questo caos, ma le loro cosiddette vittorie non sono arrivate senza un prezzo: almeno tre Anfitrioni e i loro clan sono scomparsi completamente dal continente di Surtoris: il Clan Oengudsun di Hegh'Domn, il Clan Kankhalis di Ghabol'Domn e il Clan Arnsun di Ua'Domn.

Questo numero e questi nomi sono in gran parte incompleti. Anche il destino del Clan Bhidhbisn di Ghi'ia'Domn non è del tutto ricordato; la maggior parte della sua popolazione è anch'essa considerata persa nella Caduta, ma una forza residua era stata inviata a ovest per inseguire i Tessitori in fuga. A loro volta, si sono incontrati con la forza inviata a ovest dall'Acciaiere Ishdi del Clan Afgharsun di Enduer, la cui sorte è anch'essa sconosciuta ma che non è perita durante la Caduta. Le due forze rimanenti, tuttavia, unite, sarebbero arrivate a reclamare Ghor'Domn, mantenendo così in vita le Memorie dei loro clan. In realtà, però, sia Bhidhbisn che Agharsun sono praticamente perduti; il primo è stato probabilmente catturato dalla distruzione della Caduta. Il destino del secondo è ancora più vergognoso: dopo aver aiutato gli umani a combattere con i loro guerrieri morti, la Maga d'Acciaio Ishdi e i membri del suo clan rimasti sono semplicemente... scomparsi. Tecnicamente, però, per l'Dweghom questi due clan sopravvivono, anche se diluiti e diminuiti, e quindi non fanno parte dei tre sopracitati, che fanno parte della Memoria della Perdita.

Per l'Dweghom, le prove e la logica non sono la stessa cosa dei Ricordi. Nessun Mnemancer ha registrato gli eventi della fine di quei Clan, nessun vivente ricorda ciò che gli è accaduto. Non è una cosa nuova o unica per i tre clan. Molte volte gli individui, spesso quelli che intraprendono il Dheukhorro, si perdono con la loro fine e la fine delle loro Memorie non registrate e non testimoniate. Anche se il termine è arrivato a riferirsi soprattutto alla scomparsa dei tre clan durante la caduta, questo è il significato della Memoria della Perdita: Ricordare coloro i cui ricordi non hanno fine. Chiedete a qualsiasi Dweghom e, in effetti, a tutti gli effetti, quei tre clan sono morti, rivendicati dalla Caduta. Ma questa conclusione non è sufficiente. Quanto Aghm ha reclamato ogni clan prima di morire - SE è morto - o quali azioni sono state compiute prima che la morte li reclamasse - SE la morte li ha reclamati? L'incertezza non è tollerata quando si conserva una memoria e quindi, per la Memoria della Perdita, quei clan - e quegli individui - persistono ancora, perché non c'è fine alla loro memoria.

Il ricordo della perdita è un triste destino per ogni Dweghom. Per molti versi, questo destino è peggiore dell'essere dimenticati, perché in realtà sono ricordati, fantasmi dolorosi che indugiano ma non esistono veramente; i loro nomi, quando vengono pronunciati, sono sempre seguiti da "Possa Loss dimenticarli e la loro Memoria finire". Così, quando tre interi clan si unirono ai ranghi della Memoria di Perdita, il termine stesso venne a significare il loro triste destino, un peso che tutti gli Dweghom portano con sé.

C'è un lato positivo per il resto del mondo, un aspetto positivo che forse mantiene la pace e frena le maree di un'altra Campagna Dweghom: se la fine dei tre Clan non viene ricordata, non c'è memoria di chi sia la colpa della loro perdita. Verrebbero incolpati gli Esiliati, dato che ciò è avvenuto durante una Campagna contro di loro? Gli Old Dominion potrebbero essere ritenuti responsabili, poiché è stato il loro culto dilettantesco dei Primordiali minori a portare a questa distruzione e anche nella morte il loro culto continua? Se così fosse, c'è davvero differenza tra gli umani morti e i loro discendenti vivi? Guai allo sciocco che scopre tali verità. Non è dato sapere quale fine farà l'Dweghom. loro ricordi.

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