Dweghom

La cale d'Orobduho

Lors de l'Éclatement, la plupart des Dragons Anciens ont été détruits, leur investissement et leur implication dans la prison de Making of War s'étant avérés néfastes. Mais cela ne signifiait pas pour autant que toutes les grandes menaces avaient été éliminées du combat dès le premier coup. Ghisghigamosh, dont la forme brillait dans toutes les variations de son élément Eau, fut l'un des plus grands adversaires du Dweghom pendant la Première Guerre. Sa défaite s'est avérée être sa puissance même, car le Feu et la Terre combinés par le Dweghom se sont avérés, à la fin, fatals. Néanmoins, la puissance de l'acte et l'ampleur du sacrifice qu'il exigeait étaient telles que sa chute a donné naissance non pas à un, mais à trois Clans, un pour chacun des trois ancêtres qui ont mené le combat. Enh, fondateur de son clan, se révéla un maître tacticien, canalisant l'ingéniosité sorcière de Dhinsha, fondateur de son clan, et le zèle indéfectible d'Aghenidh, fondateur de son clan, pour détruire Ghisghigamosh. Une fois le corps de leur adversaire fondu, tous trois se sont présentés devant les Mnémanciens qui leur ont demandé comment ils allaient diriger leur clan. À la fin, ils ont tous été jugés dignes de fonder une emprise sur le cadavre et la Tour de leur ennemi vaincu, chacun devant gouverner et diriger selon ses mots.

C'est ainsi qu'une fois la Première Guerre terminée, Enh fut nommé Raegh d'Orobdhuo, situé sur l'actuelle côte nord des terres Russ, et qu'il chercha toujours à obtenir les conseils d'un Kerawegh ardent et d'un sorcier tempéré. Afin d'assurer l'équilibre des pouvoirs entre les deux castes, il décréta que le contrôle des Automates récupérés sur la Tour de Ghisghigamosh serait confié aux Tempérés, mais que leur utilisation au combat serait décidée par l'Ardent. Cela garantissait en effet que cette arme dévastatrice ne serait pas utilisée dans les conflits au sein de la Hold. Hélas, Enh ne profiterait pas de la prospérité de sa propre emprise, car il retrouva ses anciens compagnons.

Pendant les périodes les plus dures et les plus brutales des Guerres de la Mémoire, Enh, Dhinsha et Aghenidh se sont battus et entretués, ordonnant à leurs Clans d'observer mais de ne pas s'engager et de vivre selon les paroles prononcées devant les Mnémanciens. Le clan avant le credo C'est ce qui est écrit au-dessus de l'entrée d'Orobdhuo et c'est plus qu'une devise, car les Dweghom n'aiment pas les grands mots vides de sens. Les mots d'Enh sont l'âme et l'identité de son emprise. Même le plus fanatique des Ardents ou le plus résolu des Tempérés ne l'oublierait pas.

La Mémoire des Trois pourrait sembler trop... douce, presque pacifique pour les fondateurs du Clan Dweghom, mais elle témoigne de l'influence des Mémoires sur la vie des Dweghom. Aujourd'hui encore, Orobdhuo s'en tient à la Mémoire et aux paroles d'Enh, et parmi les variantes de la société Dweghom qui existent dans les différentes Holds, Orobdhuo abrite peut-être la plus compréhensible pour les étrangers. Elle s'articule autour d'une stabilité presque sans précédent dans l'équilibre des pouvoirs entre ses castes, avec un Raegh régnant sur le Clan et l'Enceinte, tandis que les Ardents et les Tempérés conseillent, même s'ils luttent pour l'influence.

Du point de vue d'un Mnémancien (ou d'un historien), cette stabilité est évidente et claire, mais un Mnémancien ne confondrait jamais stabilité et paix. Les tunnels et les grandes salles d'Orobdhuo n'ont pas connu moins de conflits, leurs pierres n'ont pas été mouillées par moins de sang Dweghom que celles des autres Holds. Des simples duels entre rivaux et escarmouches entre leurs adeptes aux castes exprimant avec force leurs désaccords idéologiques entraînant avec elles l'ensemble de l'emprise, Orobdhuo a connu la guerre sans fin depuis sa fondation.

