[Poland] Turniej Conquest TLAK – “Twarzą w Twarz” 2000p

discord-compressor
Tournament
BOLTER.PL

Starts

March 26, 2023
08:30

Description

Witamy w interesujących czasach.
Serdecznie zapraszamy na kolejny weekend turniejowo-imprezowy w Bolterze i PROPONUJEMY Wam temat => Conquest: The Last Argument of Kings
#BOLQUEST
Dzień: 26 marca (nd)
Miejsce: Bolter, Podwale 6 (50-043 Wrocław)
Ilość Rezerwacji: 16
Zarezerwować miejsce możecie WYŁĄCZNIE w linku poniżej:
https://tourneykeeper.net/Singles/TKLeaderboard.aspx…
Termin zgłoszeń: 22 marca (środa do końca dnia)
Rezerwacja miejsca to obowiązkowe 30zł/osoby. Pula wejściówek zostanie przemieniona na bony towarowe do sklepu Bolter, a one same zostaną rozlosowane po turnieju. Ich ilość zależeć będzie od faktycznej frekwencji.
Dodatkowo jeśli w dniu wydarzenia robicie zakup towaru “z półki” dotyczący bezpośrednio Conquesta to otrzymujecie dodatkowe 5% zniżki Nie mogą to być produkty zarezerwowane/zamówione przed rozpoczęciem turnieju.
REGULAMIN:
2000pkt, jedna rozpiska
ROZPOCZĘCIE ZAPISÓW: godz. 8:30
Start pierwszej rundy: 9:00
Czas gry: 120 minut
W przypadku ilości 14 graczy i więcej rozegrane będą 4 rundy.
Gracze powinni mieć wydrukowane rozpiski, karty unitów, kości, miarki.
10 minut przed końcem pada hasło terminacja. W momencie zakończenia czasu dogrywamy rozpoczętą aktywację unitu i zdajemy wynik. Jeśli zostało mniej niż 5 minut do końca czasu, nie rozpoczynamy kolejnej rundy i zdajemy wynik na ten moment.
Dozwolone jest proxowanie Command models oraz Officers. Inne proxy są niedozwolone. Konwersje do zatewierdzenia przez organizatora.
Gramy jak poprzednio, systemem SOS:
1) Zasady parowania graczy w poszczególnych rundach swiss:
a. Pierwza runda losowo
b. Kolejne rundy sprawdzane są poszczególne warunki w podanej poniżej kolejności:
i. Liczba zwyciestw (gracze z tą samą liczbą wygranych grają między sobą),
ii. Wins SOS – Suma zwycięstw wszystkich przeciwników gracza, podzielona przez liczbę przeciwników, z którymi gracz grał.
iii. Losowo
2) Zasady końcowego rankingu. Kolejność graczy jest ustalana według poniższych kryteriów zgodnie z podaną kolejnością:
a. Liczba wygranych
b. Wins SOS – Suma zwycięstw wszystkich przeciwników gracza, podzielona przez liczbę przeciwników, z którymi gracz grał.
c. Swiss SOS – Suma punktów szwajcarskich wszystkich przeciwników gracza, podzielona przez liczbę przeciwników, z którymi gracz grał.
d. Wins Extended SOS – Suma wszystkich przeciwników gracza wygrywa SoS, podzielona przez liczbę przeciwników, z którymi gracz grał.
e. Battle Points – Suma punktów zdobytych podczas gier.
f. Battle Points Extended SOS – Suma punktów bitewnych SoS wszystkich przeciwników gracza, podzielona przez liczbę przeciwników, z którymi gracz grał.
g. Random – losowo
Z zasad tych skorzystamy testowo, jest to rozwiązanie na ten turniej które może lecz nie musi zostać z nami na dłużej.
W razie pytać zgłaszać je w sekcji “Dyskusje” tagując @Wojciech Szala
ZASADY TERENÓW:
Solidny Garnizon: Capacity 4 standy, podnosi D jednostki o 2
Garnizon: Capacity 4 standy, podnosi D jednostki o 1
Las: Hindering, Obscuring
Wzgórze: Elevated 2
Obelisk: Blokuje LOS, wysokość 6
Jeziora/Rzeki: Water Krater: Dangerous Terrain
Krater z cieczą/bagna: Very Dangerous Terrain, Water
Pola uprawne: Hindering, Broken Ground
Pytania? W Dyskusji do wydarzenia

Venue

BOLTER.PL
ul. Podwale 6, 50-043 Wrocław, Poland
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter