Nords

Einar Banamathr, el Revenant

Poco se sabe o destaca de la vida de Einar Banamathr, el Revenant del Norte... antes de matar a un Dios y convertirse en el hombre más odiado y temido de Mannheim.

Einar era cazador, un habitante anónimo más de las innumerables aldeas que buscaban sobrevivir en el lejano norte. Su astucia y habilidad le permitieron ganarse bien la vida, casarse y formar una pequeña familia. De haber vivido en otro lugar, tal vez éste habría sido el resumen de su vida, muriendo de viejo rodeado de una familia cariñosa o, lo que es más probable, muerto en el hielo, devorado por alguna monstruosidad engendrada por el hielo. Pero ése no era el destino de Einar. Vivía en el territorio de Jöffur, el Dios Jabalí del Norte, y así se selló el destino de ambos. Para entender uno, debemos profundizar en el otro.

Jöffur, venerado como uno de los poderosos Einherjar, había sido un guerrero de gran renombre. Su temeraria agresividad, su temperamento ardiente y su obstinado rechazo a morir habían sido materia de leyenda incluso antes de que fuera elegido y se convirtiera en un Einherjar. Su ascensión no hizo sino realzar aún más estos rasgos, permitiendo que sus despreocupadas cargas derribaran jötnar sin ayuda y destrozaran muros de escudos. Sin embargo, su naturaleza temeraria hizo que fuera uno de los primeros Einherjar en abusar de sus poderes. Su cuerpo mortal, incapaz de contener su don divino, pronto empezó a cambiar para adaptarse a su divinidad. Esto aumentó su agresividad y alimentó su ira, animándole a usar sus dones con más frecuencia y de forma más imprudente. En unas pocas décadas, el orgulloso Einherjar había desaparecido y había nacido Jöffur, el Jabalí Divino del Norte.  

Incluso en esta forma involucionada, Jöffur servía a las necesidades de su pueblo. Dada su naturaleza territorial, el Jabalí patrullaba incesantemente su área de distribución y algún vestigio del héroe para su pueblo debía de sobrevivir en lo más profundo de su dañada psique a pesar de la transformación, pues el Jabalí nunca atacaba los asentamientos. Los que vivían dentro de esta zona desarrollaron una delicada tregua con el Dios-Bestia, plantando campos de trigo y cebada del norte, así como huertos resistentes del norte a lo largo de su ruta, para que su protector pudiera darse un festín y conservar su fuerza para ahuyentar a otros depredadores. Este ciclo sobrevivió durante siglos, ya que la protección ofrecida por el Jabalí hizo posible la plantación de estos campos, asegurando un tenue equilibrio que permitió prosperar a la población.

Sin embargo, el destino es voluble y ese equilibrio no podía durar para siempre. En las profundidades de los campos de hielo del norte, el Jabalí se encontró con un poderoso enemigo; algunos susurran que era el engendro de Jörmungandr, la Serpiente del Mundo, pero nadie ha viajado tan lejos en el hielo para averiguarlo. Aunque el Jabalí sobrevivió a este encuentro, resultó gravemente herido. No descendió durante tres inviernos y, sin sus patrullas estacionales, los depredadores locales se volvieron cada vez más audaces, invadiendo su territorio. Al no estar preparados ni equipados para enfrentarse a estos depredadores del norte, la población se vio obligada a abandonar los campos que plantaban como tributo, centrándose en su propia supervivencia.

Cuando la bestia divina regresó, se hizo evidente de inmediato que algo iba mal. Su poderoso pelaje estaba desgarrado y sangrante, y toda inteligencia había huido de sus ojos enloquecidos. Surcando los yermos campos que antaño lo habían sustentado, el Jabalí, enloquecido y hambriento, dirigió su atención hacia una de las aldeas fortificadas que los cuidaban. No quedaba nada. Incluso la empalizada de madera que la había protegido estaba consumida y ni siquiera uno de los aldeanos había sobrevivido. Dos aldeas más se perdieron por el desenfreno del Jabalí antes de que su camino migratorio lo llevara hacia adelante, pero los aldeanos sabían que volvería.  

Aterrorizados por este despliegue de poder divino, los habitantes de la cordillera se aseguraron de que sus campos estuvieran sembrados y listos para la próxima temporada, sacrificando a cientos de personas por desnutrición, ataques de depredadores y congelación para saciar a su dios. Sus esfuerzos fueron en vano.

La Bestia Divina había consumido la carne del hombre y desarrollado un gusto por ella.

Así ocurrió que el hombre que se convertiría en Einar Banamathr regresó a su aldea tras una semana de caza para encontrarla en ruinas y los restos de toda la población, su mujer y su hijo incluidos, en un humeante montón de desperdicios en medio de una gargantuesca hondonada abandonada.

Uno sólo puede imaginar el efecto que esto tuvo en el orgulloso hombre, pero las consecuencias fueron demasiado visibles. El hombre que se convertiría en Einar Banamathr recogió sus pertenencias y se adentró en el hielo para dar caza a un dios. Seis meses después regresó. La Bestia Dios no lo hizo.

Adoptó el nombre de Einar, luchador solitario, y se instaló en una pequeña cabaña junto a su antigua aldea, decidido a pasar el resto de sus días cazando a las bestias que ahora asolarían a su pueblo. Al principio fue rechazado y ridiculizado por su absurda afirmación, pero los meses siguientes y el cambio de estación le dieron la razón: la Bestia Divina no iba a volver. La gente empezó a notar cosas en él; cazaba Fenrir y lo hizo solo; La capa de pieles erizadas que llevaba era de una sola pieza, sin costuras, y su lanza de cabeza de hueso nunca se desafiló ni necesitó reemplazo. Poco a poco, la gente se vio obligada a aceptar la verdad: aquel hombre había matado a un dios.

El orgullo, el fanatismo y la ambición hicieron que en los meses siguientes los desafíos fueran rápidos y furiosos. Terminaron con la misma rapidez una vez que Einar mató a Angrim Ó-Fœra, conde de Langdal, el guerrero más temido del norte. Según la ley nord, estos desafíos le habían convertido en uno de los hombres más ricos del Norte, ya que la riqueza de sus retadores pasaba a ser suya. Junto con la riqueza llegó el título y la responsabilidad no deseados de Jarldom y, por muy vilipendiado y odiado que sea, la gente del Reach sabe que es su mejor esperanza de supervivencia en los años venideros.

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