Versione 1.03 - Modifiche!

Avevate delle domande e noi abbiamo le risposte per voi! Queste modifiche riguarderanno i problemi di bilanciamento in sospeso e risponderanno alle domande che ci avete inviato sui nostri social media e su Discord!

Rimanete sintonizzati perché la prossima settimana pubblicheremo un PDF completo con tutte le FAQ, le formulazioni e gli emendamenti da consultare e utilizzare in gioco.

Che gli emendamenti abbiano inizio!

LIBRO DELLE REGOLE


Fianco, pagina 215
Modificare il testo come segue: "Un Reggimento contenente almeno uno Stand con questa regola speciale non contribuisce con un dado al tiro di Rinforzo se normalmente lo farebbe. Invece, il giocatore sceglierà se farlo arrivare dai Rinforzi o se rimandarlo a un turno successivo. Quando arriva il turno in cui la Classe del Reggimento supera automaticamente i tiri di Rinforzo, non può usare questa abilità per ritardare ulteriormente il suo ingresso".

Scudi X, pagina 217
Modificare il testo in: "Questo Stand ha +1 Difesa contro tutti i colpi provenienti dall'Arco Frontale del Reggimento".

SPIRE


Plaguelord, pagina 264
Modificare il testo come segue: "Ogni volta che un Reggimento nemico in contatto con il Reggimento di questo Personaggio riceve un Evento di Pesca Decadimento X, aumenta il valore di Decadimento X di 1".

DWEGHOM


Muro di fiamma, pagina 269
Modificare il costo in punti a 45.

Muro di fiamma, pagina 281
Cambiare la Difficoltà di lancio in "3, a scalare".

Eruzione, pagina 269
Modificare il costo in punti a 45.

Eruzione, pagina 281
Cambiare la Difficoltà di lancio in "3, a scalare".

Modificare il testo come segue: "Nominare uno Stand del Reggimento bersaglio che si trova nel raggio d'azione. Tutti i Reggimenti (amici e nemici) entro 6" da quello Stand subiscono 1 Colpo per ogni Stand entro quella distanza. Tutti i colpi subiti da Eruzione sono soggetti alla regola speciale Armor Piercing 1. Misurare la distanza da ogni Stand dal bordo più vicino dello Stand nominato".

Puissance elementare, pagina 267
Modificare il testo in questo modo: Il tuo Stregone Temprato Signore della Guerra guadagna un'azione aggiuntiva in questa Attivazione. Nota che questo gli permette di eseguire due azioni identiche per Attivazione, ma deve lanciare un Incantesimo diverso se sceglie l'Azione di Incantesimo due volte.

Il cuore della montagna, pagina 280
Sostituire la parola "aumento" con "diminuzione".

Alimentato dalla fornace, pagina 280
Cambia il tipo di Maestria in "Arcana".

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