Nords

Sanguinolento

Quando gli Nords iniziarono a razziare le coste del nord, la popolazione dei regni appena nati, in preda al panico, li descrisse come terrori, goblin e mostri. Solo col tempo, con l'intensificarsi delle schermaglie e l'attenuarsi del panico iniziale nella paura quotidiana, furono riconosciuti come umani. Solo i saggi sanno quanto si avvicinarono alla verità in quei primi giorni.

Gli Einherjar erano destinati a combattere e a morire gloriosamente nel Ragnarok, quindi quando la Guglia Yggdrasil intraprese il Progetto Einherjar, non prestò attenzione agli effetti a lungo termine del suo processo. Creando un sistema auto-evolutivo collegato al subconscio del soggetto e riducendo in modo massiccio il tasso metabolico e la velocità con cui avvenivano i cambiamenti, hanno ridotto in modo significativo le probabilità di rigetto dei tessuti, poiché i soggetti sceglievano inconsciamente il loro percorso di sviluppo.

Man mano che gli Einherjar sopravvivevano e si riproducevano, i loro doni latenti si traducevano in una graduale diffusione del loro sangue nella popolazione Nord. Si potrebbe supporre che le prime generazioni siano quelle più evidentemente dotate dei doni dei loro genitori divini, ma nella maggior parte dei casi non è stato così. Molti Einherjar erano semplicemente sterili, altri generavano una prole mostruosa, di cui gli Ugr sono i più comuni. Ma la maggioranza ha generato figli normali... che avevano una frazione della loro essenza divina dormiente nei loro corpi.

Col tempo, questi discendenti si sposavano e si incrociavano, combinando questi doni in modo del tutto imprevisto e senza precedenti. Per la maggior parte di essi non si sarebbe verificato un cambiamento, ma per alcuni individui la miscela di essenze divine avrebbe innescato un cambiamento. Così gli Ugr nascono ancora occasionalmente da genitori mortali, così i Valdeyr nascono suscettibili alla maledizione di Fenrir e così nascono coloro che grazie all'abilità, alla pazienza e alla pura volontà riescono a domare i loro doni impetuosi e a essere chiamati veramente "Sanguinari".

Che sia il destino, il caso o un semplice incidente a fornire ai Sanguinari i loro doni, pochi possono affermare che sono più che umani. L'aspetto fisico dei Sanguinari può variare in modo significativo, anche se la maggior parte tende alle proporzioni massicce dei loro antenati divini. Molti vedono i doni fisici e l'abilità marziale e considerano i Sanguinari fortunati, incapaci di comprendere il combattimento che infuria in ognuno di questi individui.

Il sangue selvaggio dei loro antenati divini non può essere facilmente negato, e sono inclini a crisi di energia maniacale e di rabbia quasi con la stessa frequenza dei periodi di sventura e disperazione. I loro doni si manifestano in modo irregolare: i loro sensi si acuiscono fino a quando lo stimolo li travolge, mentre altre volte un sistema surrenale iperattivo li rende follemente aggressivi e violenti. Incapaci di fidarsi di se stessi, molti Sanguinari scelgono la strada del recluso e del vagabondo, temendo più se stessi che i pericoli che si nascondono nelle terre selvagge di Mannheim.

Più a loro agio con il lato bestiale del loro sangue, spesso formano forti legami di parentela con coloro che sono anch'essi segnati dal sangue divino, indipendentemente dalla loro eredità. La loro comprensione intuitiva del fardello e delle lotte che tutti sopportano è unita alla forza fisica per imporsi su coloro che potrebbero sfidarli.

 Quando si pianificano incursioni o si preparano i ranghi per la battaglia, gli abili jarl e i re cercano i Sanguinari all'interno dei loro regni e li invitano a prestare servizio per guidare gli elementi più... selvaggi delle loro forze. I Sanguinari si aggirano così sul campo di battaglia come semidei di un tempo, guidando una schiera mostruosa dritta nel cuore delle forze nemiche.

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