In evidenza: Personaggi

Conquest è un gioco di potenti eserciti che si scontrano per il dominio sul campo di battaglia; tuttavia, a prescindere dalle dimensioni di una forza, sono l'abilità, il carisma e la pura prodezza dei loro leader che possono vincere e perdere le guerre. I personaggi sono entità distinte in Conquest in quanto, pur eseguendo qualsiasi azione del loro reggimento, hanno accesso a una serie di abilità e regole speciali uniche.

Nei precedenti articoli della serie "Highlight" abbiamo discusso di come si usa la Magia e di quale sia il ruolo dei Personaggi nella costruzione delle liste. Oggi ci concentreremo su come si attivano, combattono e sulle potenti abilità che portano sul tavolo da gioco. A prima vista, le statistiche di un Personaggio sono quasi identiche a quelle di un normale Reggimento. Il fattore identificativo è la Regola Speciale "Personaggio" e i potenziamenti specifici della Fazione a loro disposizione.

Quando viene pescata la carta Comando di un Reggimento, il Reggimento compie le sue due Azioni e il Personaggio fa lo stesso. Tuttavia, un Personaggio, come qualsiasi entità del gioco, ha una propria carta nella Pila dei Comandi. A differenza di un Reggimento, il Personaggio può compiere una sola Azione Personaggio.

Entrare nel campo di battaglia

... All'improvviso, tra la folla, Hunfrid lo vide.

Le sue vesti portavano il colore perlaceo della nebbia, un barlume morto di arcobaleno su un campo di nero e viola. La strana maschera sembrava una proboscide o un tentacolo che spuntava sotto grandi occhi morti e che conduceva a una sacca carnosa alla cintura laterale, che gorgogliava come se fosse viva, con suoni gassosi di ansimi profondi e vuoti che accompagnavano i gargarismi umidi. Due corna spuntavano dalla schiena, cave, per le esalazioni che continuavano a sbuffare fumo, che di tanto in tanto scoppiava in nuvole che si diffondevano intorno a lui. L'odore di alcol e di zolfo raggiunse le narici degli uomini d'arme. Alcuni ebbero dei conati di vomito per il fetore, ma la linea resisteva, spingendo ancora".

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Quando il personaggio entra sul campo di battaglia dalle riserve, può farlo solo se è attaccato a un reggimento della sua banda e dello stesso tipo. È importante ricordare che quando si disegna l'Elenco degli Eserciti si deve dare al personaggio almeno un Reggimento dello stesso tipo per poter entrare sul campo di battaglia. La classificazione del Reggimento (ad esempio, se è Leggero, Medio o Pesante) non ha importanza ai fini di quando un Personaggio può entrare dalle Riserve.

Duello (Azione di combattimento del personaggio)

"I suoi occhi si posarono sulla cosa che aveva davanti. Sembrava diverso dai droni che aveva visto con le lance. L'armatura chitinosa gli calzava a pennello, progettata esattamente per le sue dimensioni, comprese le gambe e le braccia. L'elmo gli copriva l'intera testa e anche l'espressione era volta a intimidire, con grandi denti affilati che si mostravano in un ghigno. La cosa più pericolosa è che la creatura non aveva la posizione incerta dei droni. Estrasse due coltelli da dietro la schiena e si mise davanti a Hunfrid, pieno di propositi e di evidente intelligenza. Hunfrid si rese conto che lo prendeva in giro con la sua posizione, lo prendeva in giro prima ancora che iniziassero a combattere".

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Un Duello può essere lanciato come Azione solo quando il Reggimento del personaggio è in combattimento con un Reggimento nemico a cui si è unito un personaggio. Una volta lanciata la sfida, il personaggio nemico può scegliere se accettare il duello e combattere il suo nemico in un combattimento glorioso o se rifiutare e nascondersi dietro i ranghi del suo Reggimento.

Leader non combattente

"... una guglia malconcia, con il braccio dello scudo rotto in due punti e la caviglia calpestata in modo irreparabile, ringhiava e strillava di dolore mentre si alzava. L'unico occhio visibile attraverso l'elmo rotto era frenetico per la sorpresa, come se muoversi non fosse una decisione della creatura e dovesse assistere al movimento del proprio corpo. Ma si alzò e impugnò la lancia, cercando disperatamente di sollevare anche lo scudo con il braccio spezzato: l'ordine di farlo era stato ovviamente dato, ma il corpo non riuscì ad eseguirlo. Altri sparvieri come lui fecero lo stesso, ignorando ferite e lesioni. Tre o quattro linee di lancieri dietro di loro, uno sbuffo di fumo del Feromante si spense".

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Sebbene l'abilità marziale e l'eccezionale eroismo aiutino a ribaltare le sorti della battaglia, alcuni personaggi eccellono nelle manovre tattiche e nel supporto alle truppe. Quando si seleziona un personaggio, il più delle volte viene fornito un elenco di abilità e oggetti da scegliere che ne rafforzano la bravura sul campo di battaglia. Un ottimo esempio è la notevole capacità del Feromante di adattarsi al piano di battaglia dell'avversario riordinando le prime carte della pila di comando del giocatore Spires. Tenete questi personaggi al riparo dal combattimento e permettetegli di rafforzare la capacità tattica e di combattimento delle vostre forze.

Indipendentemente dai personaggi che sceglierete di impiegare, ogni voce fornisce un set di abilità unico e tematico, permettendovi di personalizzare completamente il vostro piano di battaglia e di aggiungere un livello di strategia al gioco unico in Conquest!

Uccidere un personaggio

"Ho un messaggio per lui", disse Fredrik.

"Ne trasmetterebbe uno lui stesso, Principe degli Uomini" disse il Feromante, ma il Principe fece un cenno di disinteresse, soppesando la spada che teneva in mano.

"Uno dei vantaggi della regalità è che posso insistere perché tu consegni prima il mio", disse Fredrik. Trafisse il busto dello Spirelord con la spada, poi spinse più forte, con l'altra mano che spingeva dal basso dell'elsa".

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I personaggi in Conquest non sono entità autosufficienti, in quanto operano solo uniti a un Reggimento amico dello stesso tipo. I personaggi combattono e manovrano insieme ai loro soldati e se un reggimento viene spazzato via da una forza schiacciante, anche il personaggio perisce. Per quanto grande e potente sia un eroe, un personaggio è grande quanto la forza di coloro che combattono al suo fianco. Spesso i personaggi nemici si incontrano in combattimento e quando questi grandi guerrieri si incontrano, raramente entrambi vivono per raccontarlo. Quando viene pescata una carta Personaggio, si ha la grande opportunità di chiamare i propri nemici e sfidarli a combattere fino alla morte.

I personaggi sono un aspetto importante di ogni lista di armate in Conquest: sono la loro forza, la loro utilità e la loro abilità a distinguerli. Tuttavia, per quanto forti e carismatici siano, i soldati accanto a loro sono ciò che permette loro di raggiungere il loro pieno potenziale.

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