Kim są Hundred Kingdoms?
Hundred Kingdoms to mozaika różnych ludzi, władców i ideałów, z których wszyscy byli częścią Imperium Tellian. Liczba królestw w rzeczywistości nie wynosi 100, zamiast tego jest to ciągła fluktuacja, gdy nowe dynastie są zakładane, niszczone i łączone. Podczas gdy inne frakcje Ea używają egzotycznych broni i bestii uważanych jedynie za mity, Hundred Kingdoms nie są tym zaniepokojeni, ich brak jedności dał im doświadczenie, od Zakonów, niemal mitycznych rycerzy, którzy przysięgli chronić cały Hundred Kingdoms, po zwykłą milicję chłopską, wszyscy zostali przekształceni przez to zamieszanie w siłę bojową, która nie ma problemu z uderzeniem w tych, którzy byli przed nimi.
Powstałe w następstwie upadku Old Dominion, Hundred Kingdoms są mozaiką ludzkości, która obejmuje niezliczone wyznania, ludzi i ideały. Na krótko zjednoczeni pod rządami Imperium Tellian i u progu świetności, ponownie podzielili się na skłócone lenna. Nie należy jednak lekceważyć tych podzielonych ziem, ponieważ nieustanny konflikt okazał się podatnym gruntem do produkcji jednych z najbardziej twardych i niebezpiecznych sił bojowych na kontynencie. Począwszy od wyjątkowo dobrze uzbrojonej milicji chłopskiej, przez najbardziej zahartowanych rycerzy, od najbardziej ukąszonych najemników, aż po niemal nadludzkie zakony i fanatycznych Sicarii, każda z tych sił jest hartowana przez dziesięciolecia konfliktów i jest gotowa ukarać tych, którzy ich nie doceniają.
Jak oni grają?
Hundred Kingdoms reprezentuje odporność ludzkości na fantastyczne stworzenia, a jeśli nie masz dość bycia człowiekiem w prawdziwym życiu, możesz teraz być nim również w świecie fantasy! Aha i możesz grać pełnymi listami rycerzy!
W przeciwieństwie do innych frakcji, armia Hundred Kingdoms składa się z mniejszych sił łączących się w celu zwalczania większego zagrożenia. Każda siła lub podfrakcja posiada własny zestaw zasad podfrakcji i powiązanych z nimi zdolności. Ten unikalny aspekt sprawia, że jest to jedyna frakcja, która wystawia w bitwie dwóch watażków jako Dynastycznych Sojuszników!
Uwaga projektanta: Oznacza to również, że otrzymujesz dwie zdolności Supremacji!
Tworząc listę armii, możesz zdecydować się na grę bardzo dobrze wyszkolonymi i zdyscyplinowanymi formacjami piechoty - z dodatkowymi zdolnościami odzwierciedlającymi doświadczenie bojowe - lub pułkami gorliwych żołnierzy rozpętujących potężną krucjatę religijnego zapału!
Dlaczego powinienem je zbierać?
Jeśli lubisz bardziej ugruntowaną estetykę, poczucie przegranej lub po prostu lubisz reprezentować ludzkość, to jest to armia dla ciebie. Uwielbiasz uczucie posiadania prawdziwych szeregów żołnierzy maszerujących po polu bitwy i obserwowania, jak twój przeciwnik radzi sobie z masywnymi liniami pik lub masywnymi blokami rycerzy niszczącymi wroga chwalebnymi szarżami. Hundred Kingdoms nagradza taktycznych i "uczciwych" graczy, zawsze zdolnych do uderzenia ponad swoją klasę wagową i z potężnymi przywódcami zdolnymi poprowadzić swoje armie do zwycięstwa, armia Hundred Kingdoms może wyglądać na słabszą w obliczu potworności Spires lub nieustępliwej magii Dweghom, ale pozory mogą mylić...
Od czego zacząć?
Większość sił Stu Królestw skupia się wokół potężnych sił Szlachetność z rycerzami i elitarną gwardią przyboczną. Najlepszym miejscem do rozpoczęcia gry jest Jeden gracz lub Zestaw startowy dla dwóch graczy.
The Imperialne pozostałości skupić się bardziej na elitarnej piechocie, gromadząc wszechobecną Mężczyźni pod bronią obok Stalowy Legion pod czujnym okiem Imperialny oficer.
Siły te można uzupełnić o Kapłan teistareprezentujący Wiara który poprowadziłby wiernych Milicja lub Milicyjni łucznicy lub nawet potężny Dowódca przeorów reprezentujący Zamówienia jak prowadzi Zakon Karmazynowej Wieży która ukaże się jeszcze w tym roku.