Leben heißt, Abenteuer zu suchen, und Abenteuer zu suchen heißt, glorreiche Kämpfe zu erleben - so lautet das Dekret von Minos, Taurias Kriegerkönig und Schutzgott. Minos ist der stierköpfige Gott des Abenteuers und des Kampfes, der stets nach Ruhm strebt, indem er seine Feinde niederschlägt und seine Siege mit bombastischen Feiern zelebriert. Für Minos sind Suche und Krieg nicht durch die unerträglich langweilige Linse der Nützlichkeit zu betrachten; stattdessen sind sie Angelegenheiten, die einer Zeremonie und Fröhlichkeit würdig sind, denn ein guter Kampf oder ein gefährliches Abenteuer sind göttliche Nahrung für die Seele. Die Persönlichkeit von Minos ist also ein vielschichtiges Wesen. Einerseits kann er fröhlich und übermütig sein, spontan und bereit, Rücksicht zu nehmen. Andererseits ist er dafür bekannt, temperamentvoll und rachsüchtig zu sein, und wird oft als oberflächlich und unnachgiebig kritisiert, wenn er eine unsichtbare Grenze überschritten hat. Während solche Stimmungsschwankungen auf Uneingeweihte kleinlich und jugendlich wirken können, verstehen und akzeptieren die Gläubigen Tauriens diese Dualität als Teil der Leidenschaft und Lebensfreude ihres Gottes - und verweisen zum Beweis auf die Macht und Pracht ihrer eigenen Stadt.
Wenn man zum ersten Mal durch die Straßen von Tauria geht, könnte man meinen, man hätte Glück gehabt, einen Feiertag erwischt zu haben. Die Straßen sind ständig erfüllt von ausgelassenen Melodien, dem Klappern von Kelchen und den donnernden Prahlereien altgedienter Krieger, die in einem Meer aus bunten Statuen und Wandmalereien schwimmen, neben Abbildern von Stierhörnern und Minos' bevorzugter Waffe, der doppelseitigen Axt. Um diese gehobene Stimmung zu verbreiten, fungiert ein Teil des Klerus von Minos, die so genannten Rhapsodoi, als Barden und Geschichtenerzähler von unermesslichem Können - sie erzählen Geschichten von epischem Ausmaß, um die Lust auf Ruhm und Abenteuer im ganzen Stadtstaat zu schüren. Der Tempel dieser Priesterschaft und das Zentrum dieser heiligen Sagen und Erinnerungen sind die Säle der FröhlichkeitDiese riesige Galerie beherbergt eine wahrhaft immense Festtafel, die sich über die gesamte Länge des Gebäudes erstreckt und mit starkem Alkohol und köstlichen Speisen gefüllt ist. Die treuen Kämpfer von Minos strömen in Scharen in die große Halle, schlemmen und lauschen den prächtigen Geschichten der größten Krieger ihrer Stadt und lassen sich göttlich inspirieren, bevor sie schließlich aufbrechen, um im Namen des Stiergottes zu kämpfen. Besucher dürfen die Hallen betreten und werden manchmal sogar an den Tisch gebeten, während die Rhapsodoi Spenden annehmen und ihre Dankbarkeit in Form von Informationen über Herausforderungen und Chancen für Krieger, sich zu beweisen, anbieten. Es dürfte nicht überraschen, dass Minotauren in den Hallen stets willkommen sind und bei Bedarf Unterkunft und Verpflegung erhalten, bevor sie auf die Akropolis von Kefala geschickt werden.
Während das Handels- und Kulturzentrum der Stadt in einer festlichen Atmosphäre lebt, die auf die benachbarten Stadtteile übergreift, erzählt die weitläufige Akropolis der Stadt eine andere Geschichte. Auf dem befestigten Kefala-Plateau, das die Landschaft der Stadt beherrscht, befindet sich die Kathapsis, das Allerheiligste des Gottes, wo Minos' eigene Waffen und Rüstungen ruhen. Während sich unten die Zivilisten und Veteranen der Stadt vergnügen, befindet sich auf der Kefala das Trainingsgelände des Gottes. Hierher kommen die Gläubigen des Stiergottes, um ihre kriegerischen Fähigkeiten zu verbessern, sowohl als Einzelpersonen als auch als Soldaten. Die Ausbildung der Soldaten ist wenig farbenfroh, denn Disziplin, Effizienz und Koordination werden sehr geschätzt, und die Strafen, die vom anderen Teil des Klerus des Gottes, den Kerasforoi, verhängt werden, sind hart für diejenigen, die den Anweisungen nicht folgen oder die Formation brechen. Gleichzeitig wird jedoch jeder Soldat individuell in dem von ihm bevorzugten Kampfstil ausgebildet, wobei oft Techniken gewählt werden, die zu Spektakel und Extravaganz tendieren. Auch wenn die Effizienz der Methode von Zweiflern angezweifelt wird, ist das Ziel des Gottes einfach: Er will brutale und effiziente Armeen, die aus Soldaten bestehen, die sich individuell auszeichnen und den Geist des Feindes brechen können, während sie ihre Verbündeten hinter Heldentaten versammeln.
