Teníais preguntas y tenemos respuestas para vosotros. Esta Parte 1 de nuestra serie de preguntas frecuentes abordará todas las preguntas que nos habéis enviado a través de Discord y las redes sociales y, una vez completada, se recopilará en un documento exhaustivo para vuestra lectura y referencia.
Así que ¡a por las respuestas!
P: En lo que respecta a la línea de refuerzo, ¿una columna mediana en un regimiento de tropas ligeras (un jarl con jinetes, por ejemplo) crea su propia línea separada para llevar tropas pesadas?
A: La clase del regimiento determina la línea. Los caracteres no son Regimientos, aunque se consideren parte del Regimiento al que están adscritos.
P: Nodo Catabólico: ¿Los golpes infligidos por el Nodo Catabólico cuentan como parte de la Acción de Choque y, por tanto, afectados por un Escudo?
A: Según su entrada, golpea de frente, por lo que no evita el Escudo. Sí, cuenta como parte de una Acción de Choque.
P: En cuanto a la línea de Refuerzo, ¿se redibuja después de cada Activación? ¿Significa esto que podría recorrer toda la longitud de la mesa en la primera ronda?
A: La línea de refuerzo se determina al comienzo del Turno. Sin embargo, sólo puede ser empujada hacia atrás como resultado de que un Regimiento Enemigo la cruce. No puede ser empujada hacia delante. Deberá esperar a su siguiente turno antes de seguir empujando.
P: ¿Cómo funciona la Degeneración en Cascada si se destruye el Soporte de Personaje?
A: Si la peana del personaje es destruida, deja de estar en contacto con la base y, por tanto, no inflige Decaimiento a las peanas enemigas.
P: Con respecto a las Acciones de Volea, ¿obstruye el Rango delantero de un Regimiento al Rango trasero del Regimiento?
A: El Rango delantero dispara normalmente y los otros Rangos apoyan con un disparo por puesto.
P: ¿Los Regimientos dentro de Terreno de Guarnición no se ven afectados por hechizos como Erupción y Muro de Fuego que afectan a las Peanas?
A: Las Peanas son una entidad del juego. Las miniaturas están ahí para registrar Ataques, Heridas, etc. Por lo tanto, son las Peanas las que ocupan Terreno de Guarnición. Los Hechizos afectarán a tus Stands cuando estén dentro del Terreno.
P: ¿Un Personaje reemplaza a un Modelo en un Regimiento de infantería o se mantiene en su propia Tribuna?
A: Un personaje de infantería está en su propia peana a partir de la versión 1.02 de las reglas. Por lo tanto, un regimiento de 3 filas de infantería tendría un total de 4 filas si se cuenta el personaje. En el momento de escribir estas líneas hemos publicado conjuntos de peanas y bases para usar con tus personajes.
P: En el caso de que se apilen varios efectos de Decaimiento en diferentes momentos de un turno, ¿cómo interactúa el Decaimiento con la regla Resistir Decaimiento?
A: Se suma el deterioro total y se resta el deterioro de resistencia al final de la Activación del Regimiento.
P: ¿Cuentan los Sacerdotes a efectos de Interferencia Enemiga?
A: Tanto los Sacerdotes como los Magos son lanzadores, por lo tanto ambos cuentan para la Interferencia Enemiga.
P: Aclaración de la puntuación de los regimientos mixtos.
A: Cuando se disputa un objetivo, se disputa contra el enemigo puntuación Soportes.
Tomemos el ejemplo de un Regimiento Ligero con un Personaje Mediano contra un Regimiento Mediano.
Tus 3 Gradas Ligeras disputan las 3 Gradas Medianas puntuables del Enemigo. Las 3 peanas Medianas del Enemigo, disputan tu 1 Peana Mediana puntuable. En ese caso nadie puntúa.
Veamos otro ejemplo.
El Jugador A tiene un Regimiento Mediano de 4 Gradas.
El Jugador B tiene un Regimiento Ligero que ha sufrido bajas y tiene 2 Stands. Sin embargo, se ha unido una Peana de Personaje Mediano (por lo que tiene un total de 3 Peanas en el Regimiento).
El Jugador B se enfrenta a 3 de las Peanas Medianas del Jugador A. (2 por las dos Gradas Ligeras y 1 por el Personaje Mediano
stand). El jugador A disputa el puesto de personaje mediano. En este caso, el jugador A se queda con una posición de puntuación no disputada y, por tanto, puntúa.