Los tres siglos de la Caída verían la decadencia y destrucción gradual de la Old Dominion, amenazando la existencia misma de la humanidad en el continente de Surtoris. En Aalvarheim, el destino de la humanidad reflejaría esto casi hasta el último detalle. El incendio de Yggdrasil redujo a cenizas los cimientos de la civilización nórdica. La sociedad humana del norte se basaba en gran medida en la creencia en el Valhalla, en la lucha constante por demostrar la valía de uno mismo a los ojos de Odín y sus Valquirias, con el fin de ser elevado del reino de los mortales a la Mesa Alta Eterna, donde los Einherjar, gloriosos guerreros de los dioses, esperarían el Ragnarök.
Sin embargo, con el final de la Última Cruzada, el Ragnarök había terminado. Las profecías que habían dado forma a la Nords durante generaciones se habían cumplido, sólo para demostrarse falsas. Los dioses habían muerto, junto con una hueste de guerreros mortales y manos trabajadoras, los Einherjar no aparecían por ninguna parte y las Valquirias habían desaparecido, dejando sin recompensa incluso las mayores y más heroicas hazañas. Durante décadas, sólo los monstruosos hijos de Loki servirían como triste y mortífero recordatorio del desaparecido poder del panteón nórdico, vagando por la tierra enloquecidos y sin control, asolando a la humanidad y sembrando el caos allá donde aparecían. La falta de mano de obra y las supersticiones basadas en generaciones de religión tangible ponían fin a cualquier incursión en las ricas tierras del sur, pues pocos eran los que se atrevían a desafiar las salvajes aguas del mar abierto sin la bendición de los dioses. Tales supersticiones no carecían de cierto mérito, pues, en ausencia de dioses, los Jotnar marinos que plagaban las profundidades comenzarían poco a poco a poner a prueba su poderío contra las naves humanas. Por primera vez en su historia, el Nords se enfrentó en solitario a los desafíos del Norte.
Es un testimonio de su mentalidad y entereza que el nombre "Mannheim" se mencione por primera vez ya en esta época, los Nords reclamando la tierra que se suponía iban a domesticar de nuevo. Pero la limitación de esta nación marinera y asaltante a tierra firme, unida al desmantelamiento de todo su panteón, traería consigo una crisis cultural y de recursos, igual a la sufrida por los Old Dominion en la misma época. Aunque la guerra entre los distintos asentamientos nord nunca había faltado, los líderes espirituales mortales que la habían mantenido a raya habían perdido ahora credibilidad e importancia. Se produjo un caos sangriento. En más de un caso, más de dos o tres bandas guerreras se enfrentaron en el mismo campo y al mismo tiempo en una sangrienta batalla campal que dejó a asentamientos enteros sin guerreros y, por tanto, abandonados rápidamente o sus habitantes obligados a la servidumbre.
Con el tiempo, esto quizá resultara ser una bendición disfrazada. Los asentamientos más pequeños fueron absorbidos por otros más grandes y, lo que es más importante, las bandas de guerra dispersas se convertirían poco a poco en fuerzas cohesionadas, capaces de asegurar los asentamientos e incluso de tomar la ofensiva, cazando y matando a las monstruosidades que los asolaban. Los líderes mortales con un sólido control de su poder acabarían por alzarse y liderar con puños de hierro, abordando los problemas a medida que fueran surgiendo de la mejor manera posible. La mano de obra se estabilizaría, ya que la falta de incursiones mantuvo a todas las manos capaces varadas en Mannheim, y la humanidad ganaría lentamente el control de sus propios destinos. Demostrando su entereza sin dioses, los Nords habían estado a la altura del desafío que suponía su tierra, para mantenerse firmes donde nadie más se había atrevido, mientras se hacían planes para las incursiones y se condenaba a Sea Jotnar. Fue una victoria verdadera y dura para la humanidad del norte, aunque durara poco. Pues, desaparecida la protección de los dioses, no tardaría en resurgir un enemigo olvidado.
Derrotados y desterrados hacía siglos por los Aesir y los Vanir, los Jotnar más salvajes habían buscado refugio en los lugares más duros e implacables de Mannheim. Pero los vientos del poder habían cambiado en el norte y su aullido en las laderas de las montañas cantaba una melodía diferente. Desde su trono helado en Fjeltorp, el pico más alto de Mannheim, Hel, Reina de los Gigantes de Hielo y, según algunos, Hija de Loki, había observado el humo del Yggdrasil en llamas elevarse hasta rivalizar con la montaña sobre la que estaba sentada, las llamas que se tragaron el Árbol del Mundo bailando en sus fríos ojos azules mientras sonreía.
"Qué maravilloso es este nuevo sol" la Eda de Hielo afirma que remarcó "y qué maravillosamente se desvanecerá. Qué gloriosa noche de frío y oscuridad amanecerá".
Y lentamente volvió esos ojos para contemplar las tierras de los mortales.