Aktualizacja TLAOK 12 maja 3. zapowiedź!

Podczas Happy Hour wspomnieliśmy o wielu ekscytujących zmianach. I choć będziecie musieli poczekać do 12 maja, aby zobaczyć wszystko, nie mogliśmy zostawić was w zawieszeniu! Oto trzecia zapowiedź - przyjrzyjmy się bliżej modelom Nords i City States!

Nords!

Nords otrzymał kilka, ale znaczących poprawek w tej aktualizacji. Aktualizacja miała na celu osiągnięcie dwóch głównych celów: po pierwsze, dostosowanie punktów tam, gdzie było to konieczne, a po drugie, zachęcenie graczy do odkrywania więcej niż jednej realnej listy do rywalizacji.

Można zauważyć, że Nords nie doświadczył takiej samej redukcji dostępu do flanki jak inne frakcje. Było to zamierzone. W miarę jak gra będzie się zmieniać w kierunku środowiska o niższej flance, chcemy, aby Nords zachowali swoją tożsamość jako błyskawiczni zasadzkarze.

Zamiast czynić dostęp do flanki niezbędnym do rywalizacji, teraz balansujemy wokół niego, traktując go jako niewielką, ale znaczącą część tożsamości frakcji.

Jotnar Seidr i Wyrocznia Prometejska
Skorge (topór) daje teraz także zasadę specjalną Rozszczepienie (+1).

Vargyr Lord
Goltr Max of 2 Mainstay
Fenr Max of 2 Mainstay
Zdziczali Łowcy oddziałują teraz tylko na wilkołaki.

Jarl
Bow Chosen Restricted

Zakrwawiony
Nowa zasada specjalna - Bestialska dewolucja: Regimenty Trolli i Ugr w tym Warbandzie zyskują zasadę specjalną Dread.

Steel Chosen
160 punktów i 50 na stoisko

Wybrany łuk
190 punktów

Huskarls
+ 1 atak

Góra Jotnar
Staje się średni

Fenr
Wzmocnienie flanki
Utrata Flurry (z powodu zmiany na zdziczałych łowców)

Goltr
Utrata Flurry (z powodu zmiany na zdziczałych łowców)
Wpływ (+1)

Werewargs
160pkt
Regeneracja (5)

Stalkerzy
Utrata flanki
130 pkt. podstawy

Stalkerzy
Utrata flanki
130 pkt. podstawy

Ugr
Zasada specjalna Zyskaj Szok

City States!

Podobnie jak Nords, aktualizacja City States ma na celu osiągnięcie dwóch kluczowych celów: zajęcie się uciążliwym poziomem mocy Rydwanów i Talosów oraz ponowne skupienie siły frakcji tam, gdzie powinna - na piechocie. Zmiany te nie mają na celu po prostu "odwdzięczenia się", ale raczej zrobienie kolejnego kroku w kierunku realizacji tego, w czym City States powinien się wyróżniać: bardzo wydajnych formacji piechoty.

Rydwany
Boki są usunięte
Vanguard (4)

Talos
Boki są usunięte
Vanguard (3)

Thorakici
Chcieliśmy zachować tożsamość szybko poruszającej się lekkiej piechoty, jednocześnie upewniając się, że nie wkracza ona zbytnio w rolę Agemy. Ten boczny wariant pozwala regimentowi wyrzeźbić własną niszę bez nadmiernego spamowania.

Usuń Fluid Formation z profilu podstawowego.
120 pkt / 35 pkt za stanowisko
Stojak pomocniczy 50 pkt

Take Cover: Kiedy ten regiment staje się celem akcji salwy wrogiego regimentu, zyskuje zasadę specjalną Nieustępliwy (2) do końca tej akcji.

Zmień flanki! Gdy pułk aktywuje się ze stosu strategicznego, zyskuje zasadę specjalną Płynna formacja do końca rundy.

Phalangites
Zainspirowana historycznymi falangami, Aura Śmierci daje nam bogaty tematycznie sposób na przedstawienie doświadczenia zmierzenia się z niemal dosłowną ścianą pik - bez dodawania siły ofensywnej, która mogłaby nadmiernie skalować się z większymi regimentami.

Ściana szczupaków: Kiedy regiment aktywuje się ze stosu strategicznego, zyskuje zasadę specjalną Aura śmierci (6) do końca rundy.

Hoplici
Niewielka, ale ważna zmiana w regimencie pierwszej linii, pomagająca mu jeszcze bardziej oddzielić się od falangitów.

Przytrzymaj! Gdy inny przyjazny regiment jest w kontakcie z tym samym wrogim regimentem co ten regiment, otrzymuje on zasadę specjalną Oportuniści.

Satyroi
160 pkt / 50 pkt
4 Ataki
Pathfinders:  Linia Wzmocnienia ustawiona przez ten Regiment nie może zostać odepchnięta przez Regimenty wroga.

Supremacja polemarchów
Są tu dwie zmiany. Pierwsza ma charakter techniczny - usunęliśmy niepotrzebne rozróżnienie między efektem "Pole bitwy" a efektem "Zawsze aktywny". Druga nieco przesuwa punkt ciężkości zdolności Supremacji: zamiast nadmiernie skupiać się na własnym regimencie Polemarchy, zapewnia ona teraz korzyści pobliskim przyjaznym regimentom piechoty, dzięki czemu obecność postaci ma większy wpływ.

Armia Lwów [zawsze aktywna]: Regiment, do którego aktualnie dołączona jest podstawka postaci, w tym dowolna podstawka pomocnicza i sama podstawka postaci, dodaje +1 do swojej cechy Starcie (maksymalnie do 4) i zyskuje zasadę specjalną Nieustępliwy (1).

Dodatkowo, Sojusznicze Regimenty Piechoty znajdujące się w promieniu 10" od Warlorda mogą ponownie rzucić niezmodyfikowanymi rzutami Morale o wartości "6".

Supremacja Ipparchosa
Efekt został nieznacznie zmieniony, aby oddziaływał tylko na wrogie pułki, jeśli są one zaangażowane z boku lub z tyłu.

Zmiana ta ma na celu zapobieżenie spamowaniu Rydwanów i Kawalerii Towarzyszącej, aby po prostu oznaczyć pułki wroga i uniemożliwić im zdobywanie punktów. Teraz wymaga to bardziej przemyślanej konfiguracji, aby skutecznie działać.

Eidolon nie może już zostać Warlordem
Supremacja jest bardziej odpowiednia dla Mechanisty i usuwa nieco wydajności z Eidolona.

Supremacja Mechanistów
Wprowadzono maksymalną wartość 2 dla zahartowanych, a także usunięto -1 do charakterystyki marszu pułku.

Co sądzicie o wprowadzonych zmianach? Bądź na bieżąco z naszym następnym artykułem, w którym przedstawimy zasady Sorcerer Kings!

Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter