Route vers Chios

Programme du tour du monde Conquest

Chers Conquérants et Concurrents en herbe du monde entier !

Nous sommes ravis de vous annoncer le Road to Chios - Conquest World Tournament, notre premier événement annuel très attendu. Nous avons élaboré ce document détaillé qui explique en détail le déroulement de l'événement. N'oubliez pas qu'il ne s'agit que d'un point de départ, car le document détaille le déroulement du programme en 2024 pour le Conquest The Last Argument of Kings. Conquest First Blood rejoindra le circuit mondial des tournois la saison prochaine.

Structure du programme

Qu'est-ce qui est au cœur du Conquest World Tour ?

Il s'agit de vous offrir un moyen structuré et passionnant de participer au jeu compétitif. Nous savons que lorsque la compétition s'intensifie, surtout lorsqu'une finale mondiale sur une magnifique île grecque est en jeu.Les règles doivent être claires, précises et respectueuses de notre Communauté. 

Pour ce faire, il est essentiel que tout le monde suive les directives que nous avons établies. Notre seul objectif est que vous preniez du plaisir à jouer à Conquest tout en préservant l'intégrité et la solidarité de notre communauté !

Table des matières

Saisons

Le programme fonctionne par Saisons distinctes, chacune s'étendant sur une année, à l'exception de l'année 2024.

En 2024, la saison débute le 18 janvier et se termine le 4 août. Cette saison unique se termine par l'annonce passionnante de ceux qui se sont qualifiés pour la finale mondiale Road to Chios, prévue le 22 septembre 2024.

Notre prochaine OP Saison 4 commence le 5 août 2024 et s'étend jusqu'au premier week-end d'août 2025.

Événements de qualification

Pour se qualifier, chaque joueur gagne Points mondiaux (PM) tout au long de la saison en participant à Événements mondiaux (WE). Les joueurs sont encouragés à participer à autant d'événements mondiaux qu'ils le souhaitent au cours de chaque saison. Cependant, il est important de noter que seules leurs meilleures performances seront prises en compte dans leur classement général. Ce point sera détaillé dans la section consacrée aux classements mondiaux.

Il existe deux types d'événements mondiaux, qui requièrent tous deux un minimum de 12 joueurs, comme expliqué dans la section "Atteindre le nombre minimum de joueurs" du document.

  • Événements communautaires mondiaux (WCE) : Ces événements sont motivés par l'enthousiasme des dirigeants des communautés locales et reçoivent l'approbation de l'équipe Para Bellum. Un responsable de communauté locale peut être un Vanguard, des personnes sélectionnées ou des représentants de FLGS et de clubs.
  • Manifestations mondiales officiellement sanctionnées (OSWE) : Il s'agit d'événements organisés soit directement par l'équipe Para Bellum (comme le Las Vegas Open, le London GT, etc.), soit en collaboration avec des communautés locales. Une liste complète de ces événements est disponible dans le tableau des événements mondiaux officiellement sanctionnés à la fin de ce document. Dans les régions où de tels événements sont rares, nous travaillerons en partenariat avec les communautés locales afin de créer davantage d'opportunités pour les joueurs dans le cadre de ces événements mondiaux officiellement sanctionnés.


Il est important de noter que seuls les événements réunissant un minimum de 12 joueurs seront reconnus comme des événements mondiaux. Si un événement communautaire mondial ou un événement mondial officiellement sanctionné ne remplit pas cette condition, il sera considéré comme un événement occasionnel et n'attribuera pas de points mondiaux. En outre, si un joueur se rend à un événement mondial qui ne remplit pas le critère du nombre minimum de joueurs, Para Bellum n'est pas responsable des frais de déplacement et ne remboursera pas les frais de participation, le cas échéant. Nous sommes tous membres de la communauté Conquest, et chaque membre participant doit s'assurer que les événements sont suivis, que les remplaçants sont organisés et que tout le monde passe un bon moment.

Rassembler les points du monde

Les joueurs accumulent des points mondiaux à chaque événement, le montant dépendant de leur classement final et du nombre total de participants. En plus des points attribués pour le classement, chaque joueur gagne également des points mondiaux pour sa participation, qui est déterminée par le nombre de tours de l'événement. En outre, la participation à des événements mondiaux officiellement sanctionnés accorde un modeste bonus en points mondiaux à tous les joueurs.

Structure des gains de points du monde :

  • Points maximums en fonction du placement : Dans une épreuve mondiale, le nombre maximum de points mondiaux qu'un joueur peut gagner grâce à son classement est égal au nombre de joueurs participants. Exemple : dans une épreuve à 12 joueurs, le 1er joueur gagne 12 points mondiaux. De même, dans une épreuve à 60 joueurs, le 1er joueur gagne 60 points mondiaux.
  • Diminution des points pour les places suivantes : Après la première place, les points mondiaux gagnés diminuent de 3 pour chaque position suivante.
    Exemple : dans une épreuve à 24 joueurs, si le premier joueur gagne 24 points mondiaux, le deuxième joueur en gagne 21, le troisième 18, et ainsi de suite.
  • Prime de participation : Tous les joueurs participant à un événement mondial reçoivent un nombre supplémentaire de points mondiaux égal au nombre de tours de l'événement en guise de bonus de participation.
    Exemple : dans une épreuve à 12 joueurs avec 4 tours, chaque joueur reçoit 4 points mondiaux supplémentaires, en plus de ses points basés sur le placement.
  • Bonus pour les événements mondiaux officiellement sanctionnés : Les joueurs qui participent à des événements mondiaux officiellement sanctionnés reçoivent 4 points mondiaux supplémentaires.

Chaque saison commence avec une nouvelle ardoise, les points mondiaux de chaque joueur étant remis à zéro, tandis que les points mondiaux gagnés au cours des saisons précédentes sont ajoutés au total de l'héritage.

Exemple a) Dans une épreuve mondiale communautaire à 12 joueurs s'étendant sur 4 tours, le 1er joueur gagne un total de 16 points mondiaux - 12 pour son classement et 4 supplémentaires en tant que bonus de participation.

La distribution des points mondiaux pour les joueurs restants suit la structure décrite dans le diagramme ci-dessus.

Exemple b) Dans une épreuve mondiale communautaire à 32 joueurs comprenant 5 rondes, le 1er joueur se voit attribuer un total de 37 points mondiaux : 32 pour son classement gagnant et 5 supplémentaires en tant que bonus de participation.

La répartition des points mondiaux pour les autres joueurs  suit la structure décrite dans le diagramme ci-dessus.

Classement mondial

À la fin de chaque saison, au début du mois d'août, le classement final de chaque joueur dans le classement mondial est déterminé comme indiqué ci-dessous. La place d'un joueur dans le classement mondial déterminera s'il sera celui qui participera aux finales du Conquest World Tour dans sa région, comme nous le verrons plus tard.

Les personnes en tête du classement mondial ne sont pas assurées d'être invitées, car les places sont attribuées par région. Un joueur doit être le joueur le mieux classé de leur région d'être invités, quel que soit le nombre de points mondiaux accumulés par les joueurs d'autres régions.

  • 4 Meilleures performances mondiales dans le cadre d'un événement communautaire : Points mondiaux obtenus grâce aux 4 meilleures performances de chaque joueur dans les épreuves communautaires mondiales au cours de la saison.
  • 3 Meilleures performances lors d'un événement mondial officiellement sanctionné : En outre, les points mondiaux des trois meilleures performances de chaque joueur dans les événements mondiaux officiellement sanctionnés au cours de la saison sont également inclus.
  • Total des points mondiaux : Le total des points mondiaux d'un joueur pour la saison est la somme de ses 4 meilleures performances lors d'un événement communautaire et de ses 3 meilleures performances lors d'un événement mondial officiellement sanctionné.

Les meilleures performances sont définies par les événements où les joueurs ont gagné le plus de points mondiaux, et pas nécessairement par leur classement. Cela signifie que la participation à des événements plus importants, qui offrent généralement plus de points mondiaux, peut être plus bénéfique. Étant donné que seules les meilleures performances comptent pour le classement mondial final, les joueurs sont encouragés à participer à autant d'événements que possible. Cela leur offre non seulement plus d'opportunités d'améliorer leurs scores, mais contribue également à leur croissance et à leur développement en tant que joueurs.

Exemples de détermination des meilleures performances

Exemple 1 : Leo s'est classé deuxième dans une compétition mondiale à 12 joueurs et a gagné 13 points mondiaux (9 + 4). Quelques semaines plus tard, Leo s'est rendu dans une communauté voisine et s'est classé 4e dans un événement de la communauté mondiale à 48 joueurs, gagnant 45 points mondiaux (39 + 6). Même si Léo s'est mieux classé lors de la première épreuve, la seconde lui a rapporté plus de points mondiaux et est donc considérée comme une meilleure performance.

