The Last Argument of Kings Version 2.0 Mise à jour

Conquest : The Last Argument of Kings version 2.0 est arrivée et elle est remplie de nouvelles fonctionnalités et d'améliorations qui feront passer votre expérience du jeu sur table au niveau supérieur. Avec des fonctionnalités simplifiées et des mécanismes améliorés, cette mise à jour est sûre d'aider les nouveaux joueurs comme les vétérans.

Dans cet article, nous allons examiner de plus près certains des principaux changements apportés par la mise à jour 2.0. Alors, sans plus attendre, plongeons dans le vif du sujet et découvrons les nouveautés !

À L'ÉCHELLE DU SYSTÈME

Cette mise à jour intègre nos FAQ et Errata dans les règles de base. Bien qu'une grande partie de la
a été mis à jour, c'est la façon dont les règles sont expliquées qui a changé, pas la façon dont le jeu est joué.
Vous pouvez vous attendre à ce que le jeu se joue et se ressente de la même manière qu'auparavant, mais qu'il soit plus facile à référencer et à utiliser.
comprendre !

● Un langage rationalisé est désormais utilisé dans toutes les règles pour faciliter la référence.
● Les règles spéciales, les sorts, les objets, les effets, etc. utilisent désormais des modèles standard.
● Un réajustement mineur des points a été effectué dans l'ensemble des listes de l'armée afin de tenir compte des nouvelles...
les modes de fonctionnement des postes d'infanterie.
● Les termes non définis précédemment utilisés couramment sont désormais correctement introduits dans le texte et...
codifiés dans le système pour faciliter la référence.
● Une révision, à l'échelle du système, de la formulation, des exemples, des diagrammes et des explications.

STANDS D'INFANTERIE

Les stands d'infanterie fonctionnent désormais de la même manière que les stands de brute, de cavalerie et de monstre, en ce sens que leur
Les caractéristiques ne sont plus calculées par modèle mais par pied. Cela permet à un
une quantité incroyable d'espace de conception s'ouvre, car les caractéristiques telles que les attaques ou les blessures n'ont plus besoin d'être modifiées en fonction de l'évolution de la situation.
Nous sommes maintenant capables d'avoir un stand avec 5 attaques ou 6 blessures plutôt qu'un stand avec 5 attaques ou 6 blessures.
que les incréments habituels de 4 et 8.

● Les modèles individuels ne sont plus retirés. Au lieu de cela, l'ensemble du stand est supprimé lorsqu'il perd tous ses droits de propriété intellectuelle.
ses blessures.
● Cela nous permet de concevoir des régiments et de les faire se sentir plus proches du lore. 4 Les hommes d'armes ne
supportent autant de punitions que 4 W'adrhun Blooded !
● Les stands ne sont plus restaurés avec une seule blessure. Vous devez être capable de soigner au moins la moitié d'une
Régiment (en arrondissant à l'entier supérieur) avec un seul effet de guérison avant d'être capable de
restaurer un Stand. Cela fonctionne aussi bien pour l'infanterie que pour les brutes et la cavalerie.
● Les règles comme la Furie, donnent désormais simplement +1 Attaque jusqu'à la fin du Round à la place.
● Contribue davantage à équilibrer l'infanterie par rapport à tout le reste.

ATTAQUES PAR IMPACT

Les attaques d'impact ne sont plus dérivées des caractéristiques d'attaque d'un régiment et il n'est plus possible d'utiliser les caractéristiques d'attaque d'un régiment.
impliquée par le Type et la Classe d'un Régiment. Un régiment a maintenant simplement la règle spéciale Impact (X)
indique exactement le nombre d'attaques d'impact qu'il inflige.

● Les armes de jet, Charge imparable, etc. ne sont plus nécessaires.
● Divinité déchue n'a plus besoin d'armes de jet pour infliger de l'Impact ; elle dispose simplement de l'Impact (X).
règle spéciale.
● Les interactions entre le soutien et l'impact sont beaucoup plus claires maintenant.
● Les règles telles que la vitesse des chevaux sont beaucoup plus simples à comprendre et à communiquer aujourd'hui.|

ACTIONS DE VOLLEY

Le barrage (X) est désormais calculé pour chaque stand.
● Vous ne divisez plus vos tirs par deux lorsque vous tirez à plus de la moitié de la portée. Au lieu de cela, vous gagnez +1 Barrage si
vous êtes à portée effective. Par exemple, un régiment avec un Barrage (3) (20") tirera 4 coups s'il fait une Volée.
à l'intérieur de 10".
● Il n'y a plus d'obscurcissement dû à la portée.
● Les valeurs de barrage (X) donnent un peu moins de tirs au total pour tenir compte de l'absence d'Obscurcissement ainsi que de la légèreté des tirs de barrage.
gamme réduite.
● Restructuration complète de la manière dont la LdS est expliquée. Le résultat final est le même, mais il est beaucoup plus propre et plus clair.
est plus facile à comprendre.

MODÈLES DE COMMANDE

● Les améliorations de commandement sont désormais renommées "Officiers" par souci de cohérence.
● Chaque régiment dispose désormais d'une tribune de commandement dédiée où le chef, le porte-étendard et tous les autres membres de l'armée peuvent se rendre.
Les officiers s'en vont. Il explique maintenant le placement approprié et est clairement défini dans les règles.
● Des règles comme " Glory Seekers " sont beaucoup plus simples à définir et à expliquer.
● Élargit notre espace de conception pour des capacités d'officier nouvelles et uniques.

MAGIQUE

● Chaque sort nécessite désormais 2 succès pour être lancé.
● Les niveaux de mise à l'échelle sont réajustés.
● Les lanceurs de sorts n'achètent plus de sorts, à la place ils connaissent tous les sorts disponibles. Seulement
L'exception étant les stands de personnages ayant accès à des "écoles" qui doivent en choisir une, sans que cela ne leur coûte un centime.
coût supplémentaire.
● Réajustement des niveaux d'accord des sorts et des effets dans l'ensemble.
● Les sorts durent désormais jusqu'à la fin du round, sauf mention contraire.

RÈGLES SPÉCIALES / ÉVÉNEMENTS DU TIRAGE AU SORT

● Les règles spécifiques aux factions sont désormais déplacées vers leurs listes d'armée respectives.
● Certaines règles sont supprimées car elles ne sont plus nécessaires compte tenu de la nouvelle mécanique du système (ex.
Fureur et Armes de jet).
● Certaines règles sont supprimées et reviendront sous forme de règles spécifiques aux factions à l'avenir.


Voir tous les changements en téléchargeant le règlement complet pour GRATUIT ici ! Gardez un œil sur les listes d'armée qui seront publiées ce mercredi !

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