Dweghom

Gehärtet

Als sie auf den Thron des Krieges stießen, sahen die Temperierten, ähnlich wie die Glühenden, die Zukunft ihres Volkes in großen Dimensionen, aber nicht in der gewaltigen Macht der darin gefangenen Urform, sondern in den kolossalen Energien, die um sie herum wüteten. Geblendet vom Stolz auf ihr Handwerk sahen sie in diesem elementaren Gefängnis eine Macht, die den Erfolg ihrer Rebellion gewährleisten und ihre Zukunft sichern würde. Während die Glühenden die Infusion der rohen Ur-Essenz nutzten, um die Ketten zu zerschlagen, die sie an die Drachen banden, nutzten die Temperierten den Fluss, der in ihrer eigenen Essenz entstand, und infundierten ihr Volk mit der rohen elementaren Macht des Throns. Die Kräfte, mit denen sie spielten, überstiegen jedoch völlig ihr Maß.

Die Folgen dieser einen folgenschweren Tat veränderten die Zwerge und die Welt für immer. Verstärkt durch die zerstörerische Essenz des Krieges, diente ihnen die rohe Kraft der Elemente bei ihrem Sieg über die Drachen sehr gut. In ihrem Machthunger schöpften sie jedoch zu tief aus der Quelle, die den Thron versorgte, und schwächten das Gefängnis von Krieg. Von den Glühenden in hundert Stücke zerbrochen und von der wachsenden Feuersbrunst ihres Kampfes gegen die Drachen genährt, konnte sich Krieg schließlich befreien und streift seitdem ungehindert umher. Dieser Gedanke verfolgt die Tempered bis heute mehr als alles andere. Obwohl sie erfolgreich waren, glauben sie, dass der Plan ihrer Vorväter letztlich durch die Essenz des Krieges, die in ihnen wütet, vereitelt wurde und ihnen die Herrschaft über ihre eigenen elementaren Kräfte und damit ihr Schicksal verwehrt blieb.

Nach Ansicht der Tempered ist die Kriegstreiberei der Ardent Beweis genug dafür, ebenso wie das Schicksal ihrer Begabten. Wenn sie den Krieg und die zerstörerischen Impulse, die er ihnen verliehen hat, nicht kontrollieren können, sind die Dweghom dem Untergang geweiht, und deshalb suchen sie die Kontrolle. Ihre Kräfte sind durch elementare Transplantate gebunden, mächtige Schöpfungen, die speziell entwickelt wurden, um der Belastung durch ihre rohe elementare Macht und den chaotischen Einfluss des Krieges standzuhalten. Die begrenzte Kontrolle, die ihre Begabten besitzen, wird durch diese Vorrichtungen verstärkt und ermöglicht es ihnen, ihre immensen zerstörerischen Kräfte auf dem Schlachtfeld zu entfesseln. Trotz ihrer Effektivität und ihrer gewaltigen Kraft betrachten die Tempered diese Maschinen jedoch als eine Krücke für ihre fehlerhafte Natur. Ihr wahres Ziel liegt tiefer: die Wiederherstellung der Dweghom-Rasse, aufbauend auf den unvollkommenen Bemühungen ihrer Vorväter.

Metallmagier werden von den Tempered als die Spitze der Dweghom-Rasse und als ihre Rettung angesehen. Metallmagier sind gleichermaßen mit Feuer und Erde begabt und verfügen über ein Maß an Kontrolle, das die einfachen, wenn auch mächtigen Elementarkräfte ihrer weniger begabten Brüder übersteigt. Mit ihrer überlegenen Kontrolle verschmelzen sie beide Kräfte zu einer neuen, die es ihnen erlaubt, Metalle als eigenständiges Element zu behandeln. Während ein Dweghom-Pyromant oder Geomant ähnliche Kunststücke vollbringen kann, indem er Kraft oder Hitze auf ein Stück Metall ausübt, überwinden Metallmagier diese Beschränkung und bringen es einfach durch ihren Willen in seine neue Form. Nur durch diese Gabe ist die handwerkliche Zauberei des Dweghom möglich. Metallmagier sind die einzigen, die die Präzision und Kontrolle besitzen, die nötig sind, um die Transplantate herzustellen, die es den begabten Dweghom ermöglichen, sich mit den Elementargeräten zu verbinden und sie mit Energie zu versorgen, die in ihrer Gesellschaft allgegenwärtig geworden sind.

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