Destacado: Personajes

Conquest es un juego de poderosos ejércitos que se enfrentan por el dominio del Campo de Batalla, sin embargo, no importa el tamaño de una fuerza, es la habilidad, el carisma y la pura destreza de sus líderes lo que puede ganar y perder guerras. Los personajes son entidades distintas en Conquest en el sentido de que, aunque realizan cualquier Acción que su Regimiento lleve a cabo, tienen acceso a su propio conjunto de Habilidades y Reglas Especiales únicas.

En artículos anteriores de la serie "Lo más destacado" hablamos de cómo se usa la Magia y cuál es el papel de los Personajes en la Creación de Listas. Hoy nos centraremos en cómo se Activan, Luchan y en las poderosas Habilidades que aportan al tablero. A primera vista, la línea de Estatus de un Personaje es casi idéntica a la de un Regimiento normal. El factor identificativo es la Regla Especial "Personaje" y las mejoras específicas de Facción de que disponen.

Cuando se roba la Carta de Mando de un Regimiento, el Regimiento realizará sus dos Acciones y el Personaje hará lo mismo. Sin embargo, un Personaje como cualquier entidad del juego tiene su propia carta en la Pila de Mando. A diferencia de un Regimiento, el Personaje sólo puede realizar una Acción de Personaje.

Entrar en el campo de batalla

...de repente, entre la multitud, Hunfrid lo vio.

Su túnica tenía el color nacarado de la niebla, un brillo muerto de arco iris sobre un campo de negro y violeta. La extraña máscara parecía un tronco o un tentáculo que brotaba bajo unos ojos grandes y muertos, y desembocaba en una bolsa carnosa en su cinturón lateral, que gorgoteaba como si estuviera viva, sonidos gaseosos de pantalones profundos y huecos acompañando a las húmedas gárgaras. Dos cuernos le salían de la espalda, huecos, pues los vapores seguían echando humo, que de vez en cuando estallaba en nubes que se extendían a su alrededor. El olor a alcohol y azufre llegaba a las fosas nasales de los hombres de armas. A algunos les daban arcadas por el hedor, pero la fila aguantaba, empujando sin moverse".

En Nepenthe: El precio

Cuando el Personaje entra en el Campo de Batalla desde Reservas sólo puede hacerlo estando Adscrito a un Regimiento de su Banda de Guerra y del mismo tipo. Es importante recordar que cuando diseñes tu Lista de Ejército des a tu Personaje al menos un Regimiento del mismo tipo para poder entrar en el Campo de Batalla. La clasificación del Regimiento (por ejemplo, si es Ligero, Medio o Pesado) no importa a efectos de cuándo un Personaje puede entrar desde las Reservas.

Duelo (acción de combate del personaje)

"Sus ojos se fijaron en la cosa que tenía delante. Tenía un aspecto diferente al de los drones que había visto con lanzas. Su armadura quitinosa le quedaba perfecta, diseñada para su tamaño con precisión, incluyendo piernas y brazos. El yelmo le cubría toda la cabeza e incluso su expresión era intimidatoria, con grandes y afilados dientes mostrando una sonrisa. Lo más peligroso de todo es que la criatura carecía de la incierta postura corporal de los zánganos. Desenvainó dos cuchillos de la espalda y se plantó ante Hunfrid, lleno de determinación y evidente inteligencia. Se burlaba de él con su postura, se dio cuenta Hunfrid; se burlaba de él incluso antes de que hubieran empezado a luchar".

De Nepenthe: El Último Argumento

Un Duelo puede ser emitido como una Acción sólo cuando el Regimiento del Personaje está en Combate con un Regimiento enemigo que tiene un Personaje unido. Una vez lanzado el desafío, el Personaje enemigo opta entre aceptar el Duelo y luchar contra su enemigo en un combate glorioso o negarse y esconderse tras las filas de su Regimiento.

Líder, no luchador

"...un maltrecho spireling, con el brazo del escudo roto por dos sitios y el tobillo pisoteado sin remedio, gruñó y chilló de dolor al levantarse. El único ojo visible a través del casco roto estaba frenético por la sorpresa, como si moverse no fuera decisión de la criatura y tuviera que presenciar cómo se movía su propio cuerpo. Pero se levantó y sostuvo la lanza, tratando desesperadamente de levantar también el escudo con el brazo roto, la orden de hacerlo obviamente dada, pero el cuerpo no cumplió. Otros lanceros como él hicieron lo mismo, ignorando heridas y lesiones. Tres o cuatro líneas de lanceros detrás, una bocanada de humo del Feromante se apagó".

De Nepenthe: El precio

Aunque las proezas marciales y el heroísmo excepcional ayudan a cambiar las tornas de la batalla, algunos Personajes destacan en las maniobras tácticas y el apoyo a sus tropas. Al seleccionar un personaje, la mayoría de las veces recibirás una lista de habilidades y objetos para elegir que refuerzan la destreza de tu personaje en el campo de batalla. Un gran ejemplo es la notable habilidad del Feromante para adaptarse al plan de batalla de su Oponente reorganizando las cartas superiores de la Pila de Mando del jugador Spires. Mantén a estos Personajes a salvo lejos del combate y permíteles reforzar la capacidad táctica y de combate de tus fuerzas.

Independientemente de los Personajes que elijas emplear, cada entrada proporciona su propio conjunto de habilidades únicas y temáticas, ¡lo que te permite personalizar completamente tu plan de batalla y añadir un nivel de estrategia al juego exclusivo de Conquest!

Matar a un personaje

"Tengo un mensaje para él", dijo Fredrik.

"Él mismo transmitiría una, Príncipe de los Hombres", dijo el Feromante, pero el Príncipe hizo un gesto desdeñoso, sopesando la espada que tenía en la mano.

"Una de las ventajas de la realeza es que puedo insistir en que entregues la mía primero", dijo Fredrik. Atravesó el torso del Spirelord con su espada, luego empujó más fuerte, la otra mano empujando desde el botom de la empuñadura".

De Nepenthe: El precio

Los Personajes en Conquest no son entidades autosuficientes en el sentido de que sólo operan unidos a un Regimiento amigo del mismo tipo. Los Personajes luchan y maniobran como un todo con sus soldados y si un Regimiento es barrido debido a una fuerza abrumadora, el Personaje perece también. No importa lo grande y poderoso que sea un héroe, un Personaje es tan grande como la fuerza de los que luchan a su lado. Muchas veces, Personajes enemigos se encuentran en Combate y cuando tan grandes guerreros se encuentran, raramente ambos viven para contarlo. Cuando se roba una carta de Personaje tienes una gran oportunidad de llamar a tus enemigos y retarles a luchar a muerte.

Los personajes son un aspecto importante de cada Lista de Ejército en Conquest, es su fuerza, utilidad y destreza lo que los diferencia. Sin embargo, por muy fuertes y carismáticos que sean, lo que les permite alcanzar todo su potencial son los soldados que tienen a su lado.

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