Exemple 2 : À la fin d'une saison, Marie a réalisé les performances suivantes lors des événements communautaires et des événements mondiaux officiellement sanctionnés.
Événements communautaires mondiaux
1) 1er dans une épreuve à 12 joueurs (16 points mondiaux)
2) 4ème dans une épreuve à 12 joueurs (9 points mondiaux)
3) 8e dans une épreuve à 30 joueurs (19 points mondiaux)
4) 15e dans une épreuve à 64 joueurs (38 points mondiaux)
5) 1er dans une épreuve à 20 joueurs (25 points mondiaux)

À la fin de la saison, seules les performances 1, 3, 4 et 5 (les quatre meilleures) compteront pour un total de 98 points mondiaux provenant des épreuves mondiales communautaires.

Ensuite, Marie gagne des points mondiaux à partir de ses trois meilleures performances lors d'un événement mondial officiellement sanctionné.
Manifestations mondiales officiellement sanctionnées
1) 1er dans une épreuve à 18 joueurs (27 points mondiaux)
2) 5ème dans une épreuve à 27 joueurs (26 points mondiaux)
3) 9ème dans une épreuve à 65 joueurs (57 points mondiaux)
4) 1er dans une épreuve à 43 joueurs (54 points mondiaux)

À la fin de la saison, seules les performances 1, 3 et 4 (les trois meilleures) compteront pour un total de 138 points obtenus lors de manifestations mondiales officiellement sanctionnées.

Total final des points mondiaux de Marie pour cette saison déterminée par leurs quatre meilleures performances lors d'une manifestation mondiale communautaire et leurs trois meilleures performances lors d'une manifestation mondiale officiellement homologuée, est de 236 points mondiaux.

Suivre l'évolution de mes Points du Monde

Les joueurs peuvent suivre leur progression à tout moment en se connectant à leur profil Living World. Cela peut se faire par le biais de l'application Conquest Companion App. Une fois connectés, les joueurs peuvent voir le total des points mondiaux qu'ils ont accumulés pour la saison en cours. Ils auront accès à une répartition détaillée montrant comment leurs totaux sont composés - en particulier, à partir de leurs quatre meilleures performances lors d'un événement communautaire mondial (WCE) et de leurs trois meilleures performances lors d'un événement mondial officiellement sanctionné (OSWE). De plus, les joueurs peuvent consulter un historique complet de tous les événements mondiaux auxquels ils ont participé, offrant ainsi une vue d'ensemble de leur parcours tout au long de la saison.

Qui est invité à la finale ?

À la fin de chaque saison, les joueurs sont invités à participer à des ateliers de formation. final Les totaux des points mondiaux sont calculés et ajoutés à la liste des points. Classement mondial. Un plus grand nombre de points mondiaux augmente non seulement le classement d'un joueur, mais aussi la probabilité qu'il soit sélectionné comme représentant de sa région. Nous reviendrons plus en détail sur ce processus plus tard. Les meilleurs joueurs de chaque région, en fonction de leur classement et du nombre de places disponibles, seront invités à participer à la prestigieuse compétition Road to Chios - Conquest World Finals de cette saison.

En 2024, il y aura seize (16) places disponibles pour les finales mondiales.

Les sièges disponibles pour chaque région seront annoncés à la fin de chaque saison et seront calculés comme indiqué ci-dessous.

Attribution des sièges pour la finale mondiale

Dans le cadre du programme Conquest World Tour, nos communautés internationales sont réparties comme suit 12 régions distinctes, comme indiqué ci-dessous. À chaque nouvelle saison, nous ajusterons ces régions et/ou en introduirons de nouvelles. Cette approche facilite une plus grande participation aux événements et soutient les communautés connues pour se rendre fréquemment dans les pays voisins pour participer à des événements.

Les régions et leurs pays

Région A

Mexique, Amérique centrale, Amérique du Sud et Afrique.

Région B (USA)

Alaska(AK), Arizona(AZ), Californie(CA), Colorado(CO), Hawaï(HI), Idaho(ID), Montana(MT), Nouveau Mexique(NM), Nevada(NV), Oregon(OR), Utah(UT), Washington(WA), Wyoming(WY).

Région C (USA)

Alabama(AL), Arkansas(AR), Floride(FL), Géorgie(GA), Kentucky(KY), Louisiane(LA), Mississippi(MS), Caroline du Nord(NC), Oklahoma(OK), Caroline du Sud(SC), Tennessee(TN), Texas(TX).

Région D (USA)

Illinois(IL), Iowa (ID), Indiana(IN), Kansas(KS), Michigan(MI), Minnesota(MN), Missouri(MO), Dakota du Nord(ND), Nebraska(NE), Ohio(OH), Dakota du Sud(SD), Wisconsin(WI).

Région E (USA)

Connecticut(CT), Delaware(DE), Maine(ME), Maryland(MD), Massachusetts(MA), New Hampshire(NH), New Jersey(NJ), New York(NY), Pennsylvanie(PA), Rhode Island(RI), Vermont (VT), Virginia(VA), Washington D.C. (DC), West Virginia(WV).

Région F (Canada)

Alberta (AB), Colombie-Britannique (BC), Manitoba (MB), Nouveau-Brunswick (NB), Nouvelle-Écosse (NS), Ontario (ON), Québec (QC), Saskatchewan (SK).

Région G (Europe)

Belgique, France, Italie, Portugal, Espagne.

Région H (Europe)

Islande, Irlande, Royaume-Uni.

Région I (Europe)

Allemagne, Danemark, Esthonie, Finlande, Norvège, Pays-Bas, Suède, Suisse.

Région J (Europe)

Autriche, Biélorussie, Bulgarie, Croatie, Chypre, République tchèque, Grèce, Hongrie, Lettonie, Lituanie, Pologne, Roumanie, Russie, Serbie, Slovaquie, Slovénie, Ukraine.

Région K (Asie)

Chine, Indonésie, Japon, Malaisie, Philippines, Corée du Sud, Singapour, Taïwan, Thaïlande.

Région L (Océanie)

Australie, Nouvelle-Zélande.

Si votre pays ne figure pas dans la liste ou si vous souhaitez lancer une communauté, vous pouvez nous contacter directement à l'adresse suivante community@para-bellum.com et nous vous aiderons à vous lancer sur la voie de la construction de la vôtre !

À la fin de chaque saison, nous évaluons toutes les régions qui ont accueilli au moins quatre événements communautaires mondiaux, quel que soit le nombre de joueurs. Un événement communautaire mondial est considéré comme accueilli dans une région s'il a lieu dans cette région.

Nous comptons ensuite les total nombre de Événements communautaires mondiaux organisés dans ces régions qualifiées. Ce total est utilisé pour calculer la part des événements accueillis par chaque région, exprimée en pourcentage. Ce pourcentage est obtenu en divisant le nombre d'événements de chaque région par le total général. Le chiffre ainsi obtenu détermine le nombre de sièges attribués à chaque région, arrondi à la baisse au nombre entier le plus proche, qui peut être zéro.

Chaque région reçoit ensuite un nombre d'invitations égal au nombre de sièges qui lui sont attribués. Ces invitations sont adressées aux joueurs les mieux classés des régions respectives dans le classement mondial. Si ces joueurs refusent l'invitation, des seconds seront sélectionnés pour les remplacer.

Une région ne peut revendiquer plus de 40% des sièges de la finale mondiale.

En 2024, un siège est réservé comme joker et sera attribué à une région à la discrétion de Para Bellum, quel que soit le nombre d'événements communautaires mondiaux. Les places restantes seront attribuées aux régions ayant organisé le plus grand nombre d'événements communautaires mondiaux, dans le respect de la limite de 40%.

Exemple 1 : En 2024, un total de 1 000 événements communautaires mondiaux ont eu lieu. Région X a accueilli 200 de ces événements. Par conséquent, la région X a accueilli 20% de toutes les manifestations de la Communauté mondiale. Par conséquent, sur les 16 sièges totaux, 3 seront attribués à Région X.

Exemple 2 : En 2024, un total de 1 000 événements communautaires mondiaux ont eu lieu. Région Y a accueilli 600 de ces événements. C'est pourquoi.., Région Y a accueilli 60% de tous les événements communautaires mondiaux. Cependant, sur les 16 sièges totaux Région Y ne peut se voir attribuer que 40% de l'ensemble des sièges et en recevra donc 6.

Quelle est la région à laquelle j'appartiens ?

Chaque joueur est assigné à une région en fonction des événements mondiaux auxquels il a participé. Chaque événement communautaire mondial est attribué à une région en fonction de l'endroit où il se déroule. Par conséquent, lorsque la majorité de la participation d'un joueur à un événement communautaire mondial a lieu dans une région, cette dernière devient la région du joueur. En d'autres termes, l'endroit où vous jouez vos événements communautaires est votre communauté.

Les événements officiellement sanctionnés sont de nature internationale et ne comptent pas dans la détermination de la région d'un joueur.

Si votre pays ne figure pas dans l'une des régions énumérées, n'hésitez pas à nous contacter à l'adresse suivante Community@para-bellum.com et notre équipe communautaire veillera à ce que votre groupe local soit inclus !

Que se passe-t-il si je n'ai pas accès aux événements officiels ?

Il existe des communautés Conquest dans le monde entier qui n'ont pas facilement accès aux événements mondiaux officiellement sanctionnés. Toutefois, les joueurs de ces régions ne s'affrontent qu'entre eux et bénéficient donc d'une égalité de traitement. 

L'absence d'événements mondiaux officiellement sanctionnés n'a aucune incidence sur le nombre de sièges attribués à une région.

Comme indiqué précédemment, les places sont attribuées en fonction du nombre d'événements communautaires mondiaux organisés dans une région, indépendamment du nombre de participants. Les joueurs qui ont le plus de points mondiaux dans cette région seront invités, quel que soit le nombre de points mondiaux accumulés par les joueurs d'autres régions au cours d'une saison.

Voici un exemple :

Supposons que 1 000 événements communautaires mondiaux aient lieu au cours d'une saison donnée. La région A a accueilli un total de 100 événements mondiaux communautaires auxquels ont participé plus de 24 joueurs et 3 événements mondiaux officiellement sanctionnés auxquels ont participé plus de 60 joueurs. La région B a accueilli un total de 100 événements mondiaux communautaires auxquels ont participé 12 à 15 joueurs, mais aucun événement mondial officiellement sanctionné. 

Quel que soit le nombre de joueurs ou d'OSWE, les deux régions ont accueilli 10% de l'ensemble des événements du monde communautaire. à la fois se voient attribuer 10% des sièges.

Supposons que les 10% des sièges se traduisent par 2 invitations pour chaque région. Les 2 meilleurs joueurs de la région A auraient un total de points mondiaux très élevé puisqu'ils ont eu accès aux OSWE. Les deux meilleurs joueurs de la région B ont un total de points mondial inférieur car ils n'ont pas eu accès aux OSWE. Indépendamment de la taille des événements et des OSWE, les joueurs des deux régions n'ont eu à concourir qu'avec les joueurs de leur propre région et même s'ils ont des totaux de points mondiaux très différents de ceux des joueurs des autres régions, ils ont tout de même reçu une invitation pour les finales du Conquest World Tour.

Accueil d'événements communautaires mondiaux

Les événements communautaires mondiaux offrent une chance incroyable aux communautés et groupes de joueurs locaux de s'immerger dans la Tournée mondiale du Conquest, dans le confort de votre FLGS ou club favori. Pour plonger dans cette aventure mondiale, le Vanguard désigné de votre communauté doit simplement demander un événement mondial ! En demandant le statut d'événement mondial pour votre tournoi, vous ouvrez la voie pour faire partie intégrante de cette expérience mondiale exaltante. Les Vanguards ne sont pas les seuls concernés : les propriétaires de magasins/clubs et les autres leaders de la communauté sont également invités à se porter candidats et à participer à l'aventure !

S'il n'y a pas de Vanguard dans la région ou si le propriétaire d'un magasin ou d'un club souhaite avoir accès à la soumission World Event, n'hésitez pas à nous contacter à l'adresse suivante Vanguards@para-bellum.com

Comment demander le statut de manifestation mondiale ?

Le statut de l'événement mondial ne peut être demandé que par l'intermédiaire de l'application Conquest Companion ! Vous trouverez l'option correspondante dans le menu principal de l'application. Seuls les comptes Living World des propriétaires de Vanguards, de magasins et de clubs pourront soumettre une demande d'événement mondial et auront donc l'option disponible. Toute demande doit être soumise au moins 3 semaines (21 jours) avant le jour de l'événement.

L'organisateur d'un événement devra fournir les informations suivantes sur l'événement :

  • Le nom complet de l'organisateur de l'événement.
  • Courriel de contact.
  • Date de l'événement.
  • Le nom de l'événement.
  • Lieu de l'événement.
  • Nombre de joueurs prévu (ce nombre n'a pas besoin d'être précis, il s'agit plutôt d'une estimation de l'organisateur de l'événement).
  • Toute autre information importante que l'organisateur de l'événement souhaite partager avec l'équipe de la communauté Para Bellum.


Une fois la demande soumise, elle sera transmise à l'équipe de la communauté Para Bellum qui l'approuvera ou la refusera. Dans les deux cas, l'organisateur recevra une notification par e-mail dans un délai d'une semaine ou l'équipe le contactera si elle a besoin de plus d'informations. Si la demande est acceptée, un code de jeu organisé unique sera envoyé à l'organisateur de l'événement.

Le jour de l'événement, l'organisateur de l'événement n'a qu'à créer un tournoi via l'application Companion Conquest et utiliser le code unique de jeu organisé pour que le tournoi obtienne le statut d'événement mondial.

