Le cœur battant de la race W'adrhŭn, ce sont les tribus qui la composent, un fait que leur déesse vivante a bien compris. Si l'objectif de chaque tribu est de fournir nourriture et abri à ses membres, les énormes exigences alimentaires des W'adrhŭn faussent considérablement la donne. L'objectif principal de chaque tribu est de loin d'assurer la subsistance et presque toutes les structures et normes sociales au sein d'une tribu sont dédiées à la récolte de nourriture et à la protection de ses réserves.
Les systèmes sociaux archaïques utilisés par les humains pour déterminer qui sera guerrier et qui sera fermier sont tout simplement trop corrompus et inefficaces pour que les W'adrhŭn puissent survivre dans un environnement aussi hostile que celui dans lequel ils vivent. Seuls les meilleurs d'entre eux sont autorisés à devenir des guerriers, non pas parce que ce niveau de puissance et d'habileté martiale est nécessaire, mais plutôt parce qu'il en faut beaucoup pour fournir la nourriture nécessaire à la survie de la race. Ces deux problèmes sont résolus par l'application d'une solution unique et impitoyable : Les Épreuves et le Bound qui en découle. Seuls les meilleurs sont élevés au rang de Braves après les Épreuves, tandis que les autres sont liés à la tribu, fournissant les mains et le travail nécessaires à son développement et à la culture de sa nourriture. Leur statut est protégé non seulement par le rôle vital qu'ils jouent, mais aussi par la volonté inflexible de la déesse vivante. Ils disposent donc d'une voix importante au sein du conseil tribal, l'organe directeur de chaque tribu.
Le conseil tribal a une structure unique reproduite dans toutes les tribus. Cinq membres siègent et décident des questions importantes pour la survie de la tribu. Un membre représente chacune des influences puissantes de la structure de la tribu. Le Chef représente les guerriers de la tribu, la Maîtresse représente les Liés, le Prédateur représente les Orateurs, le prêtre le plus âgé du culte de Conquest est nommé Scion et représente tous les Cultes, tandis que le Chaman représente les Anciens. De cette manière, les intérêts de la tribu sont exprimés de manière égale, et les anciens, les W'adrhŭn qui ont réussi à vivre plus de quarante ans, jouent souvent un rôle cérémoniel de rupture d'égalité dans les décisions fortement contestées.
Pour les décisions de moindre importance, la tribu est guidée par le chef ou la maîtresse, mais il est très important de comprendre que si le conseil peut gouverner la tribu, il n'est pas considéré comme le chef ; ce rôle est réservé exclusivement à l'Ukunfazane, leur déesse vivante. Pour faciliter ses efforts, l'Ukunfazane a nommé trois reines matriarches qui gouvernent chaque oasis au nom de la déesse en son absence. Autrefois, des rois consorts remplissaient également ces fonctions, mais la rébellion et la trahison ont appris à la déesse à éviter les complications inhérentes au partage du pouvoir avec un mâle.
Aujourd'hui, les tribus dominent la quasi-totalité de la population w'adrhŭn des Terres incultes, dont la grande majorité se concentre dans les trois oasis qui ont surgi de la Spires brisée. Quelques petites tribus nomades errent dans les Terres désolées, longeant les limites orientales de l'ancien dominion, survivant grâce au commerce avec les oasis des trésors pillés dans les ruines de l'ancien dominion et de la nourriture que leurs chasseurs et leurs éleveurs peuvent leur fournir.
La pression démographique, amplifiée par les besoins alimentaires des W'adrhŭn eux-mêmes et aggravée par la pression croissante qu'a entraînée le rallumage du Pyre à l'est, pousse lentement mais sûrement les tribus vers de nouveaux territoires. Alors que les morts agités de l'ancien dominion se mettent en marche, la plupart des tribus des Terres désolées, renforcées par quelques-unes des tribus les plus puissantes de l'oasis, ont commencé à se déplacer vers l'ouest, à travers les montagnes, où elles pourraient survivre à l'assaut. Quelques-unes restent pour harceler l'ennemi lorsqu'il traverse les terres désolées et fournir à leur déesse les renseignements dont elle a tant besoin. Les tribus qui restent transformeront les oasis en de formidables bastions, où la population réduite et l'attrition attendue leur permettront de tenir ces places fortes cruciales malgré la conflagration à venir.