Hundred Kingdoms

La Loggia di Avon

Si dice che tutte le buone leggende di coraggio ed eroismo debbano avere un castello. Ivan Mani d'Oro, Entaddi lo Scudo di Ossidiana, Lancia del Lago, Gavin il Puro, Pale Rolf e Wilhelm dello Sperone d'Oro, Tancred del Giglio, Tristné il Cavaliere Menestrello, Sayf la Lama Curva... Cercate tutti questi racconti e ognuno di essi vi condurrà invariabilmente allo stesso luogo: la Loggia di Avon.

Originariamente chiamata River's End, questa piccola isola, situata nella baia di Argem, ospitava un tempo una semplice guarnigione, a guardia del porto della città e dell'ingresso di uno dei tanti fiumi del delta di Aust. La sua importanza, tuttavia, sarebbe stata data dalla nascita dell'Impero, che elevò l'isola a leggenda, ospitando la Loggia di Avon, dove si teneva il Giuramento degli Ordini e dove l'origine delle leggende avrebbe trovato una casa di cura.

Alla fine degli Anni Rossi, gli Ordini erano quasi disprezzati dalla maggior parte della popolazione dei Regni; se non fosse stato per l'abnegazione dell'Ordine della Spada contro l'invasione dei Nord e per gli sforzi instancabili dell'Ordine dello Scudo, la loro fine sarebbe stata forse inevitabile. Ma sulla base di queste gesta eroiche, Charles Armatellum avrebbe trovato la base per la loro resurrezione agli occhi del popolo. Nel discorso pronunciato prima della sua favolosa Prova per rientrare nei loro ranghi, Charles Armatellum dipinse gli Ordini nel loro nucleo come una confraternita di Cavalieri, la prima ad esistere e l'orgogliosa eredità della favolosa XII Legione. La loro missione, sosteneva, era ancora la stessa della leggendaria Legione: salvaguardare l'umanità contro tutto ciò che ne minacciava l'esistenza o la civiltà. I cavalieri degli Ordini di tutti i tempi, sosteneva il padre dell'Impero, erano eroi - ma gli eroi sono in fondo umani, imperfetti ed erranti. Il suo discorso si è concluso con la promessa, un giuramento cavalleresco che ha pronunciato davanti a tutti, giurando che la sua missione come membro degli Ordini sarebbe rimasta la protezione del popolo.

Molti, in particolare i nobili che non apprezzavano la vaghezza della Promessa, così come la dedica al "popolo", sostennero che si trattava di un gesto vuoto, una trovata per distogliere l'attenzione dai crimini commessi dagli Ordini durante gli Anni Rossi. Una volta salito alla carica di Gran Maestro, la risposta di Carlo fu tanto rapida quanto fuorviante: in ricordo della sua promessa, redasse la Promessa degli Ordini, spingendo tutti i Gran Maestri degli Ordini a firmare il suo stesso giuramento cavalleresco. Per controllare le azioni dei loro Cavalieri, gli Ordini avrebbero formato un consiglio che avrebbe agito come tribunale, tenuto pubblicamente, contro i membri che avessero agito in modo contrario alla Promessa, mentre l'Ordine dello Scudo - forse l'unico Ordine che aveva mantenuto l'ammirazione del popolo durante gli Anni Rossi - avrebbe agito come agente ed esecutore. Sotto il nome di Tavola Rotonda, questo consiglio si riuniva ogni anno e giudicava i casi contro i membri dell'Ordine. Per ospitare questo tribunale fu fondata la Loggia di Avon.