Au contraire, la présence et l'influence égales d'Ardent et de Tempered ont permis de garantir que leurs différents points de vue et philosophies soient représentés sur le terrain à tout moment. Aucune des deux n'a jamais cessé de se disputer l'influence sur le Raegh ou les cœurs et les esprits des Clansmen, et la seule façon de faire bouger les cœurs et les esprits est d'obtenir des gains massifs d'Aghm. Il est intéressant de noter qu'aucune des deux castes n'a jamais essayé d'usurper le pouvoir du Raegh ou de saper son autorité, même si les Raeghs ont été détrônés à plusieurs reprises, à coups de hache, de marteau ou de feu. Toutes les parties concernées ont accepté ce mode de vie : un Raegh doit gouverner le Hold avec des conseillers ardents et tempérés. Il ne s'agit pas d'une compréhension abstraite ou d'un concept de structure sociale, mais plutôt d'un principe fondateur et d'une croyance fondamentale de la forteresse elle-même.

C'est ce principe même qui a été mis en jeu, car la cale s'est récemment trouvée devant un précipice sans précédent. Sur les rives situées en contrebas de la cale, dans une baie au milieu des falaises semblables à des fjords que les Dweghom appellent "la mâchoire de Ghisghigamosh", des chaloupes nordiques ont jeté l'ancre, et d'autres bateaux arrivent de temps à autre. Alors que des voix s'élèvent pour dire qu'il serait "de bon ton" de rejeter leurs corps dans les eaux profondes, Raegh Adeildh, suivant les conseils du sorcier tempéré Eonegdh, ordonne que les hommes du Nord soient observés, mais rien d'autre, croyant qu'il s'agit du début d'un raid sur les terres des Grands Hommes. Mais à mesure que les chaloupes et leurs hommes restaient sur la mâchoire, les voix agressives se faisaient plus fortes. C'est là que se trouve la Mémoire des Trois, disaient-ils, et la présence des hommes du Nord insulte son monument mnémotique. Bien que les Nords n'aient jamais attaqué ou dégradé le Monument - et semblaient en fait le traiter comme s'il s'agissait de l'entrée de la cale elle-même - de nouveaux navires sont arrivés chaque mois et une véritable armée a commencé à se former. Une fois qu'une force assez importante s'est rassemblée, chaque jour leur chef a commencé à grimper devant les portes de la cale et à crier dans leur langue. Bien que peu de gens parlent la langue des hommes du Nord, un seul mot était compris : "Draegbhrud". D'après les mnémanciens, les hommes du Nord ont exigé qu'une arme de dragons volée soit rendue à son propriétaire légitime, mais ils n'ont pas donné de nom à ces armes.

Avec cette insulte proférée par un grand homme, n'importe quel grand homme, Raegh Adeildh voit son conseil divisé plus que jamais. Par la voix du Kerawegh Ishkish, de nombreux membres du Hold exigent que l'insulte soit entendue, que les hommes du Nord soient tués et que leur Aghm, pour ce qu'il vaut, soit ajouté à la liste de leurs assassins. Le sorcier Enoegdh, quant à lui, puissant manieur de magma et chef de la caste des tempérés sous la direction de leur insaisissable Steelshaper, refuse d'accepter. Si les Nords osent attaquer, Enoegdh conseille de les détruire. Mais répondre à l'insulte, c'est la reconnaître, et de même qu'on ne gagne pas d'Aghm à tuer un simple d'esprit, on en gagnerait encore moins à tuer un imbécile comme le chef des hommes du Nord.

Alors qu'Ishkish et son Ardent se réjouissent de cette situation, du contrôle des Automates par Enoegdh et de la décision du Raegh selon laquelle le Hold ne marchera que s'ils sont tous d'accord, la situation reste inchangée, même si d'autres vaisseaux nordiques atteignent la mâchoire. Cependant, l'impasse sera bientôt brisée, car une autre Mémoire a été révélée par le Mnémancien du Raegh :

"On se souvient que trois clans marchent ici. Ce sont de petits clans, originaires de l'emprise de Ghe'Domn, où leurs mémoires sont étranges et où de nombreux clans de moindre importance existent au sein du clan de l'emprise, dirigés par leurs Thanes. L'un de ces Dhaens est maintenant à la tête de trois clans. Il s'appelle Alekhaneros, mais les autres l'appellent Azdhaen. Les berserkers de la flamme sont ses disciples par-dessus tout et il est à la recherche d'un Draegbhrud perdu".

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