Dweghom

Sull'ubicazione e l'ospitalità delle aziende Dweghom

Gli esseri umani hanno a lungo speculato sul motivo per cui la maggior parte delle tenute Dweghom sembra essere rinchiusa sui fianchi delle montagne, il più delle volte su terreni inospitali e accidentati, con pochi passaggi naturali che si avvicinano ad esse. Una teoria comune suggerisce che l'epoca in cui sono state costruite offriva paesaggi completamente diversi e che la scomparsa della civiltà che le ha generate spiega la mancanza di passaggi e sentieri. Altri, forse più eruditi o che semplicemente si trovano nei pressi di tenute più attive, sostengono che i luoghi furono scelti proprio per i loro paesaggi inavvicinabili, sia perché riflettevano la natura solitaria e persino selvaggia dei loro abitanti, sia come difese naturali contro potenti nemici ormai scomparsi. La curiosità umana di rispondere a tali domande, tuttavia, sembra essere stata per lo più calpestata nel caso delle tenute Dweghom. Dalla Caduta, l'umanità ha evitato di stabilirsi nei pressi delle Hold o di esplorarle, tranne nei casi in cui ha prevalso l'interesse degli studiosi o la semplice avidità e caccia al tesoro di un tempo. In quei casi, coloro che sono tornati hanno solo alimentato la voce di una civiltà morta da tempo, parlando di tombe sigillate che attendono nell'oscurità.

Gli studiosi più audaci che sono riusciti a studiare almeno in parte le raffigurazioni mnemantiche sugli ingressi delle Hold hanno scoperto che c'è del vero in queste speculazioni. Gli Dweghom si sono infatti ritirati da tempo dal mondo, lasciando i loro cancelli e i loro dintorni per lo più incustoditi, e in effetti ogni luogo era collegato a una battaglia contro un antico e potente nemico. Tuttavia, mentre a ciascuno di questi studiosi viene offerto un assaggio della verità, tali individui sono pochi e lontani tra loro, sparsi per il mondo senza la possibilità di confrontare note e teorie. Se ne avessero avuto la possibilità, forse avrebbero scoperto una verità quasi universale sulle Stive Dweghom: sono costruite sui cimiteri.

Che si tratti del sito di una Torre del Drago svuotata, di un antico campo di battaglia o, in alcuni casi, dei gusci pietrificati dei loro nemici sconfitti, tutte le tenute sono più che città e case per i loro Dweghom. Sono monumenti alla nascita del Clan dopo la vittoria contro gli odiati padroni precedenti e i loro simili. Sebbene sarebbe esagerato dire che sotto ogni roccia e angolo intorno all'ingresso di una Tenuta giacciono i resti di Draghi, Dweghom e Artigiani, non sarebbe comunque grossolano, perché forse è così per molte Tenute. Tuttavia, le rocce aguzze e i profondi crepacci intorno a Gholond non sono spiegati da ossa di drago fossilizzate (almeno non tutte), come potrebbero sperare alcuni tristi romantici, e i fiumi di lava che scorrono attraverso Ognisros non sono il sangue di un Anziano del Fuoco che è stato abbattuto lì. Gli aspri paesaggi devono la loro formazione altrove; sono la testimonianza delle vaste somme di pura forza elementale primordiale impiegate e rilasciate, sia dagli stessi Dweghom che alla morte di potenti draghi, che hanno contorto e modellato la terra e si sono infiltrate in essa, dominandola da allora. Questa influenza primordiale potrebbe anche spiegare perché solo alcuni umani sono stati attratti dalle Hold, ma raramente vi si sono stabiliti vicino, se si poteva evitare. Se il paesaggio non è già abbastanza poco stimolante, il senso di terrore e di morte, anche a distanza di millenni, si è dimostrato tale.

Tuttavia, alcuni esploratori, coraggiosi, folli o entrambi, hanno osato avvicinarsi e persino entrare in tenute che erano o sembravano abbandonate, perché va detto che ci sono più tenute sigillate che attive, anche se non molte. Di questi, solo i più coraggiosi hanno continuato a camminare, sfidando l'oscurità dell'aldilà; infatti, se all'esterno gli ingressi delle tenute sono cimiteri metaforici, queste anime audaci e avventate si rendono presto conto che si tratta di cimiteri letterali una volta varcati i loro cancelli. Mentre molti non sono mai tornati, alcuni lo hanno fatto, a volte riportando tesori dalle tenute abbandonate, tutti comunque hanno descritto l'atmosfera inquietante, dando vita a infinite storie ridicole di tesori infestati. Nel 652 P.R., uno studioso russo di nome Alexei Drashinov, esplorando le porte di Orobdhuo, catturò accuratamente le sensazioni che suscitava entrare in una Reggia. Nei suoi appunti scrisse:

"Persino la pesante cortina di luce dei cancelli e delle sue aperture sembrava esitare a disturbare l'oscurità e il silenzio al di là. Il silenzio! Era molto peggiore dell'oscurità. Se la luce della mia torcia sembrava danzare timida e impaurita in un'oscurità così profonda, allora ogni mio rumore sembrava un insulto; un affronto al silenzio che regnava, subito risposto come sussurri rabbiosi, in echi che ritornavano distorti e minacciosi. Non passò molto tempo prima che venissi a sapere chi avevano disturbato. Dopo la grande caverna al di là dei cancelli, trovai delle gallerie, abbastanza larghe da poter essere attraversate da tre o quattro carrozze e così alte che la luce della mia torcia lambì appena il soffitto.

Immerse nell'oscurità che si faceva più fitta a ogni passo, sopra porte sbarrate da pesanti catene tenute in posizione non da serrature ma da sigilli di leghe metalliche fuse a me sconosciute, file di volti di pietra scintillavano alla luce delle torce, salutandomi con espressioni lugubri sopra gli ingressi di quelle che potevano essere solo tombe. Quando vidi il primo volto fui così spaventato che urlai e il mio stesso urlo tornò a prendermi in giro con un'eco gracchiante, come se i morti sigillati ridessero della mia paura".

Purtroppo, gli avvertimenti di Drashinov non raggiunsero mai un vasto pubblico, né gli vennero attribuite le varie scoperte fatte durante i giorni di esplorazione. Il Mnemancer Vodhergodh, tuttavia, a cui furono consegnati gli effetti personali dello studioso intruso massacrato, trovò i suoi appunti illuminanti e l'episodio del suo urlo spaventato davvero divertente.

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