Les clans

Tandis que les castes des Ardents et des Tempérés se disputent le passé et l'avenir de la race entière, la majorité des Dweghom définissent son présent, formant sa société vivante. Libérés du fardeau de la subsistance par le travail infatigable des automates dragons, les Dweghom considèrent le travail comme une punition ou une tâche d'esclave. Au contraire, ils s'efforcent constamment d'afficher leur Aghm, leur "poids" ou leur "valeur", par des actes. Il ne s'agit pas d'une simple vanité, l'Aghm d'un Dweghom n'est pas un vague concept. Il s'agit de leur hiérarchie sociale, de leur monnaie d'échange et, selon certains, de leur raison d'être. Ce trait culturel particulier n'est peut-être possible que grâce à l'incroyable capacité de mémoire des Dweghom. La mémoire et son enregistrement jouent un rôle considérable dans la culture des Dweghom. Sa discipline, la mnémancie, et ses praticiens, les mnémanciens, jouent un rôle organisationnel central dans la société Dweghom.

Pris très tôt par le clan et placé dans des crèches communes, chaque Dweghom est élevé comme un simple soldat du clan, jusqu'à ce qu'il fasse ses preuves. Bien que l'individualité existe, un individu n'est pas apprécié tant qu'il n'a pas prouvé sa valeur. Toutes les possessions sont acquises en atteignant le statut requis au sein du clan. Du sergent d'escouade au titre élevé d'aîné, le statut se gagne par les actes, car rien ne s'hérite. Toutes les richesses matérielles et le pouvoir qu'un Dweghom a accumulés au cours de sa vie sont scellés dans ses chambres à sa mort, devenant ainsi un mémorial pour l'individu qui y est enterré. Plus le rang d'une personne est élevé, plus les trésors et les chambres dans lesquels elle repose sont importants. Par conséquent, les Dweghom sont très compétitifs et chaque problème de statut social est résolu par des défis arbitrés. Il peut s'agir de simples épreuves physiques entre deux jeunes Dweghom qui n'ont pas encore fait leurs preuves, ou de campagnes militaires entières lorsque les Anciens se disputent. Les Mnémanciens conservent un immense codex de lois et de traditions qui attribue et quantifie la valeur des actes au sein de la société Dweghom, décrivant la valeur de chaque acte accompli et attribuant précisément l'Aghm de chaque membre du Hold, sur la base des calculs qu'il contient. Quiconque les a rencontrés n'est pas surpris de constater que les activités ayant la plus grande valeur sont toutes de nature militaire.

Il en est résulté un régime militaire sans état d'âme qui pousse les normes toujours plus haut, laissant de nombreuses personnes au bas de l'échelle sociale. Si beaucoup de ces individus sont oubliés et abandonnés, cela n'a pas d'importance pour le Clan, car il devient de plus en plus fort grâce aux efforts de ceux qui luttent et réussissent. Lorsque le Clan marche, le commandant ennemi ne peut douter que même le soldat le plus humble est un combattant mortel qui a gagné son droit de se battre et qui est profondément motivé pour prouver qu'il est digne de plus.

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