Regiment Spotlight: Miliz

"Das Milizgesetz war eine der stabilisierendsten und weitreichendsten Reformen, die jemals im Hundred Kingdoms durchgeführt wurden. Es hat die Macht der Adelsherren eingeschränkt und gleichzeitig der Bevölkerung geholfen, sich gegen Bedrohungen von außen zu verteidigen. Mit der Auflösung des Reiches mag die Institution geschrumpft sein, im Großen und Ganzen hat sie jedoch überdauert. In den meisten Fällen ist es der Wille des Hochadels, die Männer gut auszubilden, um eine solide Frontlinie oder Fernunterstützung für ihre Armeen zu gewährleisten, und zwar mit geringen oder gar keinen Kosten für sie. Wo es ihnen nicht gelingt, die Institution zu schützen, greifen die Orden ein und sorgen dafür, dass die Miliz gut ausgebildet wird, wobei sich bei Bedarf auch Ritter des Schildordens der Miliz anschließen und sie anführen."

Ihre Rolle auf dem Spielfeld

Ausgerüstet und im Kampf trainiert von Veteranen oder den Orden, ist die Miliz eine erste Verteidigungslinie gegen Feinde, bis die schwereren, besser ausgerüsteten Streitkräfte ihres Königreichs eintreffen. Auf dem Spieltisch sind die Miliz und die Milizbogenschützen leichte Nah- bzw. Fernkampfregimenter, die als Hauptstütze für einen edlen Lord dienen.

Die Hauptaufgabe der Miliz besteht darin, die Linien zu halten, bis sie abgelöst werden. Da ihre Aufgabe hauptsächlich defensiv ist, sollten sie in größeren Regimentern eingesetzt werden, wo sie einen Entschlossenheitsbonus erhalten, der ihre Überlebensfähigkeit erheblich steigert. Die Bogenschützen der Miliz bieten relativ billige Fernkampfunterstützung und helfen der Miliz, die Linie zu halten.

Als leichte Regimenter können sie sich schnell an Aussichtspunkten positionieren und Flankenschüsse abgeben, während ein Milizregiment den Feind angreift. Was ihnen an Statistik fehlt, machen sie durch ihre einzigartigen Kommando-Upgrades wett, die ihre Spielweise stark beeinflussen.

Befehl Upgrades

Errant des Ordens des Schildes

Als trotzige Verfechter der aufgehobenen Lex Talionis zögern die Knights Errant of the Shield nicht, Gerechtigkeit walten zu lassen, unabhängig vom Status des Täters. Gejagt vom Adel, aber lebende Helden unter dem einfachen Volk, bewirkt ihre bloße Anwesenheit, dass Angriffe der Miliz immer als inspiriert behandelt werden. Außerdem erhalten Charaktere, die sich dem Regiment angeschlossen haben, in Duellen +1 Angriff.

Die Miliz ist in der Lage, inspirierte Angriffe auszuführen, auch nachdem sich das Regiment versammelt hat, und kann ein Ziel tapfer verteidigen, bis es abgelöst wird. Wenn ihr wirklich wollt, dass sie ein Ziel halten, könnt ihr sie mit "Nebel rufen" für eine zusätzliche Verteidigungsschicht ausrüsten.

Neophyt

Die Lehren der Neophyten und ihr religiöser Eifer treiben ihre Milizkameraden in den Eifer und verleihen diesem Regiment die Sonderregel der Frommen.

Servite

Die Unterstützung, der Proviant und die Ausrüstung, die von den Orden durch die Serviten bereitgestellt werden, stellen sicher, dass die Regimenter der Miliz vor der Schlacht ausgebildet, gut ausgerüstet und verpflegt sind. Ein Servit gibt dem Regiment +1 Marsch und +1 Entschlossenheit. Mit einem Marschwert von 6 kann die Miliz gegnerische leichte Regimenter schnell abfangen und die Verstärkungslinie deiner Armee vorantreiben. Der zusätzliche Punkt Entschlossenheit trägt wesentlich zur Erhöhung der Überlebensfähigkeit bei. Ein Regiment mit 6 Ständen und einem Entschlossenheitswert von 4 ist nur schwer zu besiegen.

Wie setzt ihr die Miliz eures Königreichs ein? Was sind eure Taktiken und Kombos? Lass es uns auf unseren sozialen Medien wissen!

Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter