Una nueva era para los personajes de Conquest

Sea cual sea el enemigo, un líder sabio nunca parte a la guerra sin un séquito de sus asesores de mayor confianza.

Los personajes, tanto si luchan valientemente en el frente como si trazan estrategias y apoyan desde la retaguardia, son seguidos de cerca por sus Retinues, formados por individuos que ofrecen consejo, luchan o ayudan a su señor de otras formas más escurridizas.

En este Spotlight vamos a echar un vistazo más de cerca a las nuevas adiciones a las reglas relativas a nuestros modelos favoritos: los Personajes.

En la Versión 1.03 los Personajes ven una revisión en tres grandes aspectos que alteran el juego. En primer lugar, hay nuevos objetos para todos los personajes de todas las facciones. Luego, hemos añadido Maestrías, habilidades opcionales que permiten a los jugadores personalizar aún más las habilidades de sus personajes. Por último, pero no por ello menos importante, se han añadido las Retinues, modelos que se pueden colocar en la peana de un personaje de infantería para mejorar aún más sus capacidades.

Encontrarás estos nuevos e intrigantes objetos y Retinues en sus correspondientes secciones de la Lista de Ejércitos y en el Capítulo 8 del Libro de Reglas Conquest.

Las mejoras opcionales para los Personajes de cada Lista (como Reliquias, Mutaciones, etc.) se han ampliado y, aparte de las Mutaciones Spires', se han separado en 5 categorías distintas: Estandartes, Armaduras, Armas, Talismanes y Arcanos.

Estas categorías sirven para separar los Objetos en tipos, ya que ahora sólo puedes obtener Objetos Arcanos con Personajes que tengan la Regla Especial Mago o Sacerdote (X). Los Personajes que quieran seleccionar una mejora de la lista de Estandartes necesitan también haber conseguido al menos una mejora de Retino Táctico.

The Fall of Oddbjörn
La caída de Oddbjörn

Retinues es una mecánica que queríamos incluir en el juego desde el principio y estamos muy contentos de compartirla con vosotros. Ahora, las peanas de tus personajes de infantería se pueden personalizar con hasta tres modelos adicionales pertenecientes a uno o más de los tres campos: Táctica, Combate y Magia. Dependiendo de cuántas mejoras incluyas de cada campo, ¡tu Personaje gana habilidades y acceso a Eventos de Sorteo y Reglas Especiales!

Por ejemplo, digamos que te gustaría construir un Señor Noble que pudiera enfrentarse incluso al más duro de los adversarios. Invirtiendo en tres niveles del campo Retinos de Combate pagarías un total de 40 ptos (5,10 y 25 ptos respectivamente por cada nivel) y ganarías un asombroso +1 Herida, +1 Choque, +1 Ataque y +1 a tu Característica de Agarre. Combínalo con el Arte de Armas del Maestro de Armas, y tu Cleave 3 Noble Lord infundirá miedo en los corazones de tus enemigos.

Como de costumbre, las cosas buenas siempre tienen un coste; como descubrirás, obtener esos beneficios te costará caro en puntos: en el ejemplo mencionado, ¡tu Señor Noble acabaría costando unos impresionantes 120pts!

Además, no todos los personajes tienen acceso a todos los tipos de Retinas e incluso si se les permite elegir una determinada categoría, pueden tener acceso restringido a ella, ¡en cuyo caso costaría el doble de puntos!

Como habrás adivinado hasta ahora, sólo los Personajes de Infantería pueden obtener Retinues, ya que sólo las Peanas de Infantería tienen ranuras para Modelos adicionales.

Personajes, los individuos más poderosos y renombrados de Conquest no son meras iteraciones repetidas de unos a otros. Aunque muchos hombres pueden ostentar el rango de Oficial Imperial, cada uno es su propia persona, con experiencias y habilidades que no suelen encontrarse en otros y que hacen su propia narrativa en Eä.

Las Maestrías vienen a representar precisamente eso: un Oficial Imperial puede haber pasado su infancia estudiando el arte de las Matemáticas y la Trigonometría, una Maestría muy útil que permite a su Regimiento obtener la Regla Especial Fuego Arqueado.

Aunque es poco frecuente, no es imposible encontrarse con dos o más individuos que se hayan entrenado en el mismo arte; al adquirir estas maestrías, cada compra adicional de la misma Maestría cuesta el doble.

Ten cuidado al construir y equipar a tus personajes, ya que, al fin y al cabo, son tus regimientos de confianza los que plantarán tus estandartes en territorio enemigo y, cuando tus regimientos perezcan, tus personajes perecerán con ellos.

Vayamos un paso más allá, y veamos un ejemplo real del mencionado Oficial Imperial con inclinaciones matemáticas, mientras se prepara para llevar a su Banda de Guerra a la acción.

Como Oficial Imperial costaría 60pts. Dirigiría algunos Regimientos de Ballesteros, por lo que una Instrucción de Fuego y Avance a 15pts parece una elección prudente.

Entonces elegimos alinear sólo dos Modelos como su Retinue, seleccionando una de la categoría Táctica y otra de la categoría Mágica. Mientras que la Táctica aparece como "disponible" para los oficiales Imperiales, la Magia está restringida y cuesta el doble de puntos. Como el Oficial sólo ha seleccionado 1 Modelo de cada una de estas categorías, obtiene los beneficios de Nivel 1 de ambas. Ahora añadimos 5pts para el Nivel 1 Táctico y la friolera de 20pts para el Nivel 1 Mágico.

Como ya se ha mencionado antes, vamos a por la Maestría "Entrenado en Trigonometría", proporcionando la regla especial Arco de Fuego a cualquier Regimiento al que se una, costando otros 15pts.

Ir a la batalla desarmado rara vez es una buena elección, así que elegimos un Arma de la lista de Herencias: El Beso de Despedida. Por un precio de 30 pts, obtienes la habilidad Andanada y te conviertes en un letal guerrero a distancia.

El Oficial Imperial ha hecho un gran esfuerzo, totalizando su coste unos caros 145pts, esperando que esta inversión sea rentable.

Dawn and Dusk
Amanecer y anochecer
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