City States

Achéron

Achéron se tient au bord du précipice de l'oubli, constituant la première ligne de défense contre les horreurs qui rôdent au-delà des limites orientales de la péninsule City States. La ville elle-même se présente sous la forme d'un maillage dense de marbre jauni et de calcaire altéré, car le paysage urbain d'Achéron est souvent bombardé par de violentes tempêtes de sable provenant des Terres désolées situées à l'est. Bien que l'architecture traditionnelle de la région impose l'utilisation abondante de peinture blanche - principalement pour lutter contre la chaleur intense des mois d'été - les structures d'Achéron ont une patine caractéristique. Chaque année, des groupes d'ouvriers envahissent la ville avec des seaux de peinture ivoire à portée de main, appliquant de riches couches de revêtement blanc sur toutes les surfaces des bâtiments touchées par le soleil ; leurs efforts sont destinés à disparaître lorsqu'une vague de sable tourbillonnante s'abat sur la ville, décapant la peinture et exposant la pierre brute sous-jacente. Ce cycle représente la mentalité des citoyens d'Achéron : ils sont exposés à des menaces et à des difficultés constantes, mais ils insistent pour persévérer malgré les obstacles.

Les Triptyque est l'élément central du paysage de la ville. Elle consiste en une statue titanesque de Radamanthos qui abrite un complexe de temples considérable dans ses entrailles. La statue - orientée vers l'est pour signifier la vigilance du dieu contre les W'adrhŭn et les Old Dominion - en précède deux autres, chacune flanquant la statue centrale et orientée vers l'est également. La statue de droite représente Démophon et celle de gauche Triptolème. Les deux statues flanquantes abritent elles-mêmes des temples de moindre importance, reliés au temple principal de Radamanthos à la base de sa statue. Si la sculpture de Radamanthos est relativement intacte, les deux autres constructions divines ont connu un état de délabrement prolongé. Les statues de Triptolème et de Démophon sont usées et s'effritent, manquant par endroits de gros morceaux de pierre et montrant des signes de corrosion non naturelle. Cet édifice massif et dominant incarne parfaitement le pathos et la gloire déclinante de l'Achéron, fixant l'est avec défi alors même que les vents implacables et la pression de son existence frontalière continuent d'altérer ses fortifications autrefois immaculées.

La cité est gouvernée par une théocratie à toute épreuve, Radamanthos - divinité originelle du Old Dominion, juge des morts et divinité principale de l'Achéron - étant au sommet de la hiérarchie. Radamanthos reste une divinité remarquablement active et concentrée, la menace imminente de son éternel ennemi dans le Old Dominion étant une source constante et implacable d'inquiétude et de concentration. Cet effort a un coût énorme pour la divinité, dont le pouvoir s'épuise à force de se dépenser, réduisant sa puissance divine à un niveau proche de celui d'un mortel. Le secret de l'urgence et de la faiblesse du dieu réside dans les deux trônes vides qui se trouvent à côté du sien dans la chambre centrale. Radamanthos n'a jamais été conçu pour être une divinité. Son rôle et son attention devaient être partagés entre ses deux partenaires, Triptolème et Démophon, chacun exerçant au mieux le pouvoir d'un demi-dieu. La chute et la bataille qui s'ensuivit lui ont coûté ses deux partenaires et, en vérité, ont mortellement blessé le dieu.

Ses tentatives de remplacer les membres déchus de son triumvirat en coopérant avec des divinités d'autres États ayant échoué, son désespoir et le caractère nécessairement martial de la cité ont poussé le dieu sur une voie inhabituelle. La société d'Achéron est presque entièrement militarisée, chaque citoyen soldat devant servir pendant dix ans dans l'armée, bien que la plupart d'entre eux optent pour une vie de service. Bien qu'un nombre important de ces hommes doive tenir la garnison de ses énormes fortifications le long de la rivière Stegos et repousser les tribus W'adrhŭn, le cœur de ses forces est réparti entre les flancs oriental et occidental. Les forces du flanc oriental se concentrent presque exclusivement sur le Old Dominion, après avoir conclu une trêve provisoire avec les tribus W'adrhŭn locales. Leurs campagnes sont rares et espacées, mais lorsqu'elles se déroulent, les batailles sont brutales et les pertes sévères. Peu de gens comprennent le véritable objectif de ces campagnes, la plupart des citoyens et des partisans croyant à la ligne officielle selon laquelle il s'agit de campagnes préventives contre la puissance grandissante des Old Dominion. Seuls les MoirarchsLes prêtres commandants de ces bandes isolées savent que le véritable objectif de ces batailles est de récupérer les reliques de Triptolème et de Démophon dans l'espoir de ressusciter leur pouvoir et leur manteau pour soutenir la ville une fois de plus.

Les forces occidentales, quant à elles, servent un objectif encore plus obscur. Pour le monde et la plupart des citoyens de la cité-État, ces forces vendent leurs services en tant que mercenaires à tous ceux qui sont prêts à accepter leurs prix élevés, fournissant à la cité-État un flux ininterrompu de revenus qu'elle utilise pour renforcer ses défenses, un régime implacable de guerres presque constantes pour affiner ses forces massives de conscrits, une influence non négligeable sur ses pairs et l'un des réseaux de contacts les plus développés parmi les dirigeants et les commandants de toute l'humanité, depuis les steppes de la Rus et les fiefs du Hundred Kingdoms jusqu'aux sommets montagneux de la confédération Polmag et aux capitales sœurs animées du City States.

La vérité est bien plus sombre : le Moirarch's de ces forces, conscients de la situation difficile dans laquelle se trouve leur dieu, sont à la recherche de candidats dignes de ce nom qui pourraient posséder la force de caractère et l'esprit nécessaires pour endosser les manteaux des autres divinités de Radamanthos. Ils parcourent le continent à la recherche de commandants dignes de servir dans une vie de conflit, espérant que le sinistre bilan de leur vie de travail révélera les individus extraordinaires qui pourraient être imprégnés d'une partie de leur puissance City States et s'élever pour aider leur dieu dans la défense de leur Cité-État et de l'humanité contre la tempête de mort qu'ils savent imminente.

L'Achéron contrôle deux villes forteresses sur son territoire étendu : Petrapolis et Rhamia. Petrapolis est située à proximité du barrage qui contrôle le débit du fleuve Stegos, ce qui lui permet d'inonder la région environnante pour arrêter une armée qui s'y installerait. Rhamia a utilisé une technologie de barrage similaire pour repousser l'océan à proximité, ce qui lui a permis d'accéder à d'énormes salines artificielles qui constituent une grande partie de son commerce. Peu de gens doutent que ces portes d'inondation et ces barrages ne soient pas dotés de mesures permettant aux eaux de monter et d'emporter une force d'invasion au cas où la ville serait incapable d'endiguer la menace.

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