Nords

Sur les dieux d'Yggdrasil

Le premier nom enregistré pour le continent septentrional d'Eä est "Aalvarheim". Il s'agit d'un nom humain qui rend hommage aux maîtres de l'époque, les Aesir et les Vanir. On sait très peu de choses de cette époque, et ce qu'on en sait ne l'est qu'à travers un nuage de mythes et de légendes. Sous la menace constante des Jotnar, humanoïdes géants originaires du pays, les dieux nordiques voulaient que leur peuple soit composé de guerriers, forts et endurants, au cœur courageux et aux mains prêtes, prêts à faire leurs preuves auprès de leurs Valkyries afin d'être emmenés au Valhalla et de rejoindre les Einherjar.


Tout cela se reflète dans la civilisation nordique primitive. Leur artisanat se concentrait uniquement sur les armes, les navires et la pêche, tandis que leur tradition était essentiellement orale, car leur histoire et les conditions infernales de leur terre ne favorisaient pas des activités telles que l'étude et la tenue de registres. Leur société tournait autour des raids et des combats, avec une agriculture minimale, un art tribal et une éducation formelle quasi inexistante, au-delà des enseignements des sagas qui vénéraient la bravoure et les dieux. En conséquence, leur tradition orale était riche, peut-être plus riche que celle de n'importe quelle autre civilisation de l'époque. Ils seront recueillis et couchés sur papier des siècles après leur conception et, grâce à eux, les faits qui se cachent derrière les mythes et les légendes seront en partie révélés.

Selon les sagas, les Aesir et les Vanir étaient des dieux. Autrefois divisés par des querelles internes, ils se sont unis pour terrasser les dragons, qui avaient à leur tour vaincu les géants, afin de soumettre leurs serviteurs et de régner sur l'homme depuis le siège de leur pouvoir, Yggdrasil, un vaste arbre qui reliait les entrailles de la terre au ciel. Ils étaient dirigés par un dieu nommé Odin et étaient liés par le destin pour mourir au Ragnarok. Pour se préparer à cette bataille finale, ils sélectionnaient les guerriers nordiques les plus courageux et les plus ingénieux et les enlevaient à leurs tribus au moment de leur mort. Leur fin viendra sous la forme de Surtr, un être de feu et de lumière d'une puissance terrifiante, et de ses enfants, les géants de feu. Ils allaient brûler la terre, raser Yggdrasil et tuer d'innombrables hommes et dieux avant d'être arrêtés.

S'ils avaient eu des connaissances propres ou s'ils s'étaient intéressés à l'histoire de leurs ennemis détestés, les Nords d'aujourd'hui verraient peut-être les coïncidences historiques et temporelles aussi clairement qu'un érudit d'aujourd'hui. Il faudrait des siècles pour que la réalité qui se cache derrière leurs mythes soit recueillie, analysée et, en fin de compte, comprise. Pourtant, parmi les nombreuses sagas nordiques relatant les exploits des dieux et des héros humains de ces temps anciens, la plupart sont impossibles à traduire en faits historiques, si tant est qu'elles en reflètent. Leur importance dans le grand ordre des choses semble obscure, voire inexistante. Trois légendes majeures, cependant, peuvent brosser un tableau très précis, qui façonnera l'image de l'histoire : les dieux eux-mêmes, les Einherjar et le Ragnarok.

On peut supposer que les dieux étaient en fait une faction puissante au sein des Exilés, suffisamment puissante, peut-être, pour avoir remporté le conflit initial avec les dragons. La source de ce pouvoir semble provenir d'une guerre civile entre eux et, contrairement à tous les autres cas, de leur réunification ultérieure. Certains érudits avancent la théorie selon laquelle leur vénération en tant que dieux et protecteurs des géants, originaires des terres gelées du nord, aurait également contribué à leur puissance, d'une manière similaire à l'ascension d'Hazlia. La vérité, cependant, est qu'il existe peu de preuves concrètes pour étayer cette hypothèse et qu'il n'est peut-être pas nécessaire de faire de telles suppositions. Les Dieux nordiques sont le seul exemple de coopération entre ceux que l'on appelle aujourd'hui les Exilés du Spires et les Tisserands. Si l'on considère que leur civilisation avait créé les Voies et pouvait voyager entre les mondes, on ne peut qu'imaginer les miracles qu'ils ont pu accomplir ensemble. Cette coopération unique donne du crédit à la distinction des dieux nordiques en tant qu'"Aesir" et "Vanir", ainsi qu'aux légendes d'Yggdrasil lui-même. Après tout, on ne connaît pas d'autre combinaison entre la Biomancie de la flèche et la Liaison de vie du Tisseur.

Ces dieux de légende (Odin, Thor, Freyja, etc.) semblent avoir été des rois ou des leaders au sein de leur communauté. Loki, figure puissante et sombre de la mythologie nordique, en était peut-être un aussi, mais une sorte de paria. Il est facile d'imaginer qu'une alliance entre les deux races aurait été basée sur une certaine modération de l'utilisation de la biomancie de la part des seigneurs de la flèche. L'appellation de Loki en tant que père des monstres et les rôles que ces monstres allaient jouer dans le Ragnarok pourraient s'intégrer parfaitement dans un récit où le biomancien de la Spire aurait refusé de s'adapter à ses pairs. Les légendes telles que celles de Fenris, de Jormungandr, et même la métamorphose de Loki, prennent soudain un aspect plus inquiétant. 

Sous cette lumière, la promesse du Valhalla et la légende des Einherjar, guerriers choisis par les dieux, prennent également une tournure très inquiétante. Si les dieux étaient vraiment Spires et Weavers, que faisaient-ils de ces guerriers qui s'avéraient être les meilleurs ? Aujourd'hui, certains savent qu'il s'agit du projet Einherjar.

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