Une fois l'événement terminé, l'organisateur de l'événement doit soumettre des photos à l'équipe de la communauté Para Bellum !

Jouer lors d'un événement communautaire mondial

Un événement mondial Conquest se déroule comme n'importe quel autre tournoi officiel Conquest. Les joueurs doivent apporter des listes d'armée de 2 000pts et jouer un certain nombre de tours en fonction du nombre de joueurs.

Un événement mondial ne peut être organisé qu'à l'aide de l'application officielle Conquest Companion App.

Pour toutes les informations pertinentes, n'oubliez pas de consulter notre page sur les tournois ici :
https://www.para-bellum.com/tournament/

Organiser un événement et juger un événement communautaire mondial

Étant donné que seul un Vanguard et/ou un dirigeant communautaire local peut devenir l'organisateur d'une manifestation mondiale, il est attendu de lui qu'il de gérer et de juger l'événement. Par conséquent, compte tenu de l'importance des points mondiaux et de l'enjeu que représente le programme Conquest World Tour un juge n'est pas autorisé à participer en tant que joueur et ne compte pas dans le nombre minimum de 12 joueurs pour l'événement.

Les organisateurs de l'événement gagnent un nombre de Points Mondiaux de l'événement égal aux Points Mondiaux gagnés par le 4ème joueur. Cela signifie que plus l'événement est important, plus l'organisateur de l'événement peut gagner de points mondiaux grâce à cet événement communautaire mondial. Les juges gagnent des points mondiaux exactement comme s'ils jouaient dans cet événement et comptent toujours pour les 4 meilleures performances de l'événement communautaire mondial pour l'organisateur de l'événement.

Exemple : Sofia a organisé trois événements communautaires mondiaux au cours de la saison et a gagné 15, 20 et 8 points mondiaux en tant que juge pour l'événement. Elle a ensuite participé à quatre autres événements communautaires mondiaux en tant que joueuse et a gagné 10, 12, 14 et 18 points mondiaux. Comme tout autre joueur, Sofia ne verra que ses quatre meilleures performances compter parmi les événements de la communauté mondiale auxquels elle a participé, qu'elle ait joué ou jugé. Dans ce cas, elle gagnerait un total de 67 points mondiaux (20+18+15+14), ses meilleures performances étant réparties entre les événements qu'elle a jugés et ceux auxquels elle a joué.

Incitations à l'organisation et au jugement d'un événement

Les organisateurs d'événements jouent un rôle essentiel dans notre communauté ; sans eux, aucun événement ne serait possible. En reconnaissance de leur contribution, il est essentiel que les organisateurs d'événements gagnent également des points mondiaux afin de maintenir leur niveau de compétition et d'avoir une chance de participer aux finales mondiales. Les communautés sont encouragées à collaborer et à organiser des événements de plus grande envergure, en alternant le rôle d'organisateur d'événement. Cela permet de s'assurer que tout le monde a une chance de participer.

A la fin de chaque saison, un joueur qui a organisé au moins trois Événements communautaires mondiaux gagne un bonus supplémentaire de points du monde égal au bonus de participation le plus élevé de l'une de ses épreuves.

Exemple : Stamos a accueilli trois événements en 2024 avec respectivement 12, 30 et 67 joueurs. Chaque événement avait 4, 5 et 6 Points Mondiaux comme bonus de participation en fonction du nombre de rondes. Par conséquent, Stamos gagnera 6 points mondiaux supplémentaires à la fin de la saison.

Décisions officielles et ressources

Afin d'aider les communautés et les organisateurs d'événements à organiser des événements réussis, le site web de Para Bellum Games dispose d'une nouvelle page FAQ et décisions mise à jour où les juges peuvent trouver toutes les dernières informations sur les FAQ, les nouvelles mises à jour suivies des notes du concepteur et des décisions qui peuvent ne pas être couvertes par les règles de base du jeu.
Vous pouvez trouver ces ressources ici : https://www.para-bellum.com/faq-updates-and-designers-notes/

Les organisateurs d'événements sont encouragés à nous contacter à l'avance pour toute question qu'ils pensent pouvoir se poser au cours d'un événement et pour laquelle ils pourraient avoir besoin d'aide. Vous pouvez toujours obtenir des décisions officielles à l'adresse suivante : rules@para-bellum.com

Les décisions prises par un juge lors d'une épreuve mondiale sont FINALES, de même que TOUS les points et classements.

Exigences en matière de peinture

La saison actuelle - la saison 3 - n'impose pas d'exigences en matière de peinture pour les événements communautaires et les événements mondiaux officiellement sanctionnés. Les joueurs doivent avoir leurs armées basées et peintes pour la finale de Chios !

