Pułk w centrum uwagi: Milicja

"Ustawa o milicji była jedną z najbardziej stabilizujących i dalekosiężnych reform, jakie kiedykolwiek wprowadzono w Hundred Kingdoms, ograniczając władzę szlachetnych lordów, jednocześnie pomagając ludności bronić się przed zagrożeniami zewnętrznymi. Rozpad Imperium mógł doprowadzić do upadku tej instytucji, jednak ogólnie rzecz biorąc, przetrwała ona. Najczęściej wolą wyższej szlachty jest odpowiednie wyszkolenie ludzi, zapewnienie solidnej linii frontu lub wsparcia dla ich armii, przy niewielkich lub żadnych kosztach. Tam, gdzie nie udaje im się ochronić instytucji, Zakony z pewnością wkroczą i zadbają o odpowiednie wyszkolenie milicji, a Rycerze Błędów Zakonu Tarczy dołączą do milicji i poprowadzą ją, jeśli zajdzie taka potrzeba".

Ich rola na boisku

Wyposażona i wyszkolona w walce przez weteranów lub Zakony, Milicja jest pierwszą linią obrony przed wrogami, do czasu przybycia cięższych, lepiej wyposażonych sił królestwa. Na stole milicja i łucznicy milicji są odpowiednio lekkimi regimentami walczącymi w zwarciu i dystansowo, służąc jako podstawowa opcja dla szlachetnego lorda.

Główną rolą milicji jest utrzymywanie linii frontu do czasu odciążenia. Ponieważ ich celem jest głównie defensywa, zachęca się do używania ich w większych regimentach, gdzie otrzymują premie do wytrzymałości, co znacznie zwiększa ich przeżywalność. Milicyjni łucznicy zapewniają stosunkowo tanie wsparcie dystansowe, pomagając milicji w utrzymaniu linii.

Jako lekkie regimenty mogą szybko ustawić się w punktach obserwacyjnych i oddawać strzały oskrzydlające, podczas gdy regiment milicji atakuje wroga. To, czego brakuje im w statystykach, nadrabiają unikalnymi ulepszeniami dowodzenia, które w znacznym stopniu kształtują ich sposób gry.

Ulepszenia poleceń

Buntownik Zakonu Tarczy

Odważni obrońcy uchylonej Lex Talionis, Rycerze Tarczy nie wahają się wymierzać sprawiedliwości, niezależnie od statusu przestępcy. Ścigani przez szlachtę, ale żyjący jako bohaterowie wśród zwykłych ludzi, sama ich obecność sprawia, że ataki Milicji są zawsze traktowane jako Inspirowane. Co więcej, postacie, które dołączyły do Regimentu, otrzymują +1 do ataku podczas pojedynków.

Milicja jest w stanie przeprowadzać inspirujące ataki nawet po zebraniu się regimentu i dzielnie bronić celu, dopóki nie zostanie odciążona. Jeśli naprawdę chcesz, by utrzymali cel, rzuć na nich "Przywołaj mgłę", by zapewnić im dodatkową warstwę obrony.

Neofita

Nauki neofitów i ich religijny zapał doprowadzają ich kolegów z milicji do gorliwości, nadając temu regimentowi specjalną zasadę pobożności.

Servite

Wsparcie, prowiant i wyposażenie zapewniane przez Zakony za pośrednictwem Serwitów gwarantuje, że Regimenty Milicji są wyszkolone, dobrze wyposażone i nakarmione przed bitwą. Serwita zapewnia pułkowi +1 do marszu i +1 do odwagi. Dzięki marszowi o wartości 6 milicja może szybko przechwycić lekkie regimenty wroga i przesunąć linię wzmocnienia armii do przodu. Dodatkowy punkt odwagi znacznie zwiększa ogólną przeżywalność. Pułk składający się z 6 podstawek z Resolve równym 4 będzie dość trudny do pokonania.

Jak używać milicji królestwa? Jakie są wasze taktyki i kombinacje? Daj nam znać w naszych mediach społecznościowych!

Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter