La Tenuta di Orobduho

La Frantumazione ha visto la maggior parte dei Draghi Anziani distrutti, poiché il loro profondo investimento e coinvolgimento nella prigione della Fabbrica della Guerra si è rivelato la loro rovina. Ma questo non significava affatto che tutte le grandi minacce fossero state eliminate dalla lotta al primo colpo. Ghisghigamosh, la cui forma brillava in tutte le varianti del suo elemento Acqua, fu uno dei più grandi avversari dell'Dweghom durante la Prima Guerra. La sua rovina si rivelò la sua stessa potenza, poiché il Fuoco e la Terra che l'Dweghom brandiva insieme si rivelarono, alla fine, fatali. Tuttavia, tale era la potenza dell'azione e l'entità del sacrificio che richiedeva, che la sua caduta fece nascere non uno, ma tre Clan, uno per ciascuno dei tre Capostipiti che guidarono la lotta. Enh, fondatore del suo Clan, si dimostrò un tattico provetto, incanalando l'ingegno stregonesco di Dhinsha, fondatore del suo Clan, e lo zelo imperituro di Aghenidh, fondatore del suo Clan, per la distruzione di Ghisghigamosh. Sul cadavere fuso del loro avversario, tutti e tre si presentarono davanti ai Mnemaker e a tutti e tre fu chiesto come avrebbero guidato i loro clan. Alla fine, tutti e tre sono stati ritenuti degni di fondare una Rocca sul cadavere e sulla Torre del loro nemico sconfitto, ognuno per governare e guidare secondo le proprie parole.

Fu così che, una volta terminata la Prima Guerra, Enh fu nominato Raegh di Orobdhuo, situato sulle odierne coste settentrionali delle terre di Russ, sempre alla ricerca dei consigli di un Kerawegh Ardente e di uno Stregone Temperato. Per garantire l'equilibrio di potere tra le due caste, decretò che mentre il controllo degli Automata recuperati dalla Torre di Ghisghigamosh sarebbe stato dato ai Temprati, il loro uso in battaglia sarebbe stato deciso dagli Ardenti. Questo, in effetti, garantiva che quest'arma devastante non sarebbe stata usata in nessuna... disputa all'interno della Tenuta. Purtroppo, però, Enh non avrebbe goduto della prosperità della sua Tenuta, perché incontrò di nuovo i suoi vecchi compagni.

Durante i periodi più duri e brutali delle Guerre della Memoria, Enh, Dhinsha e Aghenidh si sono combattuti e uccisi a vicenda, ordinando ai loro clan di osservare ma non di impegnarsi e di vivere secondo le parole pronunciate davanti ai Mnemaker. Il clan prima del credo è ciò che è scritto sopra l'ingresso di Orobdhuo ed è più di un motto, perché gli Dweghom non amano le parole alte e vuote. Le parole di Enh sono l'anima e l'identità della sua Tenuta. Anche il più fanatico degli Ardenti o il più risoluto dei Temprati non lo dimenticherebbe.

La Memoria dei Tre potrebbe sembrare un racconto troppo... tenero, quasi pacifico, per i fondatori del Clan Dweghom, ma è una testimonianza dell'influenza delle Memorie sulle vite degli Dweghom. Ancora oggi, Orobdhuo si attiene alla Memoria e alle parole di Enh e, tra le varianti della società Dweghom che esistono nelle diverse tenute, Orobdhuo ospita forse la più comprensibile agli esterni. Essa ruota attorno a una stabilità quasi senza precedenti negli equilibri di potere tra le sue caste, con un Raegh che governa il Clan e la Tenuta, mentre gli Ardenti e i Temprati consigliano, anche se lottano per l'influenza.

Dal punto di vista di un Mnemancer (o di uno storico), questa stabilità è evidente e chiara, ma un Mnemancer non confonderebbe mai la stabilità con la pace. I tunnel e le grandi sale di Orobdhuo non hanno visto meno conflitti, le loro pietre non sono state bagnate da meno sangue Dweghom di quelle di altre tenute. Dai semplici duelli tra rivali e dalle scaramucce tra i loro seguaci alle caste che esprimono con forza i loro disaccordi ideologici trascinando con sé l'intera Reggia, Orobdhuo ha conosciuto una guerra senza fine fin dalla sua fondazione.

Semmai, la presenza e l'influenza paritaria di Ardent e Tempered ha fatto sì che i loro diversi punti di vista e filosofie fossero sempre rappresentati sul campo. Nessuna delle due caste ha mai smesso di contendersi l'influenza sul Raegh o i cuori e le menti dei membri del clan e l'unico modo per smuovere i cuori e le menti di Dweghom è attraverso massicci guadagni di Aghm. È interessante notare, tuttavia, che nessuna delle due caste ha mai cercato attivamente di usurpare il potere del Raegh o di minare la sua autorità, anche se i Raegh sono stati detronizzati in più di un'occasione, con l'ascia, il martello o il fuoco. Tutte le parti coinvolte hanno accettato questo modo di vivere: un Raegh deve governare la Tenuta con consiglieri Ardenti e Temprati. Non si tratta di una comprensione o di un concetto astratto di struttura sociale, ma piuttosto del principio fondante e della convinzione principale della Tenuta stessa.

Proprio questo principio è stato messo in gioco, perché di recente la Tenuta si è trovata di fronte a un precipizio senza precedenti. Sulle rive molto al di sotto della Stiva, in una baia tra le scogliere simili a fiordi che gli Dweghom chiamano "La Ganascia di Ghisghigamosh", Nord ha gettato l'ancora e di tanto in tanto ne arrivano altre. Anche se si sono subito levate voci che sarebbe stata una "buona pratica" gettare i loro corpi nelle Acque Profonde, Raegh Adeildh, adottando il consiglio dello Stregone Temprato Eonegdh, ha ordinato di osservare gli Uomini del Nord ma nient'altro, ritenendo che fosse l'inizio di un'incursione nelle terre degli Uomini Alti. Ma quando le navi lunghe e i loro uomini rimasero sulla Ganascia, le voci aggressive si fecero più forti. Dicevano che quello è il luogo della Memoria dei Tre e che la presenza degli Uomini del Nord insultava il suo Monumento Mnemantico. Sebbene gli Nords non abbiano mai attaccato o deturpato il Monumento - e in effetti sembravano trattarlo come se fosse l'ingresso stesso della Tenuta - ogni mese arrivavano altre navi e cominciava a formarsi un vero e proprio esercito. Una volta radunata una forza consistente, ogni giorno il loro capo si arrampicava davanti ai cancelli della Reggia e urlava nella loro lingua. Sebbene pochi parlino la lingua degli Uomini del Nord, una parola veniva compresa: "Draegbhrud". Secondo i Mnemanti, gli Uomini del Nord chiesero che un'arma rubata per uccidere i draghi fosse restituita ai legittimi proprietari, ma non fecero il loro nome.

Con questo insulto sputato dalle labbra di un Uomo Alto, qualsiasi Uomo Alto, Raegh Adeildh vede il suo consiglio di consiglieri più diviso che mai. A nome del Kerawegh Ishkish, molti nella Tenuta chiedono che l'insulto venga rispettato, che gli Uomini del Nord vengano uccisi e che il loro Aghm, per tutto il suo valore, venga aggiunto ai loro uccisori. Lo Stregone Enoegdh, invece, un potente Magmatico e leader della casta dei Temprati sotto il loro sfuggente Fabbricante d'Acciaio, si rifiuta di accettare. Se gli Nords osano attaccare, Enoegdh consiglia di distruggerli. Ma rispondere all'insulto significa riconoscerlo, e così come non si guadagna Aghm uccidendo un sempliciotto, meno Aghm si guadagnerebbe uccidendo un imbecille come il leader nordista.

Mentre Ishkish e il suo Ardent si ribellano a questo, al controllo degli Automata da parte di Enoegdh e alla decisione del Raegh di far marciare la Tenuta solo se tutti sono d'accordo, la situazione rimane invariata, anche se altre navi Nord raggiungono la Ganascia. La situazione di stallo, tuttavia, è destinata a rompersi presto, perché un'altra Memoria è stata rivelata dal Mnemancer del Raegh:

"Si ricorda che tre Clan stanno marciando qui. Sono piccoli, provenienti dalla Tenuta di Ghe'Domn, dove le loro Memorie sono strane e molti clan minori esistono all'interno della Tenuta, guidati dai loro Thanes. Uno di questi Dhaen ora guida tre clan qui. Si chiama Alekhaneros, ma loro lo chiamano Azdhaen. I Berserker della Fiamma sono il suo seguito più di ogni altra cosa e sta cercando un Draegbhrud perduto".