Cuando se encontraron con el Trono de la Guerra, los Templados, al igual que los Ardientes, vieron el futuro de su pueblo escrito a lo grande, pero no en el impresionante poder de la corpulenta forma Primordial encerrada en él, sino en las colosales energías que lo rodeaban. Cegados por el orgullo de su oficio, vieron en esta prisión elemental un poder que garantizaría el éxito de su rebelión y aseguraría su futuro. Al igual que los Ardientes utilizaron la infusión de esencia Primordial en bruto para romper las cadenas que los ataban a los Dragones, los Templados aprovecharon el flujo creado en su propia esencia e infundieron a su pueblo el poder elemental en bruto del Trono. Sin embargo, los poderes con los que jugaron estaban completamente fuera de su alcance.
Los resultados de este acto trascendental cambiaron a los Enanos y al mundo para siempre. Potenciada por la esencia destructiva de la Guerra, la fuerza bruta de los elementos les sirvió en su victoria sobre los Dragones. Sin embargo, en su sed de poder, extrajeron demasiado del pozo que mantenía el Trono y debilitaron la prisión de Guerra. Fracturada en cien pedazos por los Ardent y alimentada por la creciente conflagración de su lucha contra los Dragones, Guerra pudo finalmente liberarse y desde entonces vaga sin control. Este pensamiento atormenta a los Templados por encima de todos los demás hasta el día de hoy. Aunque han tenido éxito, creen que el plan de sus antepasados se ha visto en última instancia defectuoso por la propia esencia de la Guerra que ruge en su interior, negándoles el dominio sobre sus propios poderes elementales y, por tanto, sobre su destino.
En opinión de los Templados, el belicismo de los Ardent es prueba suficiente de ello, al igual que el destino de sus Dotados. A menos que controlen la Guerra y los impulsos destructivos que les infundió, los Dweghom están condenados, así que lo que buscan es el control. Sus poderes están ligados a injertos elementales, poderosas creaciones especialmente diseñadas para soportar la tensión de su poder elemental en bruto y la caótica influencia de la Guerra. El limitado control que poseen sus Dotados se ve magnificado por estos dispositivos, lo que les permite desatar sus inmensos poderes destructivos en el campo de batalla. Sin embargo, a pesar de su eficacia y asombroso poder, los Templados consideran estas máquinas una muleta para su naturaleza defectuosa. Su verdadero objetivo es más profundo: la reconstrucción de la raza Dweghom, partiendo de los esfuerzos imperfectos de sus antepasados.
Los Templados consideran a los Magos Metálicos la cúspide de la raza Dweghom, así como su salvación. Dotados por igual de Fuego y Tierra, los Magos Metálicos muestran un nivel de control que trasciende el simple, aunque poderoso, funcionamiento elemental de sus hermanos menos dotados. Con su control superior, fusionan ambos poderes para crear uno nuevo que les permite tratar los metales como un elemento independiente. Mientras que un Piromante o un Geomante Dweghom pueden lograr hazañas similares ejerciendo fuerza o calor sobre un trozo de metal, los Magos de Metal trascienden esta limitación y simplemente lo transforman en su nueva forma, lo que les permite alterar los metales directamente, dándoles formas increíblemente finas y precisas. Sólo gracias a este don es posible la hechicería artesanal del Dweghom. Los magos del metal son los únicos que poseen la precisión y el control necesarios para crear los injertos que permiten a los superdotados Dweghom conectarse y alimentar los dispositivos elementales que se han vuelto omnipresentes en su sociedad.