
Czy to jako dowód wielkiego zabójstwa, dekoracja czy element zbroi Spire, kość jest ważną częścią malowania Spires i innych frakcji!
W tym samouczku omówimy szczegółowo, jak malować tkaniny na wysokim poziomie, dzięki czemu twoje postacie i elitarne pułki będą się wyróżniać!
Dziś użyjemy kolorów z gamy Vallejo Game Color, ale opublikujemy również ten sam przewodnik z wykorzystaniem innych gam kolorystycznych!
Przygotowanie: Na początek nakładamy biały podkład. Zaleca się nakładanie go za pomocą aerografu lub sprayu, aby warstwy były cienkie i jednolite. Można to jednak również zrobić pędzlem, pamiętając o nałożeniu kilku cienkich warstw.
Krok 1: Gdy biały podkład zastygnie i wyschnie, nadszedł czas, aby rozpocząć pracę nad powierzchniami kości. Na początek nałożymy warstwę bazową mieszanki VGC Khaki (70%) i VGC Heavy Charcoal (30%).

Krok 2: Po nałożeniu jednolitej i nieprzezroczystej warstwy bazowej nadszedł czas, aby rozpocząć nakładanie cieni, koncentrując się głównie na wgłębieniach i szczelinach kości. W tym celu używamy tych samych kolorów z kroku 1 z mieszanką VGC Khaki (40%) i VGC Heavy Charcoal (60%).

Krok 3: Wykańczając cienie, nakładamy czysty Heavy Charcoal w najgłębszym punkcie zagłębień, zwracając szczególną uwagę, aby nie zamalować innych kolorów, które zastosowaliśmy do tej pory. Dobrym sposobem na podejście do tego jest tak, jakbyś podkreślał w odwrotnej kolejności. W ten sposób stworzyliśmy wystarczająco dużo kontrastujących cieni, które jeszcze bardziej podkreślą nasze światła.

Krok 4: Po zacieniowaniu kości nadszedł czas, aby rozpocząć odzyskiwanie utraconych objętości ze szkicowania cieni. W tym celu powracamy do naszej podstawowej mieszanki warstw (Krok 1) i dodajemy odrobinę VGC Bonewhite. W tym momencie zaczniesz już zauważać spory kontrast!

Krok 5: Przechodząc dalej, będziemy pracować nad podkreśleniem kości i dalszym zwiększeniem kontrastu między najciemniejszymi wgłębieniami i najjaśniejszymi podświetleniami. Aby to zrobić, dodajemy jeszcze więcej Bonewhite do naszej oryginalnej mieszanki warstwy bazowej (Krok 1). Następnie przystąpimy do rozjaśniania, nakładając mieszankę na powierzchnie, które złapią najwięcej światła.
Aby wykonać stipple, użyj ostrej końcówki pędzla, aby wykonać szybkie i losowe kropki na uniesionych powierzchniach kości, w ten sposób tworzymy teksturę i sprawiamy, że kość wydaje się bardziej porowata.

Krok 6: Na koniec wykańczamy kość, podkreślając ją dalej przy użyciu tej samej techniki, co w kroku 5, Stippling, ale tym razem używamy VGC Dead White i skupiamy się na krawędziach. Zwróć uwagę, aby pozostawić widoczne kropki z kroku 4, uzyskując dobry gradient kolorów.

W 6 krokach możesz teraz sprawić, że Twoje postacie i ulubione modele staną i zabłysną na blacie stołu!
Jak sprawdził się ten samouczek? Opublikuj swoje pomalowane miniatury Conquest z uchwytem #ColorsofConquest i pokaż nam, jak malujesz kości i chitynę!
Jeśli chcesz znaleźć części pokazane w tym poradniku, możesz sprawdzić klony Vanguard!