Chi sono gli Spires?
Gli Spires sono estranei a Ea, avendo perso il loro mondo natale e la loro razza si è divisa a causa di conflitti interni. I governanti degli Spires sono gli scienziati, gli aristocratici e coloro che possiedono grandi ricchezze, che hanno pervertito la loro innata sintonia con la magia della vita e la creazione per creare eserciti di mostruosità genetiche, droni servili e una sottoclasse di cloni che combattono le loro guerre per loro.
Gli unici "veri" membri dell'esercito della Guglia sono i Biomanti e i Feromanti, che si limitano a guidare le loro creazioni e a osservarne le capacità, aumentandole per soddisfare lo scopo del loro creatore.
Chiamati così per le strutture alte chilometri che ospitano la loro intera civiltà, gli Spires sono arrivati su Ea innumerevoli millenni fa. La guerra e il tradimento hanno distrutto la loro razza, un tempo unita, lasciando solo la leadership politica e scientifica al controllo degli Spires. Nel disperato tentativo di mantenere il loro potere, hanno corrotto il loro dono del Legame Vitale in una crudele Biomanzia, ricorrendo a questa fredda scienza per ripopolare la loro civiltà distrutta con cloni liberi di volere, droni servili e mostruosità ingegnerizzate. Gli unici veri membri della fazione Spire a scendere in campo, i Biomanti e i Feromanti guidano le loro creazioni in battaglia, ottenendo preziose informazioni sulla loro efficacia in combattimento e su come migliorarle ulteriormente.
Come giocano?
L'Spires è in grado di schierare una varietà di opzioni, da orde di droni a schiere di cloni pronti al combattimento, fino a eserciti d'élite composti interamente da bestie da guerra e tute Avatara. La velocità è l'arma preferita degli Spires, che li rende più veloci dei loro nemici e sono in grado di sfruttare ulteriormente questo vantaggio attraverso le Biomanie e le Feromanie, che permettono di spingere i loro soldati oltre i loro limiti, rendendoli più forti, più veloci e più letali, a costo delle loro stesse vite. Tuttavia, le Spire non sprecherebbero vite in modo così inefficiente, quindi dispongono di capacità di guarigione incredibilmente potenti per garantire che le vostre creazioni muoiano quando voi dite che è ora che muoiano. I loro piani di battaglia si basano sullo scambio di unità con gli avversari utilizzando le loro Biomanie.
Perché dovrei collezionarli?
Vi divertite a schierare eserciti di creazioni grottesche, mostrando i vostri piani brillanti con potenti combo per potenziare le vostre armate. Sapete che i vostri soldati sono semplici pedine in un gioco molto più grande.
Potrete anche ricostruire le vostre forze e curare le vostre bestie a piacimento, inoltre la loro velocità vi permette di riparare gli attacchi in rapido movimento per aumentare il vantaggio o di mantenere le vostre unità più resistenti per una difesa sempre rigenerante.
Da dove inizio?
Se si desidera avviare il programma SottoutilizziLe infinite orde di droni e il serraglio di bestie esotiche sotto la Guglia, la Avviamento a due giocatori Set è un modo eccellente per iniziare.
Se si desidera avviare il programma Direzionecon creazioni d'élite e potenti effetti di potenziamento con un costo, il Set iniziale di Spire per giocatore singolo è l'ideale per iniziare il viaggio.
Se desiderate iniziare il Lignaggi sovraniSe vi concentrate sulle unità d'élite con le potenti armature Avatara controllate a distanza dagli aristocratici Spire, prendete in considerazione l'idea di prendere una Stirpe Highborne, e Avatara con Centauro Avatara per iniziare a percorrere questa strada!