Der Höhepunkt der individuellen Ausbildung wird erreicht in der PantaurionDie Akropolis ist das Tor zur Akropolis und Taurias großer Arena, die als Treffpunkt für die meisten Krieger der Stadt dient. Solche Veranstaltungen sind häufig und blutig und ziehen Krieger aus allen Gesellschaftsschichten an - sowohl Menschen als auch Breds - und schmieden Kämpfer ohnegleichen. Die Ereignisse, die in der heiligen Arena von Minos stattfinden, sind vielfältig und reichen von spannungsgeladenen Duellen auf Leben und Tod über brutale Angriffe zwischen kleineren Gladiatorenarmeen bis hin zu bestialischen Angriffen, Kavallerie-Scharmützeln und vielen anderen Darbietungen kampfbetonter Fertigkeiten.
Das berühmteste Ereignis, das in der Arena stattfindet, ist der Das Werk des Minos - eine Überlebensprüfung, die für den Stiergott von größter Bedeutung ist. Während dieser Prüfung wird die Hauptkampfplattform zurückgezogen, um ein weitläufiges Labyrinth freizulegen, das sich tief in den darunter liegenden Kefala-Hügel gräbt, und mehrere Teilnehmer werden mit verbundenen Augen in dessen Mitte gehievt. Sobald sie vollständig abgesenkt sind, werden die Teilnehmer aus ihren Gurten befreit: Ihr Ziel ist es, das Labyrinth zu verlassen, indem sie den zahlreichen Hinweisen folgen, die in den verschlungenen Korridoren verstreut sind. Neben den Labyrinth-Trotteln werden zwei monströse Stiere von den Rändern des Labyrinths aus in das Labyrinth losgelassen, um alle Teilnehmer, denen sie begegnen, zu einem fleischigen Brei zu zertrampeln. Diese Stiere werden speziell gezüchtet und dienen als Avatare der irdischen Präsenz der Gottheit. Jeder Stier ist doppelt so groß und viermal so breit wie ein durchschnittlicher Mensch, hat unnatürliche Muskeln und ein Fell, das so hart wie Metall sein soll. Außerdem ist das Labyrinth selbst voller Fallen und kann bestimmte Wege und Korridore mechanisch verändern, was die Tortur noch schwieriger macht. Diejenigen, die das Labor von Minos überleben, erhalten das Recht, die Waffen des Gottes in der Kathapsis zu berühren und, so heißt es, werden vom Stiergott selbst besucht und genießen für immer seinen göttlichen Schutz.
Was die Führung angeht, so wird die Stadt von ihrem Gott und seinem Klerus regiert - zumindest im Prinzip. In der Praxis wird Tauria von einer größtenteils kirchlichen Oligarchie geführt, die zusammen mit einem ausgewählten Rat von Ältesten und bedeutenden Persönlichkeiten regiert, die die wichtigsten Fraktionen repräsentieren, die die Infrastruktur Taurias ausmachen, einschließlich reicher Händler und bedeutender militärischer Führer. Tauria wendet seine Aufmerksamkeit nur selten den anderen großen City States zu - es sei denn, Minos nimmt an irgendetwas Anstoß... Stattdessen bevorzugt die Stadt eine expansive Politik in Richtung Westen und Norden. Da die Geschichten vom Krieg gegen das Telianische Reich und die Freien Städte der Alerianischen Ebenen immer noch stolz in den Hallen der Offenbarung widerhallen, streckt Tauria weiterhin seine Fühler über seine Grenzen hinaus aus, wann immer sich die Gelegenheit bietet. Heute befindet sich die Kolonie und Festungsstadt Boubalia nahe der Grenze zwischen der Halbinsel City States und den Allerianischen Ebenen und dient als Speerspitze der Manöver des Stiergottes im Westen. Diese Pläne wurden jedoch in letzter Zeit durch die kürzliche Ankunft der Sorcerer Kings in der Region stark behindert, und die anschließende Gründung ihrer Siedlung Taj'Khinjaha hat wertvolles Land und Handel weiter von Taurias Griff weggezogen. Das auffälligste Beispiel für Taurias Kühnheit und Expansionsdrang ist die Kolonie Abydos: Die stark befestigte Siedlung im südlichen Teil der Weberhöfe ist das einzige bekannte Beispiel für eine fremde Besetzung in der Nähe der rätselhaften Region. Die Insel Kammeni, auf der sich einst die große Stadt Feera befand, und die Stadt Voupolis schließlich dienen offen als Vasallen Taurias, die in den vergangenen Jahrhunderten unterworfen wurden, nachdem sie den Stiergott beleidigt hatten - doch Gerüchte flüstern, dass die beiden Städte im Geheimen an einer gemeinsamen Rebellion arbeiten. Taurias uneingeschränkte und unnachgiebige diplomatische Vorgehensweise hat ihm zahlreiche Feinde eingebracht - darunter andere City States und Mächte innerhalb des Hundred Kingdoms. Oberflächlich betrachtet scheint Minos davon unberührt und unbeteiligt zu sein. Doch das ist nicht alles, was im Einflussbereich des Stiergottes liegt, denn Minos ist ein leidenschaftlicher Gott mit einem Drang nach Macht und Ruhm, der bis in die entlegensten Winkel von Eä reicht.