Abrités par les sacrifices désintéressés de la dernière Légion, les réfugiés qui ont réussi à échapper au cataclysme de la Chute ont survécu au long hiver qui a suivi et, avec le temps, ont prospéré pour fonder l'un des bastions de civilisation humaine les plus importants et les plus diversifiés d'Eä. Aujourd'hui, les Hundred Kingdoms s'étendent des Heartlands protégés par la Mer Amère, jusqu'aux terres des Russ, qui s'étendent contre les Montagnes Claustrines, avant de s'enfoncer dans la corruption et les ténèbres engendrées par la Chute au-delà de celles-ci.
Malgré tous les efforts des Ordres, successeurs spirituels de la légendaire dernière Légion, les Hundred Kingdoms ont été déchirés par la guerre presque depuis que les premiers réfugiés désespérés ont posé les yeux sur la Mer Amère. La paix n'est venue sur leurs terres qu'à deux reprises : une première fois lors du retour des Ordres du Mur Claustrin au début du Long Hiver, et une seconde fois sous le règne de la dynastie Armatellum, qui a réussi à réunir brièvement les Hundred Kingdoms sous une même bannière et à fonder l'Empire Tellien.
La fin tragique de cette dynastie a plongé l'Empire dans le chaos et a entraîné la résurgence du Hundred Kingdoms. Aujourd'hui, le Trône creux et quelques institutions clés sont tout ce qui reste de l'Empire tandis que, année après année, les futurs empereurs et conquérants perpétuent le cycle de violence qui fait d'un Empire un rêve qui s'évanouit rapidement.
Avec les Holds Spires et Dweghom disséminées sur leurs terres, soumises à l'agression constante des raids nordiques et déchirées par des siècles de guerres intestines, les Hundred Kingdoms sont militarisées à un degré sans précédent. Le système féodal qui sous-tendait l'ancienne société s'effondre sous l'assaut d'une économie basée sur le commerce de plus en plus complexe et d'une demande de main-d'œuvre en constante augmentation. Une nouvelle classe de soldats professionnels a vu le jour, des hommes et des femmes qui se battent non pas pour des terres ou des obligations, mais pour de l'or pur et simple. Si ces "hommes en armes" répondent à la demande de main-d'œuvre dans l'ensemble du Hundred Kingdoms, ils représentent également une importante force de déstabilisation. Le pouvoir commence à s'éloigner de l'aristocratie terrienne traditionnelle pour passer aux mains des dirigeants, qui détiennent les droits d'imposition et peuvent utiliser cette monnaie pour acheter la main-d'œuvre dont ils ont besoin pour garder sous contrôle leurs vassaux récalcitrants.
À ce mélange explosif, il faut ajouter l'affirmation croissante de la Foi. Leurs vastes possessions et leurs alliances avec la noblesse leur permettent de contourner les anciens pactes et de déployer une force militaire par l'intermédiaire de mandataires. Les dogmes théistes et déistes rassemblent leur puissance et leurs partisans, s'apprêtant à sortir leurs arguments des conseils religieux et à les porter sur le champ de bataille.
Face à cette marée montante se dressent les Ordres, des guerriers sans égal dont les prouesses frôlent le surnaturel, un manteau et un fardeau hérités de la Légion brisée qui les a vus naître. Liés par leur cause commune de protection de l'humanité contre un monde hostile, les Ordres sont divisés par des lignes idéologiques sur la meilleure façon d'y parvenir. De la dévotion fanatique de l'Ordre de l'Épée aux interventions calculées de l'Ordre du Temple Scellé, les Ordres constituent le plus solide frein à la montée en puissance et à l'agressivité de l'Église et des trop nombreux dirigeants locaux.
Les institutions restantes de l'Empire sont les alliées de ces efforts. Dans les jours désespérés qui ont suivi l'effondrement de l'Empire tellien, le Conclave impérial a jugé que la richesse accumulée par la famille impériale était trop importante pour risquer de la répartir entre ses membres. C'est ainsi qu'a été créé le bureau du Chambellan impérial, chargé de gérer le domaine jusqu'à l'élection d'un nouvel empereur. Bien que son pouvoir direct soit limité, le Chambellan impérial exerce une influence considérable sur les institutions impériales qu'il finance et soutient : la Monnaie et sa Légion dorée, les Collèges et les Écoles de guerre impériales, ainsi que les Tribunaux impériaux, qui sont souvent le dernier espoir du commun des mortels de bénéficier d'un jugement équitable. Malgré les meilleurs efforts, et souvent l'entêtement, du plus influent des souverains, ces institutions ont conservé un certain degré d'autonomie et d'indépendance, constituant un facteur de stabilisation parmi les prétendants au Trône creux, en grande partie grâce à l'efficacité terrifiante de la Légion d'acier, la seule Légion impériale à avoir refusé l'appel à la dissolution après la mort du dernier Empereur.
En conséquence, les forces du Hundred Kingdoms peuvent présenter une grande variété, allant d'une ligue féodale fermement traditionnelle, renforcée par des hommes d'armes engagés par une Église sympathique, à un mélange éclectique de légionnaires impériaux professionnels et d'alliés féodaux, réunis par le Chambellan impérial et soutenus par le pragmatisme brutal de l'Ordre de la Tour Cramoisie.