Ahora que se acercan las fechas límite para los pedidos anticipados y los tentadores regalos de bonificación que los acompañan, queríamos orientar a aquellos de vosotros que no estéis seguros sobre cuál elegir. ¿Cuál complementa mejor tu estilo de juego? Haciéndonos eco del famoso anuncio de tacos: "¿Por qué no los dos?".
Bromas aparte, ambos kits son colosales proyectos de hobby y nuestros mayores Mosters hasta la fecha. Es comprensible que no esté seguro de en qué precioso kit le gustaría invertir mucho tiempo de pintura. Profundicemos en lo que hace que cada uno de ellos sea único.
Drum Beast - "El creador de juegos"
Al igual que el Tontorr, ambos kits cuentan con unas estadísticas impresionantes. Al fin y al cabo, ambos son iteraciones del mismo enorme dinosaurio, preparado para arrasar las filas enemigas. Sin embargo, la Bestia Tambor sacrifica algunos de sus ataques, debido a la ausencia de guerreros W'adrhun en su espalda, a cambio del Evento de Sorteo "Sonido de los Tambores".
Esta pequeña y sutil regla cumple tres objetivos cruciales tanto para los jugadores principiantes como para los veteranos del W'adrhun:
- Permite a los jugadores controlar mejor sus secuencias de Cantos. Los jugadores pueden utilizar un Canto precisamente cuando y donde sea más beneficioso, pero deben tener cuidado de no cantar menos sin darse cuenta.
- Compensa los desafíos de tiempo inherentes a un ejército W'adrhun de élite y baja activación. Al desplegar un ejército de dinosaurios, por ejemplo, inevitablemente activarás menos regimientos y cantarás con menos frecuencia. Por lo tanto, es vital no perder Cánticos en movimientos intermedios intrascendentes.
- Ofrece una defensa matizada contra oponentes expertos en apuntar a los Regimientos W'adrhun adecuados., impidiendo que un Canto se active durante una Activación importante y, como resultado, que se active donde sería totalmente desaprovechado.
Pero, ¡espera! ¡Hay más!
La Bestia del Tambor puede llevar a un Vástago de Conquest como Jinete, mejorando aún más su papel táctico en el campo de batalla. Además de introducir un potente Hechicero en la refriega, la Regla Especial del Jinete de Tontorr da acceso al "Ritmo del Tambor".
"Golpe de Tambor" amplía las ventajas tácticas que ofrece el "Sonido de los Tambores", impulsando aún más su utilidad. Este marcador adicional no sólo acelera la acumulación de Marcadores de Canto, sino que también permite integrar mejor Regimientos de Manadas de Caza con fuerzas de élite como opción rentable. Normalmente, como las Manadas de Caza no generan Marcadores de Canto, pueden ser un inconveniente para ejércitos de baja activación. Pero con una forma de acelerar la producción de Marcadores de Canto, integrar este formidable hostigador en tus filas se convierte en una posibilidad real incluso cuando no juegas con una fuerza de élite.
¿Es la Bestia del Tambor para mí entonces?
Si te gustan los ejércitos de élite de baja activación y quieres optimizar tu producción de marcadores de cántico, ¡la Bestia del Tambor es perfecta para ti!
Tontorr - "Más vale apartarse"
Justo cuando pensabas que la línea de estadísticas de la Bestia del Tambor no podía mejorar, añade 4 Ataques, Golpes Implacables y reduce su coste en unos 20 puntos - entra en el Tontorr tu propio destructor de batallas personal.
A diferencia del "Sonido de los tambores", el Tontorr no tiene nada de pequeño o sutil. Es un formidable monstruo rompelíneas diseñado para destruir formaciones enemigas. Aunque las estadísticas añadidas puedan parecer modestas, suponen la diferencia entre simplemente infligir daño y romper de verdad una formación, ¡una capacidad que cualquier ejército de fuerzas combinadas W'adrhun atesoraría! Como ventaja adicional, los jugadores pueden desplegar dos Tontorr en una sola banda, a diferencia de la Bestia Tambor, lo que la hace aún más eficiente en puntos y la convierte en una fuerza imponente en el campo de batalla.
¿Alguien dijo Chieftain?
Cuando se combina con un Jinete Cacique, el Tontorr no sólo se convierte en un luchador de primera línea, sino que también sirve como plataforma de mando avanzada para tus tropas. El Jefe ahora tiene la flexibilidad de dirigir sus habilidades de Camino de la Guerra no solo a su regimiento adjunto, sino a cualquier regimiento amigo en un radio de 8", ¡incluido el propio Tontorr!
¿Entonces el Tontorr es para mí?
Si te inclinas por una estrategia de armas combinadas, el Tontorr encajará a la perfección en tu lista de ejército. Combínalo con un Cacique y tendrás a tu mando un formidable luchador de primera línea que sinergizará a la perfección con tu formación, ¡dando un golpe devastador tras otro!