Atteindre le nombre minimum de joueurs

Pour garantir des conditions de jeu équitables à tous les joueurs de toutes les régions qui aspirent à se qualifier pour les finales du Conquest World Tour, il est essentiel de respecter un nombre minimum de joueurs. Pour qu'un événement soit qualifié d'événement mondial, il faut qu'un minimum de 12 joueurs s'inscrivent et que l'intégralité des rondes prévues du tournoi soit jouée.

Si un événement communautaire mondial rassemble moins de 12 joueurs et ne remplit pas cette condition, il sera considéré comme un événement occasionnel et n'attribuera pas de points mondiaux. En outre, si un joueur se rend à un événement mondial qui n'atteint pas le nombre minimum de joueurs requis, Para Bellum n'est pas responsable des frais de déplacement et ne remboursera pas les frais de participation, le cas échéant.

Si un tel cas se présente, l'organisateur de l'événement est encouragé à contacter l'équipe de la communauté Para Bellum à l'adresse suivante community@para-bellum.com afin de les aider à accélérer la mise en place d'un événement de remplacement.

Nous comprenons que des circonstances imprévues puissent empêcher un joueur d'assister à un événement, ce qui pourrait affecter le statut d'événement mondial de l'événement, cette règle sera strictement appliquée sans exception. Cette politique est essentielle pour maintenir l'équité et l'égalité des chances pour tous les participants. Nous sommes tous membres de la communauté Conquest et chaque membre participant doit s'assurer que les événements sont suivis, que les remplaçants sont organisés et que tout le monde passe un bon moment.

Concéder une bataille et quitter l'événement

Même si l'abandon n'est pas encouragé, puisqu'il y a toujours une chance de gagner, il arrive que des circonstances poussent un joueur à abandonner une partie au cours d'un événement ou à quitter volontairement l'événement. 

Il est tout à fait raisonnable qu'un joueur doive quitter l'événement avant sa conclusion ou que des circonstances atténuantes l'obligent à partir avant la fin de l'événement. L'organisateur de l'événement doit être informé du départ du joueur et suivre toutes les règles habituelles du tournoi. Un joueur doit jouer au moins un tour, sous peine d'être disqualifié.

Toutefois, si un organisateur d'événement constate qu'un joueur s'est inscrit à un événement dans le seul but d'atteindre le nombre minimum de joueurs requis, sans réelle intention de jouer au-delà du premier tour, des mesures disciplinaires peuvent être prises. Ces mesures peuvent aller d'un avertissement à une éventuelle exclusion du programme du Conquest World Tour pour la saison en question. Des cas répétés de ce type peuvent inciter l'équipe communautaire du Para Bellum à prendre les mesures nécessaires à l'encontre de l'organisateur de l'événement.

Dans un souci de transparence et d'organisation, toutes les informations relatives à l'événement - y compris les codes PIN des participants, les paires, les résultats, les listes d'armée, les concessions et les disqualifications - sont systématiquement suivies par l'intermédiaire de l'application Conquest Companion App. Aucun autre suivi ne sera effectué et les totaux figurant dans l'application sont considérés comme définitifs.

Nombre de tours et disponibilité des lieux et des joueurs

Il est tout à fait possible qu'un événement mondial nécessite un nombre de rondes qui ne serait pas pratique en termes de disponibilité des lieux ou de temps des joueurs. Pour pallier ce problème, un organisateur d'événement est autorisé à poursuivre un événement à une date différente, en le divisant en deux. Il n'est pas nécessaire de soumettre cette demande dans le cadre de la candidature initiale, mais il convient de la communiquer à notre équipe communautaire. Une manifestation mondiale ne peut être divisée en plus de deux dates différentes.

Exemple : Supposons une épreuve mondiale de 5 manches. Un site donné peut n'être disponible qu'un seul jour où il ne serait pas possible de jouer 5 rondes. Il est tout aussi probable que les joueurs ne puissent pas consacrer le temps nécessaire pour jouer 5 rondes en une seule journée. L'organisateur de l'événement peut choisir de n'organiser que 3 ou 4 rondes au cours de cette journée et d'organiser les rondes restantes un autre jour !

Disponibilité des joueurs et coupes de toit "douces
Pour améliorer la qualité de vie de vos joueurs, l'organisateur de l'événement peut mettre en place un Top Cut "doux" volontaire au cas où l'événement serait divisé en deux dates distinctes. Les joueurs qui ne souhaitent pas jouer à la deuxième date peuvent abandonner l'événement sans craindre d'être disqualifiés et recevront des points mondiaux à la fin de l'événement. Leur classement final sera calculé comme s'ils avaient abandonné chaque tour. L'abandon de l'événement de cette manière n'a pas d'effet sur le statut d'"événement mondial" de l'événement, étant donné qu'un minimum de 8 joueurs continuent à jouer à la deuxième date.

