Regarder un biomancien, c'est regarder la biomancie elle-même. Ce sont les agents privilégiés du Directorat, et toutes les ressources de leur génie tordu sont à leur disposition. Tout ce qui les entoure, de leurs vêtements à la ménagerie qui les suit, et même leur corps, est le produit direct d'un processus de Biomancie.
D'une taille d'un mètre quatre-vingt-dix, leur corps chétif a été adapté aux rigueurs de la vie universitaire. Leur système digestif a été réduit pour minimiser les distractions. Leurs sens, en particulier la vue et l'odorat, ont été améliorés à un degré stupéfiant, à tel point que les vêtements qu'ils portent au combat sont conçus pour réduire la surcharge sensorielle, ce qui leur permet de se concentrer sur la tâche à accomplir. Et cette tâche ne consiste jamais qu'à faire avancer les plans du Directorat, avant tout.
Tant que les plans du Directorat ne sont pas interrompus, les biomanciens loyaux et compétents jouissent d'une autonomie et d'une discrétion presque inégalées pour poursuivre leurs propres objectifs. Dans la réalité de l'environnement concurrentiel de leurs pairs, cependant, la question n'est jamais aussi simple. Ceux d'entre eux qui ont survécu et progressé ont appris que, malgré une certaine latitude, la loyauté et le génie ne vous mèneront pas bien loin. Avec autant de candidats potentiels prêts à tuer littéralement pour le poste, la rétrogradation et la mort peuvent être à la portée d'une simple erreur.
Impitoyablement sélectionnés et affinés par cet environnement, on peut être certain que les biomanciens qu'il rencontre partagent tous la même intelligence aiguisée et cruelle, et la volonté de l'utiliser sans pitié. Dans l'arène politique complexe de la Spires, tous les commandants savent qu'inviter un biomancien sur le champ de bataille est un risque calculé. Leur duplicité et la primauté de la volonté du Directorat dans leur programme sont connues de tous, mais le pouvoir qu'ils exercent est l'un des plus grands multiplicateurs de force que la Spires puisse espérer posséder.
Les biomanciens ont largement dépassé l'art rudimentaire de la phéromancie et affectent directement la chair de leurs sujets. Bien que cela soit normalement impossible en dehors des conditions de laboratoire dont ils bénéficient habituellement, la quasi-totalité des troupes de la Spires ont été créées sous les auspices du Directorat. Leur chair est criblée d'altérations et de changements inachevés qui n'attendent que les efforts sorciers des biomanciens.
C'est là la véritable maîtrise et la science du Directorat. La création de troupes bon marché et jetables n'est que la moitié de l'équation, l'autre moitié étant le génie cruel et précis de leurs conceptions, en amorçant ces mêmes troupes pour qu'elles deviennent une toile vierge permettant aux agents de terrain de déployer leur véritable virtuosité tordue. Des poches isolées de nutriments peuvent être utilisées pour effectuer des opérations de guérison rapides et brutes, tandis que des éperons osseux et des glandes dormantes peuvent être activés à tout moment pour effectuer des changements encore plus radicaux. Les biomanciens se soucient peu des conséquences que cela peut avoir sur leurs protégés, tant que leur volonté et celle du Directorat sont respectées. Oh, et de gagner la bataille, bien sûr...