All'inizio la Loggia di Avon era un edificio semplice ma imponente, ma durante gli anni dell'Impero l'isola fiorì. Col tempo, la Loggia si espanse per ospitare gli alloggi di tutti gli Ordini, fino a diventare un gioiello di architettura che combinava lo splendore dei templi con la forza e la maestosità dei castelli. Sotto la cupola centrale si trovava la Tavola Rotonda, con il Giuramento degli Ordini inciso sui bordi in pietra, e dall'edificio principale furono erette nel tempo diverse ali, ognuna dedicata a un Ordine diverso. Il suo reggente era il Gran Maestro dello Scudo e, di fatto, divenne il quartier generale de facto dell'Ordine, al punto che coloro che cercavano l'aiuto dei loro Cavalieri Erranti inviavano petizioni o addirittura si recavano ad Avon da ogni angolo dell'Impero. Ogni cinque anni, l'isola esplodeva di vita, poiché cavalieri, guerrieri e popolani arrivavano da tutto l'Impero per le Sfide, la realizzazione della promessa di Carlo di aprire gli Ordini a tutti. In quei giorni, i membri degli Ordini si riunivano in massa, mentre un esercito di venditori, partecipanti e spettatori allestiva bancarelle e tende in numero tale che le rive di Avon avrebbero ospitato un'intera città. Per quindici giorni interi, stendardi, canti e fuochi trasformavano i brutali tornei, i giochi e le gare di sparring in una celebrazione non solo dei vincitori che ottenevano un invito ai diversi Ordini, ma dell'Impero stesso.

Molti bardi conservano questo ricordo ideale di Avon nelle loro canzoni e, in un certo senso, forse hanno ragione a farlo; ai suoi inizi, la Loggia rifletteva il meglio che gli Ordini avevano da offrire e l'apice del loro rapporto con i Regni e i loro popoli. I pittori hanno più volte catturato e ampliato la maestosità della Loggia ai tempi dell'Impero, ritraendo le sue torri quasi eteree nella nebbia del mattino, con un mare di stendardi e stemmi che danzano davanti alla magnifica fortezza. Ma i racconti bardici e l'immaginazione degli artisti di solito dimenticano il vero scopo della Loggia. Anche all'apice della sua gloria, la Tavola Rotonda era prima di tutto una corte marziale e ha dimostrato più volte che le parole di Carlo erano vere: i cavalieri degli Ordini erano umani, imperfetti ed erranti. Tra i fulgidi esempi come Tristné il Cavaliere Menestrello o Gavin il Puro c'erano personaggi come Rolf il Crudele, il Maresciallo Sanguinario o Anton il Giudice Incappucciato. I bardi non recitano i crimini commessi dai cavalieri nei loro racconti e dalle rive dell'Avon gli artisti non potevano vedere i patiboli o i corpi dei cavalieri che oscillavano nel vento.

La dissoluzione dell'Impero portò a un rapido declino della maestà dell'isola. Non solo la Promessa e la Tavola Rotonda furono quasi dimenticate, ma la ritrattazione della Lex Talionis significò che l'Ordine dello Scudo dovette di fatto abbandonare la Loggia; se non fosse stato per gli sforzi di depistaggio dei Ciambellani, l'isola stessa sarebbe stata persa per tutti gli Ordini. Ciononostante, oggi Avon è quasi deserta, abitata da una piccola guarnigione, per lo più cerimoniale, di scudieri e paggi onorari dello Scudo - che si nascondono dietro l'appellativo di "Cavalieri della Loggia" - mentre a volte serve come stazione di sosta e luogo di incontro per i cavalieri erranti. Tuttavia, la situazione cambia ogni cinque anni, perché le Sfide non sono mai state interrotte. Ispirata alle "Eccellenze" del City States, per quindici giorni che terminano alla Vigilia degli Eroi (metà estate), un giorno di commemorazione dei caduti, gli eroi defunti dell'umanità vengono onorati e Avon fiorisce di vita mentre si svolge la più grande competizione cavalleresca dei Regni, con eventi che vanno dai tornei di giostra a un finto combattimento di massa. Questo combattimento, chiamato il Battesimo, è il culmine delle sfide e permette a chiunque abbia un'armatura imbottita e armi di legno di partecipare. Coloro che, sia comuni che nobili, si distinguono durante il Battesimo sono molto onorati dai loro pari e l'evento stesso serve come terreno di esplorazione per gli Ordini ma anche per i singoli cavalieri in cerca di scudieri.

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