Ceux qui souhaitent continuer peuvent jouer à la deuxième date pour avoir une chance de gagner ou d'obtenir une meilleure place dans le classement, ce qui leur permettra d'obtenir plus de points mondiaux. Il est interdit à l'organisateur de l'événement de forcer un joueur à abandonner l'événement. La coupe supérieure est strictement volontaire et tout joueur qui souhaite continuer à jouer le deuxième jour a le droit de le faire.

Vous êtes invités à la finale du Conquest World Tour !

Le 4 août prochain, il est possible que vous receviez une invitation à participer aux finales du Conquest World Tour à Chios ! Votre invitation signifie une place aux finales du World Tour, un hébergement gratuit sur place, un déjeuner et un dîner pour les trois jours de l'événement. Ces invitations sont personnelles et un joueur ne peut pas les transmettre à un autre joueur.

Une fois que vous aurez reçu votre invitation, vous disposerez de deux semaines (14 jours) pour réserver votre vol et envoyer les détails à l'équipe de la Communauté Para Bellum afin de garantir votre place en finale. Si la preuve des réservations n'est pas fournie dans les deux semaines, l'invitation sera transmise au finaliste suivant.

Chaque joueur est responsable de ses propres frais de voyage, ceux-ci n'étant pas inclus dans l'invitation.

Localisation
Île de Chios, Grèce
Lieu : Plage de Giosonas

Dates
La réception de l'événement aura lieu le lundi 23 septembre et durera jusqu'au mercredi 25 inclus. L'horaire est le suivant :

  • Pre-Party décontractée Dimanche 22 septembre,
  • Jour 1 Réception lundi 23 septembre,
  • Jour 2 Tournoi Rounds 1 & 2 Mardi 24 septembre,
  • Jour 3 Tournoi Rounds 3 & 4 Mercredi 25 (Prize Giving Party).
Préparez-vous à partir pour Chios dès aujourd'hui !

Si vous avez l'intention de vous qualifier pour la finale, préparez-vous dès maintenant afin d'être prêt si l'on vous appelle !

  • Préparez votre passeport - assurez-vous qu'il est valable jusqu'en 2024 si vous en avez un, ou faites-en faire un en cours si vous n'en avez pas.
  • Même si le classement mondial final sera mis à jour le 4 août, vous pouvez voir si vous êtes en tête du classement de votre région. Si c'est le cas, commencez à vous préparer rapidement !
  • Organiser et participer à autant d'événements communautaires mondiaux que possible
  • Encouragez vos amis et votre famille à jouer.... Cela vous rendra plus vif et donnera une valeur plus importante à chaque événement que vous jouez. Une saine concurrence est bénéfique pour tous !
  • Posez des questions, si vous ne connaissez pas bien une règle, lisez-la, puis écrivez à rules@para-bellum.com.
  • Crème solaire - vous en aurez besoin
  • Toga - très facultative .... Très 5e siècle..... (sous-vêtements requis)


Avis important
Bien que l'esprit de l'événement ne change pas, il est possible que certains détails soient modifiés en raison d'actes indépendants de notre volonté ou de simples réalités, et nous nous réservons le droit d'adapter ces plans sans pénalité, préjudice ou autorisation. Nous publierons tout changement sur notre site web.

Liste des événements mondiaux officiellement sanctionnés 2024

Cette liste s'étoffera au fur et à mesure de l'ajout de nouveaux OSWE. Nous nous réservons le droit d'ajouter des événements à cette liste à tout moment et sans préavis.

Événements de la saison 3

NomDateLocalisation
CanConJanvierCanberra
LVOJanvierLas Vegas
CaptainConFévrierRI
AdepticonMarsChicago (en anglais)
GrandClashAvrilVille de Québec
BrisConAvrilBrisbane
Kubla-ConMaiBurlingame, CA
UK Game ExpoJuinRoyaume-Uni, Birmingham
GameConJuinEdmonton
Fantasticka OstravaJuinCZ, Ostrava
GenConAoûtIndy

Événements de la saison 4

NomDateLocalisation
NOVAAoûtVA
FreakwarsSeptembreEspagne, Madrid
Londres GTSeptembreRoyaume-Uni, London
Michigan GTSeptembreLansing, MI
Le CreusetSeptembreOrlando, FL
OctoGônesOctobreFrance, Lyon